Volaner, почему костылей? МЭ позволяет производить любые манипуляции с материалами. Так что можно спокойно все вылечить.
Volaner, почему костылей? МЭ позволяет производить любые манипуляции с материалами. Так что можно спокойно все вылечить.
Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.
Рома, речь не об этом, в данном случае, а то, что данный салон и некоторые вагоны этого авторства почему-то у него стали встроенным, см. пост 5665.
Мой путь неизведан, он в бездне туманной...
Володя, ты взял исходный устаревший ассет с билдом 3.3, в котором эти ошибки не проверяются. Я сейчас создал для этой библиотеки тестовый конфиг, в котором прописал все меши в ней. И все эти ошибки высветились.
Спасибо, что поднял этот вопрос, я постараюсь библиотеку поправить в ближайшие дни.
---------- Сообщение добавлено в 00:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:09 ----------
UPD: Обновленная исправленная версия библиотеки головок отправлена автору для заливки на ДЛС
Instagram: @jim_spb
Я в ранних сообщениях спрашивал по поводу текстур для плацкартого салона. Эту проблему можно исправить?
У меня проблема в ТАНЕ. В траинз 12 такого не было.
Тут дело вот в чем. В im файле цветовые параметры каждого материала задаются набором чисел с плавающей точкой. IM Editor и подобные приложения округляют эти значения до целых чисел. Если в двух различных чанках с одним и тем же материалом аналогичные параметры отличаются, но меньше, чем на единицу, КМ выдаст ошибку, а при просмотре в IM Editor будет казаться, что все нормально. Это достаточно редкая ситуация, но она встречается. Способов лечения - два. Либо раскопировать IM Editor'ом все свойства материала, либо править их в хекс-эдиторе.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 12:46 ----------
Zhenya, я посмотрю этот салон.
Instagram: @jim_spb
ощыбок нет, но предупреждения!
; <kuid:665766:1381> Validating <kuid:665766:1381>
! <kuid:665766:1381> VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
! <kuid:665766:1381> VE82: Individual mesh files are not supported for traincar assets. Upgrade 'stvory_prav.im' to a .lm file.
! <kuid:665766:1381> VE82: Individual mesh files are not supported for traincar assets. Upgrade 'stvory_verh.im' to a .lm file.
! <kuid:665766:1381> VE39: The texture 'black.tga' is a uniform color.
! <kuid:665766:1381> VE145: Category code 'ZX - Paintshed template' is obsolete.
! <kuid:665766:1381> VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 26977, 1: 19201, 2: 7915, 3: 3559
Вот еще одна проблема с локом в ТАНЕ.
Последний раз редактировалось Zhenya; 10.10.2019 в 08:40.