Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 106

Тема: Плоская флора (не SpeedTree) для TANE

  1. #71
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию

    Все работы Дениса были на DLS, почему их сейчас нет - мне не известно.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #72
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    В общем я нашел что искал, всем спасибо.

  4. #73
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    OlegKhim, можно залить их по-новой (те куиды, которые я указал, точнее их новые версии) или выложить здесь архивом?

  5. #74
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию

    Раз их нет на ДЛС, значит их нет и у меня. Скорее всего это дополнения, которые ранее были отбракованы автором и выброшены на свалку.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  6. #75
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Ну что ж, будем чинить сами. В первом дереве поменял материал на m.onetex - заработало. Как починю все, выложу. Оно, вроде, недолго.
    Может, автор и забраковал эти деревья, но они, как назло, стоят на многих маршрутах.

  7. Сказали спасибо: (3)


  8. #76
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Держите исправленные деревья.

    https://yadi.sk/d/ug4RVmv_kW4uU

    Всё работает, "лопастей" нет. Билд пока остался 2.2. Его повышение - позже. Целых 280 объектов, я вчера и сегодня в общей сложности 3000 раз щелкал мышкой, устал.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:13 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:04 ----------
    Последний раз редактировалось Arix; 16.11.2015 в 22:14.

  9. Сказал спасибо:


  10. #77
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    Билд пока остался 2.2. Его повышение - позже.
    зачем?

  11. #78
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Не нужно? Ну и хорошо!
    А на ДЛС с таким билдом зальётся?
    Последний раз редактировалось Arix; 17.11.2015 в 06:35.

  12. #79
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    Не нужно?
    Что значит не нужно? Естественно нужно. Не понятно зачем это не сделано сразу.

  13. Сказали спасибо: (2)


  14. #80
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,269

    По умолчанию

    Я понял твой вопрос "Зачем?" как "Зачем повышать билд?". Чему был удивлен, зная твою воинственную твёрдую позицию по поводу билдов.
    Тем более, несколько штук я уже обработал в порядке эксперимента.
    Почему не сделано сразу - чтобы все могли ими пользоваться уже сейчас, иначе пришлось бы долго ждать. Тяжело 280 дополнений обработать.
    Делаю повышение билда через Assets-X. К сожалению, в программе нет групповой обработки. Можно открыть всю папку Editing, но выделить несколько дополнений нельзя. Приходится повторять для каждого много рутинных действий. Привожу их к билду 3.7, как и остальные объекты данного автора. Хорошо, что превьюшки в них уже есть.
    Для ускорения процесса лучше было бы распределить это между нами. А потом пусть Olegkhim зальет это на ДЛС.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:56 ----------

    На настоящий момент мною приведены к билду 3,7 следующие куиды:
    Код:
    <kuid:428217:179>,<kuid:428217:188>,<kuid:428217:202>,<kuid:428217:204>,<kuid:428217:205>,<kuid:428217:207>,<kuid:428217:208>,<kuid:428217:210>,<kuid:428217:211>,<kuid:428217:212>,<kuid:428217:215>,<kuid:428217:216>,<kuid:428217:224>
    Если кто захочет мне помочь, эти не трогайте, напишите, какие собираетесь обработать вы.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения