Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: о LOD'ах

  1. #11
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    LM не считается устаревшим, он считается вредным для простых объектов (число полигонов меньше 300, отсутствие анимаций и эффектов).

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #12
    Пользователь Аватар для Vya4iSlav
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    433

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Итак, начинать надо с создания малодетализированных вариантов своей модели.
    Проще наоборот. Делать с начала нормальную, детализированную модель. Сохранять и конвертировать как "vagon.im". Затем в этом же вагоне,в максе удаляем нижние полигоны. Это могут быть днища различных ящиков или свесов, в общем всё то что не видно на растоянии 10 метров к примеру. Сохраняем и конвертируем как "vagon_med.im" т.е. получается вторая модель в максе и второй LOD. В " .lm.txt" уже можно поставить значение не mesh("0.70") а mesh("0.90"). Далее удаляем различные ручки,ступеньки или кресла в пасс. вагоне. Сохраняем и конвертим как "vagon_low.im" и так далее. Не надо ничего перетекстуривать и аттачить. Простое удаление ненужных полигонов.

  4. #13
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Лучше всего снижать детализацию экспоненциально, допустим, каждый след. ЛОД в три раза легче предыдущего.

  5. #14
    Пользователь Аватар для Vya4iSlav
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    433

    По умолчанию

    На сколько это важно? В смысле на что влияет? Если вагон выглядит так:
    version 1.0

    offset = 0.01;
    calcPoint = center;
    multiplier = 1.0;
    animationCutOff = 0.00;
    renderCutOff = 0.00;
    attachmentCutOff = 0.00;

    mesh("0.30")
    {
    name="pass_body_lowest.im";---------2953п.
    }
    mesh("0.60")
    {
    name="pass_body_low.im";------------4087п.
    }
    mesh("0.95")
    {
    name="pass_body_med.im";-----------10813п.
    }
    mesh("1.0")
    {
    name="pass_body.im";---------------13244п.

    То это как? Визуально всё шикарно.
    Справа количество полигонов.

  6. #15
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    думаю, что

    mesh("0.30")
    {
    name="pass_body_lowest.im";---------2953п.
    }
    сильно круто....

    я бы дорезал модель до

    mesh("0.30")
    {
    name="pass_body_lowest.im";---------500п.
    }

  7. #16
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Да даже не 500 можно, последний ЛОД просто коробкой.

  8. #17
    Пользователь Аватар для Vya4iSlav
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    433

    По умолчанию

    500п. для пасс. вагона... врятли. Получится действительно коробка. А это уже новая модель, текстуры точки. Расстояние хоть и дальнее но общие черты всё же видны.
    Снизил до 2559п.

  9. #18
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Расстояние хоть и дальнее но общие черты всё же видны.
    Какие могут быть черты, когда вагон на экране занимет 20 пикселей?

  10. #19
    Пользователь Аватар для Vya4iSlav
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    433

    По умолчанию

    Я про расстояние на котором срабатывает последний ЛОД.
    Вот оно.

    Если только ещё ЛОД делать.

  11. #20
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    да, ещё ЛОД надо

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения