Заметил странную вещь, происходящую с небом при нахождении камеры над поверхностью воды:
-при приближении камеры ближе к поверхности воды небо меняется, при отдалении текстура меняется на родную. На "суше" этого косяка нет.
Родное небо, настроенное и установленное в настройках сессии.
Небо, появившееся при приближении камеры к поверхности воды:
Slavik_ЭП1м, это не странная вещь, это способ с помощью которого я чинил отражение в воде. Потому что другого способа определить шейдеру, "отражение на поверхности воды мы рендерим или надводный мир" пока не нашёл, кроме как по высоте камеры над поверхностью земли (отражение рендерится с "подземной" камеры). А цвет сделал меняющимся из-за того, что туман на "подводном" небе не рендерится и получается коричневый край воды...
---------- Сообщение добавлено в 13:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:13 ----------
Сообщение от SHEP Rom
Теперь сам разницу видишь?
Ну, не увидев реальной фотки я б не додумался повышать яркость блика в 5 раз и выводить его в прибавку к финальному цвету уже после смешивания цвета воды и цвета отражения.
---------- Сообщение добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:47 ----------
Slavik_ЭП1м, вроде придумал как это побороть. Перевыложил.
---------- Сообщение добавлено 31.01.2016 в 14:43 ---------- Предыдущее сообщение размещено 30.01.2016 в 21:58 ----------
Внимание! Если вы установите этот патч, и не восстановите из бэкапа оригинальную папку перед обновлением (патчем/сервис-паком) аурана (N3V), ваша инсталляция TANE будет НЕИГРАБЕЛЬНОЙ сразу после начала установки патча. Вам придётся ставить игру заново. Также настоятельно рекомендуется после возвращения бэкапа полностью закрыть, а потом запустить игру (не сам лаунчер, а именно игру!) перед установкой аурановского патча.
Забавно, что я не обратил на это внимание, пропатчился, и у меня все прошло совершенно нормально.
---------- Сообщение добавлено в 01:26 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:18 ----------
А нет, пардон, у меня оказывается древнючая версия ТАНИ.
B.U.G.O.R., оно как говорится "до поры до времени нормально". Когда при патче обновляются шейдеры, то может случиться "ошибка контрольной суммы" и патч откажется патчить.
Ну, я это сделал неосознанно. Я просто сто лет не запускал ТАНЮ и даже забыл совершенно, что у меня уже стояли твои шейдеры. Недавно запустил ее, она у меня потребовала пропатчиться, я пропатчил. ДУмаю, надо бы твоих шейдеров поставить, захожу, а они уже стояли оказывается. А как я выяснил еще позже, у меня стояла очень старая версия, в итоге вот щас все равно ставлю по-новой, ибо там билд древний был.