+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Фотореалистичные текстуры неба

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRAINSIMFAN
    Регистрация
    01.12.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    36

    По умолчанию Фотореалистичные текстуры неба

    Привет всем!

    Вот решил создать такую тему, ведь она очень актуальна так как в TRAINZ нет действительно по-настоящему реального неба, кторое мы привыкли видеть с салона купе или плацкарта и электрички.

    Делать текстуры неба я научился, но единственно я делаю под уже существующие текстуры разных авторов а по сему я не могу выложить их на сайт. У меня вопрос как создать дополнение класса "enviroment" то есть "окружение" с нуля, просто хочу создать текстуры неба под своим именем и выложить тогда сюда на сайт скрин выложу позже.

    Вот нароботка текстуры для неба:

    http://s52.radikal.ru/i137/1403/0a/12dce63a1428.jpg
    Последний раз редактировалось TRAINSIMFAN; 27.03.2014 в 19:01.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Volkman
    Регистрация
    25.03.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    24
    Сообщений
    534

    По умолчанию

    Качество не очень думаю.

  3. #3
    Пользователь Аватар для Alex
    Регистрация
    12.08.2010
    Адрес
    г.Коряжма (ст.Низовка)
    Сообщений
    1,378

    По умолчанию

    Согласен с Volkman, качество бы получше и будет отлично.

  4. #4
    Пользователь Аватар для TRAINSIMFAN
    Регистрация
    01.12.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    36
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex Посмотреть сообщение
    Согласен с Volkman, качество бы получше и будет отлично.
    Качество и так получилось классное, просто я пока скрины не могу сделать, чтобы показать.

  5. #5
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,943

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRAINSIMFAN Посмотреть сообщение
    просто хочу создать текстуры неба под своим именем и выложить тогда сюда
    Текстуру ты уже создал. Остальное дело пяти минут.
    Пример конфига:
    Config.txt/Scripts.gs Code:
    1. kuid <kuid:XXXXXX:XXXXXX>
    2. username "Sky"
    3. kind "environment"
    4. normal "day"
    5. storm "storm"
    6. night "night"
    7. category-class "ES"
    8. author "XXXXXXX"
    9. organisation
    10. contact-email "XXXXXX@mail.ru"
    11. contact-website "XXXXXX"
    12. license "Free. Addition is intended only for non-commercial use"
    13. category-region "RU;SU;UA"
    14. category-era "2000s;2010s"
    15. trainz-build 2.9
    16. description "Texture sky."
    17. description-ru "Текстура облачного неба"
    18.  
    19. thumbnails
    20. {
    21. 0
    22. {
    23. image "thumbnai.jpg"
    24. width 240
    25. height 180
    26. }
    27. }
    28.  
    29. kuid-table
    30. {
    31. }

    XXXXXX - нужно заполнить свои

    Содержимое папки перед экспортом в СМР



    Где day.tga твоя текстура дневного неба, night.tga ночного неба и storm.tga неба в шторм и грозу.
    Далее текстовые файлы к текстурным.

    Возьми любое небо любого автора и сделай так же, а лучше всего почитай вот здесь

    Цитата Сообщение от TRAINSIMFAN Посмотреть сообщение
    Качество и так получилось классное
    Сделал из твоей текстуры и вот что получилось:



    Насколько классно получилось - вопрос спорный.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  6. Сказали спасибо: (7)


  7. #6
    Пользователь Аватар для TRAINSIMFAN
    Регистрация
    01.12.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    36
    Автор

    По умолчанию

    OlegKhim!

    Спасибо большое!
    А насчет качества я видимо кисточкой не той поработал в photoshop.

  8. #7
    Заблокирован Аватар для PashaC
    Регистрация
    29.10.2012
    Страна
    Адрес
    Украина.Днепропетеровск
    Возраст
    22
    Сообщений
    191

    По умолчанию

    TRAINSIMFAN, А не проще взять фотик, выйти на улицу и наснимать кучу текстур ?

  9. #8
    Пользователь Аватар для Борис Александрович
    Регистрация
    14.11.2012
    Страна
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    751

    По умолчанию Облака вообще не нужны.

    В чем, собственно, дело. Небо плоское и выглядит одинаково, как не крути. Если облака сфотографированные снизу должны быть по центру неба, то по краям (дальний план) - вид сбоку. А это, учитывая перемещение текстуры, невозможно реализовать. Так что все облака будут смотреться плоско. Я, вот, тоже пытался свое небо сделать:

  10. #9
    Пользователь Аватар для TRAINSIMFAN
    Регистрация
    01.12.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    36
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Борис Александрович Посмотреть сообщение
    В чем, собственно, дело. Небо плоское и выглядит одинаково, как не крути. Если облака сфотографированные снизу должны быть по центру неба, то по краям (дальний план) - вид сбоку. А это, учитывая перемещение текстуры, невозможно реализовать. Так что все облака будут смотреться плоско. Я, вот, тоже пытался свое небо сделать:
    изображение удалено
    Неплохое небо имхо.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 13.04.2014 в 20:49.

  11. #10
    Пользователь Аватар для masterok
    Регистрация
    01.02.2010
    Страна
    Адрес
    Николаев
    Возраст
    47
    Сообщений
    78

    По умолчанию

    очередная попытка сделать небо, хотел бы узнать совет что надо подправить

  12. Сказали спасибо: (3)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения