Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 588 из 601 ПерваяПервая ... 88 488 538 578 586 587 588 589 590 598 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,871 по 5,880 из 6007

Тема: Устранение ошибок в дополнениях

  1. #5871
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    kolyan1202, Тег asset-filename просто удали. Текстуру dark.tga попробуй уменьшить до размеров 4 на 4 пикселя

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #5872
    Пользователь Аватар для tvvas
    Регистрация
    28.09.2009
    Страна
    Адрес
    Рязань-Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    758

    По умолчанию

    ; <kuid:546049:100295> Validating <kuid:546049:100295>
    - <kuid:546049:100295> VE44: Tag 'light' in the container 'scenery' is obsolete.
    - <kuid:546049:100295> VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 3227
    При build 4.5 выдаёт ошибки, как исправить?

  5. #5873
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tvvas Посмотреть сообщение
    ; <kuid:546049:100295> Validating <kuid:546049:100295>
    - <kuid:546049:100295> VE44: Tag 'light' in the container 'scenery' is obsolete.
    - <kuid:546049:100295> VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 3227
    При build 4.5 выдаёт ошибки, как исправить?
    Тег light просто удали. А вот с - The low-detail meshes total more than 500 polygons, правильный вариант, делать крайний лод на меньше чем 500 полигонов. Если у тебя есть исходник, ты без труда это сделаешь. Если нет, можно конечно сделать пустышку, один полигон под землёй. Другой вопрос зачем обновлять то, исходников чего ты не имеешь, что ты там такого принципиального обновишь, что стоит билд поднимать?

  6. #5874
    Пользователь Аватар для tvvas
    Регистрация
    28.09.2009
    Страна
    Адрес
    Рязань-Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    758

    По умолчанию

    Volaner, исходники все есть, уже забыл всё как делать в 3 д макс.

  7. #5875
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tvvas Посмотреть сообщение
    Volaner, исходники все есть, уже забыл всё как делать в 3 д макс.
    Как сделать низкополигональную мешь. Вот тут скачай скрипт для Макса

    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=5228&p=518554&viewfull=1#post518554


    Распаковываешь, кладёшь куда-нибудь, например в папку scripts в папке с Максом. Далее в Максе выделяешь свою модель, в верхнем меню жмёшь Scripting -> Run Scripts, и выбираешь скаченный скрипт (не архив с скриптом а распакованный скрипт). Появится вот такое окно, в котором всё очевидно и понятно.



    Как это всё собрать в куид? Скачай какой-нибудь мой ВАЗ, например <kuid2:812750:29125:19>. Посмотри контейнер mesh-table и обрати внимание на тег mesh-table-lod-transition-distances. body-beige.lm возьми из библиотеки <kuid2:812750:29160:21> и переделай просто под себя.

    Что почитать на тему LOD-ов

    http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Mesh-table_LOD

    http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Level_of_Detail#LOD_in_Textures

    http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/LM.txt_file

    http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Advanced_LOD_Techniques

  8. Сказал спасибо:


  9. #5876
    Пользователь Аватар для Simon90
    Регистрация
    05.03.2018
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    Вопрос как исправить ошибки в скрипте МВПС я так понимаю дело в кабине но в чем именно не могу понять :

    Открыть

    Еще вопрос по поводу табличек от кюри трэйнз куда вписывается название станции- при нажатии на знак вопроса(свойства) ничего не происходит а графический процессор грузит- как вообще их тогда использовать?
    люблю ЖД и поезда

  10. #5877
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Simon90 Посмотреть сообщение
    Вопрос как исправить ошибки в скрипте МВПС я так понимаю дело в кабине но в чем именно не могу понять :
    Сначала необходимо в окне с ошибкой нажать кнопку More и посмотреть, что там написано.
    Если ошибку вызывает какое-то внешнее по отношению к скрипту событие, то вероятно, это можно поправить. В противном случае - нет, т.к. скрипт зашифрован.
    Instagram: @jim_spb

  11. Сказали спасибо: (4)


  12. #5878
    Пользователь Аватар для Simon90
    Регистрация
    05.03.2018
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    Вопрос как устранить эту ошибку у чешской электрички P-CD 641.001-3- Error: The tag 'doors-open.wav' in container 'sound' is empty и эту Error: The tag 'doors-close.wav' in container 'sound' is empty. Похоже что -то в конфиге неверно указано:
    Открыть
    люблю ЖД и поезда

  13. #5879
    Пользователь Аватар для capuy
    Регистрация
    29.12.2014
    Страна
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    45
    Сообщений
    218

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Simon90 Посмотреть сообщение
    Вопрос как устранить эту ошибку
    Очень просто, найти звуковые файлы "doors-open.wav" и 'doors-close.wav' на которые ссылаются тег "sound", или удалить тег но это слишком радикально

    ---------- Сообщение добавлено в 22:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:17 ----------

    Еше вариант взять файлы открытия и закрытия дверей от другой электрички, переименовать их если это необходимо и скопировать в папку с куидом.
    Последний раз редактировалось capuy; 30.07.2020 в 23:20.
    Ryzen 9 7950X3D, Adata XPG Caster RGB 2х16гб 6400mHz, Palit NVIDIA GeForce RTX 4090 GameRock OC

  14. Сказали спасибо: (2)


  15. #5880
    Пользователь Аватар для Kolt777
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    Добрый вечер, кто-нибудь может найти вот эти опоры для мостов от Samplaire версии 3.7 или хотя бы помочь исправить ошибки в мешах. Искал в поиске куидов там старые версии не найти, как назло удаляют

    https://yadi.sk/d/sqNU1mHLi6McCA

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения