Общие вопросы по игре.
ЧЗВ -"Хождение по кабине" - Положить этот файл в папку UserData
Общие вопросы по игре.
ЧЗВ -"Хождение по кабине" - Положить этот файл в папку UserData
Последний раз редактировалось POOPS; 16.09.2016 в 23:47.
С чего бы? Почти всё что там должно работать, работает. Выложена здесь - https://trainzup.com/?p=4699
Volaner, нет. z7 меняли по причине её очень долгой загрузки на крупных картах (в основном поэтому).
---------- Сообщение добавлено в 03:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:54 ----------
Из других причин - маршрутизация z7-xPath не модернизировалась под 3.7, в отличии от zxPath. Но это уже следствие моего отношения к z7, т.к. у неё предоткрытые маршрутизацией светофоры произвольно перекрывались на красный со сбросом предоткрытия при приближении поезда (от чего маршрутизация работала очень ненадёжно)
---------- Сообщение добавлено в 03:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:01 ----------
Изначально z7 даже в оригинальной 12ке не заработала, я ещё там что-то перепиливал, от чего скрипты сменили название с "z7_" на "z7a_". Потом были ещё доработки Эрендира (чтобы заработало его кодирование) и в таком виде выложили на DLS.
---------- Сообщение добавлено в 03:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:06 ----------
кстати jim-spb как-то выкладывал даже сигнализацию z6, как-то работавшую даже в первых билдах ТАНИ...
Неоднократно уже встречал упоминание о какой - то сборке TRS 12, где якобы работают все ядра процессора? Мол шустрая как TANE последних билдов.
"Амбициозный" проджект какого-то электрика из Саратова. Ковырялся-ковырялся, но что-то об этом ничего более не слышно.
На АПе этот чел тоже появлялся, но его быстренько "попросили" удалиться. Перманентно.
Лучше не пытаться нырять в это и использовать оригинальную игру без вмешательства всяких "кулибиных".
Ну это мое мнение. Оно может отличаться от вашего, естественно.
Тоже сначала не поверил, но ноги растут из проекта Team Of The Trainz, видеоуроки у них супер, по сигналке SU и прочему, автор карты "Восточная Европа" их делает, вот от него я услышал первый раз. Ещё они руссификатор прикрутили к 3.7 от Акеллы который на 3.6 был изначально. Качал кто? Я понимаю, что 12 потихоньку уходит в историю, но контента там море. Лично я буду её держать ровно до тех пор, пока Эрендир не адаптирует БОК, ботомашиниста и команды под 19.
Такой вопрос. Есть Чмуха и есть вот такой вот помогала. Можно ли к кабине его прикруть без 3DSMax? Что бы от первого лица он в кабине видел, а то скучно одному маневрировать. Знаю, что через точку привязки, но можно ли её создать без 3DS?
---------- Сообщение добавлено в 19:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:40 ----------
Так, попробовал, получилось, но с координатами напутал
Точку привязки можно создать с помощью мешь эдитора
А прикручивать к ней меш вот так:
Монтируешь прямо из куида с помаганом, не надо его копировать в папку ЧМухиКод:mesh-table { man { mesh "passengers/male31-sit.im" mesh-asset <kuid2:812750:29151:1> att-parent "points" att "a.p0" auto-create 1 lod-level 0 } }
---------- Сообщение добавлено в 20:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:36 ----------
Чтоб удобнее было координаты точки подобрать, есть линейка на DLS:
dev ruler,<kuid2:812750:60119:1>