+ Ответить в теме
Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2 10 11 12
Показано с 111 по 113 из 113

Тема: Пак шейдеров для TANE

  1. #111
    Разработчик Trainz UP Степень участия Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    26
    Сообщений
    12,776
    Автор

    По умолчанию

    Не будет.
    Последний раз редактировалось Jey; 27.11.2016 в 23:11. Причина: заглавная буква.
    в z7 всё можно, а что нельзя - можно в sU

  2. #112
    Пользователь Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    25
    Сообщений
    1,155

    По умолчанию

    Непойму, как не будет работать? ведь те шейдеры - это по сути текстовый файл настроек. Что, при его изменении хеш изменяется и игра не принимает этот файл? или закодировали эти шейдеры?

  3. #113
    Разработчик Trainz UP Степень участия Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    26
    Сообщений
    12,776
    Автор

    По умолчанию

    dvigatel, шейдеры - это исходный код подпрограмм, которые подгружаются в видеокарту. В новых версиях игры изменяется структура данных, посылаемых из игры в видеокарту, поэтому старые шейдеры работать с новой версией, как правило, не могут. Когда-нибудь, может, перепишу их для новой версии, а пока что их фактически нет.
    в z7 всё можно, а что нельзя - можно в sU

+ Ответить в теме
Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2 10 11 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения