Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 115

Тема: Конфликты при установке контента в T:ANE

  1. #11
    Пользователь Аватар для ЭПСржд
    Регистрация
    09.01.2014
    Страна
    Адрес
    Полевской
    Возраст
    37
    Сообщений
    54

    По умолчанию

    ребят поставил 2ТЕ121 но есть какие то ошибки.

    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te121_body/minikaba-day.im' to a LOD mesh.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te121_body/minikaba-night.im' to a LOD mesh.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te121_body/edt_fan.im' to a LOD mesh.
    ! The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance.
    ; GSMachine: Error -2 loading library C:/Users/ADMIN/AppData/Local/N3V Games/TANE/build 05jvl86n1/cache/libraries/kuid 30501 1017/c457bcd3fd1a2e07.gsl (multiplayerlobbyservlet.gs)
    ; GSMachine: Error -2 loading library C:/Users/ADMIN/AppData/Local/N3V Games/TANE/build 05jvl86n1/cache/libraries/kuid 30501 1010/4cd0b1c7d94b92df.gsl (multiplayerlobbylibrary.gs)
    ; GSMachine: Error -2 loading library C:/Users/ADMIN/AppData/Local/N3V Games/TANE/build 05jvl86n1/cache/libraries/kuid 30501 1010/4cd0b1c7d94b92df.gsl (multiplayerlobbylibrary.gs)
    ; GSMachine: Error -2 loading library C:/Users/ADMIN/AppData/Local/N3V Games/TANE/build 05jvl86n1/cache/libraries/kuid 30501 1017/c457bcd3fd1a2e07.gsl (multiplayerlobbyservlet.gs)
    ; Compiling script '2te121loco_includer.gs' for asset <kuid2:346783:207:4> "2TE121-021 A"

    Как можно исправить?

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #12
    Пользователь Аватар для TICONG
    Регистрация
    09.11.2012
    Страна
    Адрес
    Тайшет. Ирк. обл
    Возраст
    50
    Сообщений
    189
    Автор

    По умолчанию

    Не то что проблема..но вопрос по контенту.
    Раз теперь движок генерирует тени ..ту тень ,что создавалась ранее "shadow.im"
    в папках убирать или все таки оставлять.?

  4. #13
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    TICONG, убирать

  5. Сказал спасибо:


  6. #14
    Заблокирован Аватар для tech
    Регистрация
    09.08.2015
    Страна
    Адрес
    Днепр
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Помогите решить проблему!
    Перетягивал в Таню с 12ки карту и все что не хватало к ней, после решил зайти в игру, а тут такое

    Явно что-то из 12ки заменило фон?
    Дрова свежие, другие игры идут без проблем.

  7. #15
    Пользователь Аватар для CCCP1941
    Регистрация
    10.10.2012
    Адрес
    СССР☭
    Сообщений
    450

    По умолчанию

    Поделитесь опытом, как дополнения предыдущих версий адаптировать под ТАНЭ? После установки локомотивов в них имеются ошибки, с чем связано и как исправить?

  8. #16
    Пользователь Аватар для skorpionss
    Регистрация
    25.04.2010
    Страна
    Адрес
    Казахстан Алма-Ата
    Возраст
    39
    Сообщений
    594

    По умолчанию

    CCCP1941, смотря какие ошибки. я многие уже исправил но еще очень много нужно править.. голова идет кругом. TRam_, реально помог и объяснил часто встречающиеся ошибки.
    - failed to open binary texture '2te116c.texture' for 'fld:$(editing)/kuid 360256 100024 SA3 coupled|'
    - Texture '2te116c.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'sa3_coupled.im', material '*sa3_coupled*51BE47FB*01 - default*m.onetex'.
    - failed to open binary texture '2te116c.texture' for 'fld:$(editing)/kuid 360256 100024 SA3 coupled|'
    - Texture '2te116c.texture' is missing or could not be loaded in mesh 'sa3_coupled.im', material '*sa3_coupled*51BE47FB*01 - default*m.onetex'.
    Цитата Сообщение от TRam_
    делаешь копию этого файла с именем 2te10_art_icon2.tga и указываешь в конфиге вместо 2te10_art_icon.tga - 2te10_art_icon2.tga

    - failed to open binary texture '2te116c.texture' for 'fld:$(editing)/kuid 360256 100024 SA3 coupled|'
    берёшь http://trainz.shaneturner.co.uk/tuto...ols/images2tga и ею распаковываешь все .texture файлы (пункт меню "save as tga")

  9. Сказал спасибо:


  10. #17
    Пользователь Аватар для CCCP1941
    Регистрация
    10.10.2012
    Адрес
    СССР☭
    Сообщений
    450

    По умолчанию

    Спасибо! Вообще не понятно почему они вылезают, даже нормально ни один не работает. Вот к примеру мой любимый тепловоз:
    Код:
    ! LoadE2MeshObject> 17 chunks in IM.txt file: 2te10m_body/top_shutters.im
    ! This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.7 are no longer supported.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te10m_body/cab_light.im' to a LOD mesh.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te10m_body/cab.im' to a LOD mesh.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te10m_body/shutters.im' to a LOD mesh.
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te10m_body/top_shutters.im' to a LOD mesh.
    ! LoadE2MeshObject> 17 chunks in IM.txt file: 2te10m_body/top_shutters.im
    ! Indexed meshes are not supported for traincars as of trainz-build 3.8. It is recommended that you upgrade '2te10m_body/side_oil_shutters.im' to a LOD mesh.
    ! The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance.
    ; Compiling script 'x_airdistributor2.gs' for asset <kuid:432925:1136> "2TE10V-4036A"
    ; Compiling script 'xt10v_cabin.gs' for asset <kuid:432925:1136> "2TE10V-4036A"
    ; Compiling script 'xt10v_coordinate.gs' for asset <kuid:432925:1136> "2TE10V-4036A"
    ; Compiling script 'xt10v_locomotive.gs' for asset <kuid:432925:1136> "2TE10V-4036A"
    ; Compiling script 'xt10v_systemdata.gs' for asset <kuid:432925:1136> "2TE10V-4036A"

  11. #18
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию

    Не стоит пока ничего исправлять, вначале нужно дождаться выхода патча. Многие проверки игрой изменятся, какие то исчезнут, какие то добавятся.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  12. Сказали спасибо: (2)


  13. #19
    Пользователь Аватар для CCCP1941
    Регистрация
    10.10.2012
    Адрес
    СССР☭
    Сообщений
    450

    По умолчанию

    OlegKhim, Да, я надеюсь, что в новом патче доработают полную совместимость "старого" jet-овского контента..

  14. #20
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию

    Речь идет не о старом контенте, а о способах проверки и выдачи текста ошибок, которые нужно исправлять. Предположим есть несколько тегов, которые сейчас выдаются как ошибка, а после патча вполне вероятно, что эти теги будут считаться нормальными. И наоборот, то что сейчас без ошибок после патча может быть с ошибками, которых теперешний билд не определял.
    А старый контент по любому нужно будет исправлять.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  15. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения