Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 6 из 21 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 16 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 208

Тема: Настройки графики для Trainz: A New Era

  1. #51
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Проц второстепенен.
    На основании опытов с ТС12, и бетками Тани, я бы так не сказал - и проц, и оператива и чипсет влияют гораздо больше, чем видео. По крайней мере, на моих системах. Вот на ноуте максимум графики снижает фпс значительно, на настольном почти до лампочки настройки графики - если в сессии куча фоновых процессов ввиде десятков ботов с заданиями - будет кака независимо от графики.
    И в ТС12 видеопамять была загружена максимум на 350-370Мб из 1Гб доступной, видеопроцессор иногда снижает свою частоту с 880МГц до 440 из-за малой нагрузки. Это показания оверлея от MSI Afterburner.
    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Скажи видюху
    MSI N560GTX Ti Twin Frozr II на процессоре GF114.

    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #52
    Пользователь Аватар для Yosheek
    Регистрация
    29.05.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    32
    Сообщений
    621

    По умолчанию

    TRam_, не факт. котельные и тепловозы ни кто не отменял.
    Я это выяснил как раз не на паровозном маршруте.
    Последний раз редактировалось Yosheek; 17.05.2015 в 23:52.
    Трамвайники всіх країн єднайтеся!

  4. Сказал спасибо:


  5. #53
    Пользователь Аватар для Subroutine
    Регистрация
    12.08.2014
    Возраст
    28
    Сообщений
    33

    По умолчанию

    Отпишусь. Ноут гавно. а10 5750м радеон м230. все на минимум, разрешение 1366х768 режим эмуляции физикса - 30 фпс, без него 4

  6. #54
    Пользователь Аватар для ZERRO
    Регистрация
    13.07.2011
    Страна
    Адрес
    Люберцы
    Сообщений
    100

    По умолчанию

    1) как называется функция :посмотреть зависимости
    2) как посмотреть названия ошибки ?
    3) как после открытия редактора .вернуть или подтвердить.

  7. #55
    Пользователь Аватар для ATL
    Регистрация
    03.04.2012
    Страна
    Адрес
    Брест
    Возраст
    31
    Сообщений
    525

    По умолчанию

    ZERRO, Ответ на эти и другие вопросы, вы узнаете в следующем выпуске
    Открыть
    Последний раз редактировалось ATL; 18.05.2015 в 13:44.

  8. Сказал спасибо:


  9. #56
    Пользователь Аватар для ANDREY199
    Регистрация
    23.06.2014
    Страна
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    166

    По умолчанию

    Мои настройки на скриншотах:

    В полноэкранном режиме 1366x768 выдаёт около 15 FPS при обучении, но без раздражающих притормаживаний. Железо древнее, как я выяснил, видеокарта даже не подходит под сис. требования. Intel Core i3 370M 2.4 GHz, 4GB RAM, Radeon HD6370M (вроде как аналог полноценной 5470) и ОС Windows 7 x64 SP1. При таких настройках изображение как на скрине ниже
    Открыть
    Открыть

  10. #57
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Убери Use Physics Simulation. Дым будет проходить сквозь стенки тоннеля, но я не думаю, что тебе это будет важно.

  11. Сказали спасибо: (3)


  12. #58
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Вобщем, кто хочет красивую графику и чтоб в кайф было ездить, отключайте тени, в пост процессинге не бойтесь накручивать что угодно, это фпс даже на моей видеокарте не рушит. дальность обзора 7 км ставьте.

  13. #59
    Пользователь Аватар для Andrey-MSK
    Регистрация
    16.12.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    174

    По умолчанию

    Походу PhysX у них не распознает какая карта установлена и грузит проц на 100500%. Мдя, оптимизацией и не пахнет... На моей GF670GTX и i7-3770k тормоза еще те... На дефолтной американской дороге около 20fps с тенями, FullHD и сглаживанием 4х.
    Ждем 5, 6, 7 и тд СП от них

  14. #60
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrey-MSK Посмотреть сообщение
    Походу PhysX у них не распознает какая карта установлена и грузит проц на 100500%.
    Знаешь зачем тут нужен PhysX? Правильно, для того, чтоб дым на доме, стоящем в полукилометре от ж/д, не проходил сквозь рядом стоящее дерево. Или чтоб дым, выпускаемый трубой завода, обволакивал эту трубу. Больше ни для чего PhysX здесь не используется. (ну да, в будущем ещё дымы паровозов не будут проходить сквозь мосты, но пока что таких мостов в игру встроено аж 4 штуки, и я даж не знаю где они стоят, так что пока можешь понаблюдать только для тоннелей(некоторых) и для "статических объектов"(всех) под которыми паровозы проезжают).

    Так что отключай его без "зазрения совести", расчёты движения составов всё равно никак с ним не связаны. Может в будущем к PhysX прикрутят ещё и крушения, но пока что их нет.

    ---------- Сообщение добавлено 23.05.2015 в 00:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено 22.05.2015 в 23:57 ----------

    Цитата Сообщение от Andrey-MSK Посмотреть сообщение
    На дефолтной американской дороге около 20fps
    Там high-poly SpeedTree деревьев расставлено больше, чем нужно. А от них ещё тени генерируются на максимальном качестве на всю зону прорисовки теней . В бетках кстати такого небыло, там хоть какие-то ЛОДы теней были.
    Последний раз редактировалось TRam_; 23.05.2015 в 00:59.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения