tigerinmud1, that is in post-processing, see here - http://online.ts2009.com/mediaWiki/i...essing_Effects
and drop it under the "resources"
you need replace files inside original Shaders folder, after you have made a backup of it. You must paste backup before any patching, or your installation will be corrupted and you will need compleete reinstall of TANE.
Последний раз редактировалось TRam_; 03.06.2015 в 14:41.
1) шейдера идут открытыми
2) они автоматом компилятся при изменениях
3) "настройки качества" игры сделаны через define'ы в шейдерах, именно поэтому приходится перезагружать игру и долго ждать после изменения настроек теней - ждать пока шейдеры перекомпилятся
4) шейдеры написаны в основном на OpenGL SL, но есть (думаю опять же define'овый) транслятор на HLSL (для DirectX), который пока не нашёл.
Последний раз редактировалось TRam_; 04.06.2015 в 23:56.