Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 65

Тема: Модернизированные тепловозы серии 2,3ТЭ10

  1. #1
    Пользователь Аватар для GIVI
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Сев.ЖД
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,044

    По умолчанию Модернизированные тепловозы серии 2,3ТЭ10

    Здесь предлагаю вести обсуждение модернизации тепловозов 2,3ТЭ10. Все делается из исходников, главный моделлер-модернизатор fpkfi. Основные доработки, кроме дизеля с трубой, кондиционеры, опциональный задний прожектор. Так же в планах сделать и пассажирские машины, оборудованные ЭПТ и возможно КЛУБу.
    Также требуется любая инфа по этим машинам, и помощь в реализации различных фишек.

    2ТЭ10МК, 2ТЭ10ВК
    Открыть
    3ТЭ10МКО
    Открыть
    На данный момент нужна помощь в реализации работы заднего прожектора, появляется он галочкой в опциях, например, во время маневров или работы толкачом. А так же, хотелось бы видеть корпус локомотива при виде камеры 1, во время торчания из форточки, при езде задним ходом.
    Последний раз редактировалось GIVI; 15.10.2015 в 17:27.
    прошу отнестись к этому с пониманием©


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для Санёк
    Регистрация
    23.01.2010
    Страна
    Адрес
    Самара
    Возраст
    30
    Сообщений
    3,175

    По умолчанию

    а какая инфа требуется?

  4. #3
    Пользователь Аватар для GIVI
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Сев.ЖД
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,044
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Санёк Посмотреть сообщение
    а какая инфа требуется?
    В основном фото и видео, особенно фото пассажирских кабин и новых кабин с пластиковыми торпедами.
    прошу отнестись к этому с пониманием©

  5. #4
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GIVI Посмотреть сообщение
    А так же, хотелось бы видеть корпус локомотива при виде камеры 1, во время торчания из форточки, при езде задним ходом.
    Да неужто! Я думал дальше ЭП1м эта технология так и не уйдет
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  6. Сказали спасибо: (2)


  7. #5
    Пользователь Аватар для Astraxanec
    Регистрация
    14.02.2015
    Страна
    Адрес
    Астрахань
    Возраст
    34
    Сообщений
    289

    По умолчанию

    Вот я непросвещённый..... Не знал, что 2ТЭ10М с 5Д49 существуют.

  8. #6
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Ребят у меня вот такой вопрос: - Задний прожектор и щиты на холодильнике это хорошо.

    А вот такая же фишка с метельниками можно реализовать? Есть же тепловозы с трубчатыми метельниками.
    2ТЭ10В-3455


    2ТЭ10В-3823

  9. Сказал спасибо:


  10. #7
    Пользователь Аватар для Санёк
    Регистрация
    23.01.2010
    Страна
    Адрес
    Самара
    Возраст
    30
    Сообщений
    3,175

    По умолчанию

    так кроме метельников и морда другая) тут надо тепловоз переделывать

  11. Сказали спасибо: (8)


  12. #8
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GIVI Посмотреть сообщение
    А так же, хотелось бы видеть корпус локомотива при виде камеры 1, во время торчания из форточки, при езде задним ходом.
    По скольку ориентирование, видимо, на ТАНЕ, а в ней нет, и явно не предвидится свободное перемещение по кабине, то делать это нужно штатными внешними камерами: расставляются на внешней модели точки c c именем a.outsideview..., где ... - число начиная с 0. Тогда при переключении камер в кабине можно будет переключится на эти точки. А делать это как в ЭП1м для безкопотника - это лишняя затрата ресурсов. А для тани это всё критично.
    Так же, если планируется использование теней в кабине, то кузов кабины нужно делать двухсторонним материалом, иначе стены будут просвечивать.

    Отклоняясь от темы локов. В ТАНЕ вообще двухсторонние материалы обретут второе рождение. Если в раньше от них все советовали отказываться, то теперь имеет смысл о них вспомнить. Это не значит, что нужно лепить их везде. Но есть места где они просто необходимы. Например, кузова кабины, тонели метро и тп. И ещё хорошо бы в обиход повсеместно внедрить тег "visibility-radius". Он позволит убирать объект с карты на определённом расстоянии, где они всё равно уже не видны или их наличие не является критичным. Это позволит исключать их из рендеринга (и теней в частности) и повысит производительность. Ведь если не используется lm лоды (где есть похожий тег), а дальность стоит 15 км, то в 15 км от камеры будет рендерится (в том числе и на тени) всё, что есть. Точнее они будут участвовать в сортировке z-буфера и рендеринге карты теней.

  13. Сказали спасибо: (11)


  14. #9
    Пользователь Аватар для SKLEROZZ
    Регистрация
    20.12.2010
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,116

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Он позволит убирать объект с карты на определённом расстоянии, где они всё равно уже не видны или их наличие не является критичным.
    А почему вот с тенями такого нельзя сделать? Вот почему в движке такое не сделали...

    А так, по теме, будут и М-ки, и МК-ки, и В-ки, и УТ-ки, и УТК-ки?
    Модели на заказ.
    https://sklerozz.3dexport.com
    https://sketchfab.com/sklerozz

  15. Сказали спасибо: (3)


  16. #10
    Пользователь Аватар для Дмитрий ВСЖД
    Регистрация
    08.02.2013
    Страна
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    34
    Сообщений
    756

    По умолчанию

    да кому они нужны, сначала пусть new era до годности доведут и спокойного перехода на нее, а не до 50 000 000 патчей, чтобы какой-нибудь несчастный локомотив без теней или иного барахла установить за 10 часов и с 1 000 000 ошибок...

  17. Сказали спасибо: (4)


+ Ответить в теме
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения