Большое спасибо за новые деревья! Особенно понравились березки, их много никогда не бывает.
Пользуясь случаем хотел бы ОЧЕНЬ попросить сделать кустов и небольших деревьев клена ясенелистного (клен американский). Это наверное один из самых массовых кустарников, который растет вдоль железки на средней полосе России. Из вики прочитал, что даже представляет серьёзную и постоянно увеличивающуюся угрозу биологическому разнообразию. Очень не хватает этого кустарника/дерева для придания реалистичности на картах(
Ну как какой - полезный и приятный. Вот можно сделать объектами. Чисто вот на станциях будет удобно затыкивать ими "лысые" места, куда обычная трава не влезет. Например ещё сделать пару полосок из травы и засаживать ею междупутие.
RMM,
1)Сейчас где доступны все деревья для 3.7?
2)Исправлен ли такой косяк, когда в 3.7 чуток поднялся на 50м над деревьями и они какие-то искаженные становятся....Сейчас если скачать на 3.7 они нормальные будут?
3)Как они по производительности по сравнению с другими СТ и картонкой?
поднялся на 50м над деревьями и они какие-то искаженные становятся
Это особенность работы технологии ST, где полигоны всегда повёрнуты к зрителю. Поднялся над деревьями и их ветки повернулись к тебе. Побороть это получится, только увеличив количество полигонов, что может очень сильно отразиться на производительности...
Производительность - прежде всего!!!! хотя тоже вопросы есть по растительности st_rmm почему то кора у берез "мерцает" страшно, а точнее черные пятна на стволе...
Последний раз редактировалось IRKDEN; 04.10.2018 в 10:01.
Это особенность работы технологии ST, где полигоны всегда повёрнуты к зрителю. Поднялся над деревьями и их ветки повернулись к тебе. Побороть это получится, только увеличив количество полигонов, что может очень сильно отразиться на производительности...
Растительность у pofiga работает так же, или нет? А то менял, разницы 0 ФПС. Кстати на картон меняешь, тоже самое. У меня ФПС садится от количества объектов, а не из чего, и как они сделаны.