Эта версия Trainz доступна только в виде цифровой загрузки. Она включает в себя модули "Машинист", "Депо" и "Контент Менеджер", но в ней отсутствует модуль "Редактор" (модуль для создания карт/сессий). Так же имеется возможность обновить Driver Edition (за отдельную плату). Вы можете добавить редактор составов из "Редактора", который будет доступен в "Машинисте" и таким образом сможете формировать и размещать свои собственные поезда на карте, или же можете купить полный модуль "Редактор", который позволяет создавать маршруты и сессии.
Когда с моей карточки спишут заложенные средства?
Списание средств с карточки происходит только тогда, когда проект достигнет минимальной суммы $165,000 (хотя это может быть и на день или два после этого, зависит от того, когда Kickstarter начнет выплачивать взносы). Если же начальная цель не достигнута - никакие средства с Вашего счета списаны не будут. (Да, да! До того, пока не накопиться минимум 165к зеленых - ни цента ни у кого не пропадет с карты! СРАЗУ после внесения залога на Кикстартере деньги не перечисляются! - Авт.)
Для внесения залога нужна кредитка?
На данный момент - да. Но мы так же пытаемся наладить приём платежей Paypal через наш веб сайт.
Что случится, если я захочу заплатить за определенный "билетик", а они уже все распроданы?
Мы будем следить за наградами и вполне вероятно, что мы добавим дополнительные награды позже. Мы предлагаем вам, для начала, оставить взнос определенного уровня и оставить комментарий по поводу желаемой награды, которую Вы бы хотели получить за эти деньги.
Что произойдет, если Вы соберете сумму выше заявленной?
Все средства, собранные на Kickstarter пойдут на ещё более глубокую модернизацию Trainz. Мы опубликовали список Перспективных Целей, которые мы первыми добавим после завершения основных разработок. Все средства будут задействованы для ещё большей прокачке Trainz: A New Era.
Те, кто заплатил за коробочную версию получат так же доступ к цифровой загрузке?
Каждый, кто внес залог за коробочную версию продукта, от обладателей билетика Trainz Crew и выше, будут иметь Beta доступ, который и является цифровой загрузкой. После выхода финального релиза, вы будете иметь доступ к финальному Beta сборке, пока не дойдет ваша посылка с Box версией.
Какая разница между коробочной и цифровой версией Т2?
Коробочная версия (DVD в пластиковой коробке с бумажным мануалом) устанавливается с помощью CD ключа и может быть переустановлена в любое время без доступа в Интернет (для валидации ключа - Авт.)
Цифровая версия (с электронным мануалом) не требует CD ключа и вместо этого использует информацию Вашего аккаунта для активации продукта.
Обе версии полностью работоспособны и без интернета.
Какая система DRM (управление авторскими правами) используется в Trainz: A New Era?
Коробочная версия Trainz не оснащается DRM и включает в себя уникальный CD Key в коробке. Эта версия будет работать без каких либо запросов онлайн сервера для активации продукта.
Цифровая версия будет требовать залогиниться в том магазине, где Вы приобрели игру.
Официальные платные дополнения DLC потребуют наличия онлайн доступа, чтобы залогиниться. После этого они могут использоваться оффлайн.
Цифровая версия так же будет требовать периодической верификации (проверки) ключа онлайн (ежемесячно).
Сторонние дополнения могут предлагаться в виде платных без DRM (т.е. *.cdp или *.exe установочники)
Доступ в Интернет и авторизация так же необходимы для доступа к Download Station, iTrainz Chat и Мультиплеера.
Когда T2 будет требовать доступа к Интернету?
Trainz предлагает ряд интернет-функций, включая наш Trainz Download Station, который обеспечивает свободный доступ к широкой библиотеке контенту сторонних разрабов, iTrainz Chat и Мультиплееру. Эти функции требуют наличия интернет соединения во время своей работы и не могут функционировать, когда Вы в оффлайне. Для цифровой версии и внутри игровой платной поддержки, T2 так же требует кратковременных интернет-запросов для активации купленных продуктов. Постоянный или онлайн доступ для этого не нужен.
Какие мои данные доступны N3V или другим интернет-пользователям?
При подключении к нашим онлайн-сервисам, T2 считает минимальное количество данных, необходимых для нормальной работы. Обычно оно включает данные для аутентификации на Planet Auran (если у вас введены Логин и Пароль от Planet Auran в настройках игры), квитанцию с цифрового магазина (при использовании Steam или другого стороннего интернет-магазина), или файлы cookie, которые идентифицируют уникальность установки вашей копии Trainz. Вы можете избежать обмена такой информацией отключив соответственные сервисы в настройках игры.
Если вы участвуете в анонимном сборе игровой статистики, мы так же собираем базовую отладочную информацию, которая поможет проводить диагностику и своевременно вносить исправлять баги в игре. Эти данные никак не связаны с конкретным пользователем.
Можно ли использовать T2 оффлайн?
Да. И коробочная, и цифровая версии могут работать оффлайн. Цифровая версия потребует от Вас хотя бы раз в месяц подключаться к интернету для поддержания лицензии вашего продукта. Если же вы просрочили проверку подлинности - Вам просто нужно подключиться к сети и повторно активироваться. Конечно же, ни одна из сетевых функций в игре (включая Download Station, iTrainz Chat и Мультиплеер) не будут работать, пока Вы оффлайн. Коробочная версия, при желании, может работать оффлайн вечно (ре-активация не требуется вовсе - Авт.)
Как мне получать обновления для коробочной версии?
Зарегистрировав Ваш серийный номер онлайн (опционально), Вы сможете получать обновления через наш сервер.
Однажды зарегистрировавшись, вы можете выбрать автообновление или же оставить эту опцию отключенной и вручную проверять обновления продукта на нашем сайте.
Как отключить доступ в Интернет?
Вы можете предотвратить доступ игры в Интернет, воспользовавшись контролем доступа с множеством параметров, который можно найти в настройках Trainz. Он включает следующие настройки:
Полностью отключить доступ к сети.
Отключить анонимный сбор отладочной информации.
Отключить доступ к iTrainz Chat и Мультиплееру.
Отключить поддержку download station. (Предотвращает обновления контента, предотвращает загрузку контента, скрывает список скачанного контента.)
Отключить систему DRM. (Доступно только для коробочной версии, зарегистрированной с помощью CD ключа. Отключает любые связи с сервером DRM. Немедленно отключает все платные функции и контент.)
Могу ли я купить в игре платные дополнения в оффлайн режиме, или с отключенным DRM режимом?
Нет. Онлайн активация DLC необходима всякий раз при покупке платных дополнений в игре. Установить официальные платные дополнения с DLC без интернет активации невозможно.
Могу ли я использовать платные дополнения в игре оффлайн?
Да. Необходимо ежемесячно подключаться к интернету с T2 для повторного подтверждения активации продукта, но, во всяком случае, пока срок активации действует - Вы можете использовать продукт и оффлайн (видимо, относится только к цифровой версии - Авт.)
Как и когда я получу значок "Поддержавшего"?
Если наш проект достигнет успеха, каждый вкладчик получит уведомление в зависимости от суммы вклада. Одним из вопросов будет Ваше имя пользователя на Planet Auran. Затем мы разместим значок с указанием размера вашего вклада на форуме Тrainz.
Как я буду получать уведомления о моем Альфа/Бета тестировании?
Мы сообщим вам все необходимые детали через имейл, указанный на Kickstarter.
Что именно входит в возможности Первоначальной Цели?
A: Процедурные Анимированые Сплайновые Стрелки
Эта функция включает систему монтажа и обновленный набор иструментов для укладки рельсов, которая позволит пользователю при укладке стрелки в Редакторе автоматически размещать крестовину, остряки и контррельсы в нужных местах. Остряки будут анимированы для наглядного определения направления движения. Для управления направлением стрелки возможна установка различных переводных механизмов (стрелочных леверов).
B: Путь с возвышением наружной рельсовой нити в кривой + Расширенное качание кабины + раскачивание состава
Возможно добавление углового модификатора при укладке путей в кривых для наклона пути в сторону кривой. Кроме того, моделирование наклона ходовой часть подвижного состава будет несколько отличаться от угла наклона (это зависит от скорости и самой подвески). Используя систему моделирования ходовой части, будут реализированы качание кабины и “качка вагонов” - как внутреннее, так и внешнее её проявления . При движении по изношенным путям, вагоны будут трястись и раскачиваться независимо от друг друга.
C: Влияние дыма и погоды на обьекты
Возможно добавление эффекта объемного столкновения сплайновым и объектам окружения - тогда эффект частиц будет реагировать на эти сталкивающиеся объемы. Окружение так же будет поддерживать столкновения. Это значит, что при дожде капли будут разбиваться о крыши станций и будут разлетаться брызги, а также дым будет отбиваться от взводов тоннелей и при проходе под мостами, изменяя скорость и направление, создавая реалистичное обтекание.
D: Interlocking Towers / Track Blocks (UK: Signal Boxes)
Будет добавлена поддержка линкования сигналов и стрелок, что даст возможность юзеру управлять механическими переключателями стрелок (рычажная система тяг к стрелкам, как в старых постах централизации) или управлять с диспетчерского пульта (как сделано в новых постах централизации) для сборки и блокировки маршрутов. Это так же поможет ИИ лучше "понимать" маршрут.
Вопрос:Что такое пост централизации?
Ответ:Некоторые фундаментальные принципы централизации включают:
Блокировку сигналов в маршруты для предотвращения столкновений при одновременном движении нескольких поездов в одном месте. Стрелки и другие устройства в маршруте должны быть надлежащим образом собраны в верное положение перед тем, как открыть разрешающий сигнал поезду проследовать по маршруту.
После установки маршрута поезду открывается разрешающий сигнал его проследовать, все стрелки и другие подвижные устройства в маршруте заперты в своем положении пока поезд не проследует по маршруту до следующего сигнала или разрешающий сигнал закрывается по истечении времени для подтверждения, что поезд приближается по маршрут и должен быть готов остановиться перед следующим сигналом.
Как работают Перспективные цели?
Как только мы завершим работу над Основными целями, каждый раз при накоплении дополнительных $50,000 - открывается новая перспективная цель. Первые две из перспективных целей будут дополнять Основные цели, (это те, за которые было отдано меньше всего голосов) и после этого мы преступаем к реализации полного списка Перспективных целей.
Приоритетность в списке Перспективных Целей будет расставлена с помощью вкладчиков уровня не ниже Старшего Инженера. После успешного завершения проекта Kickstarterl, результаты разработок будут разосланы в начале Января 2014 года. Вкладчики проголосуют за их наиболее желанные Перспективные Цели, фича с наибольшим количеством голосов получит наивысший приоритет и т.д.
Что именно входит в число Перспективных Целей?
Каждая из этих Текущих целей спроектирована так, чтобы разработка и тестинг заняли около трех человеко-месяецев. Тут широко описано как каждая система должна быть полностью спроектирована и специфицирована до начала разработки. Мы будем работать с Trainz Pioneer Council и другими, чтобы согласовать все детали разработки и эти мнения будут давать достаточно информации для целей голосования.
1. Система погодных спец эффектов
Типы включенных возможностей:
* Объемное запотевание
* Эффект капель на лобовом стекле
* Эффект ветра
* Погодные зоны
* Подвижные / временные погодные зоны
* Облака / Атмосфера
* Эффект восходящих тепловых потоков от нагретых объектов
* Брызги дождя при контакте со всеми поверхностями (земля/вода/окружающие объекты/поезда)
* Накопление луж / снега на земле
2. Расширенная симуляция физики
Дополнительная тормозная система включает:
* Пневматические тормоза
* Электродинамические тормоза
* Двойной воздуховод (воздушный распределитель)
Расширенная симуляция тягового ПС:
* Механическая передача
* Гидравлическая передача
* Гул переменного тока
* Расход дизельного топлива
* Расход топлива паровозами с мазутной топкой
Расширенная поддержка паровозов
* Дымовыделение связано с мощностью/положением регулятора (т.е. дым - это реакция на тяговое усилие)
3.Расширенная анимация посадки пассажиров
«Симуляция» реалистичной посадки и движения пассажиров на станции.
Игроки будут выбирать 3Д пассажиров из высококачественной библиотеки для размещения на станции, наблюдая за их анимацией, движениями, взаимодействием и посадкой/высадкой из поездов. Уровень и сложность каждого из этих аспектов будет определяться при проектировании.
4. Расширенная анимация Промышленности/Принадлежностей:
Украсьте ваш жилой/промышленный и природный мир с помощью двигающихся погрузчиков, кранов, животных, насекомых и листьев т.е. контейнерный кран, который двигается вдоль своей колеи, выравнивается с контейнером, выгружаемым с вагона, опускается, захватывает его, вывозит, и опускает на месте хранения. Потом это повторяется со следующим контейнером и так далее. Больше никакой невидимой погрузки/выгрузки!
5. Улучшения системы Солнца/Луны/Воды:
Региональные, суточные зоны, основаны на системе улучшений.
Улучшенная визуализация солнца и луны
Улучшенные настройки восхода/заката/лунного свет (основаны на широте)
Новый сумеречный режим
Изменение длительности светового дня в зависимости от времени года
Наклонная и проточная вода с новыми эффектами
Настройка снежной линии
6. Система генерации о окраски рельефа:
Больший реализм вдоль зоны отчуждения пути и в близ камеры
Улучшенная генерация рельефа + декальки + инструменты для применения новый эффектов
Макро и микро детализация текстур для увеличения разрешения/изменения
7. Апгрейд местности, включая Выступы:
Горизонтальное выдавливание вершин - ограниченные выступы
Новые инструменты резки / создания берегов
Динамические билборды - горы теперь видно с любого расстояния "бесконечная прорисовка местности"
Больше никаких бейсов - мир тянется до бесконечности
Прорисовка местности свыше 5км
8. Новые инструменты создания мира:
Пейзаж Genie - настраиваемый инструмент для автоматический окраски местности и заполнением отобранными объектами
Импорт DEM данных прямиком из Terrain Importer
Наложение карт Google или из подобных систем
9. Система-прототип "планирование/расписание"
Простой в использовании "Создатель пассажирского расписания" в Редакторе
Простой в следовании Монитор Расписания машиниста в Машинисте
Удобная для Пассажиров система обратной связи
10. Система-прототип "Грузоперевозки"
Автоматические создание накладных с информацией о пункте назначения.
Связанная 3D маркировка мира и информации
Улучшенная мини-карта
11. Физика столкновений поездов и разрушений:
Улучшенная физика столкновения и схода с рельсов поездов
Если один вагон взрезает стрелку, то весь состав не сходит с рельсов
При проходе стрелки вагоны сталкиваются и сходят с рельсов, если состав на соседнем пути находится не в габарите
Столкновение/разрушение объектов мира: столкновение машин на перекрёстке приведёт к удару
(Уточняется, что в действительности происходит, когда сталкиваются объекты)
12. Апгрейд системы ИИ + Инструменты Пользователя
Визуализация пути для ИИ позволяет пользователю точно следовать графику/заданию для каждого ботомашиниста в любое время и кликом переназначить маршрут/расписание
Голосовая связь с диспетчером, чтобы быть в курсе поездной обстановки
Обнаружение нагретых букс (уже поддерживается - что нибудь ещё сюда добавить?)
Применение: в зависимости от пунктов 9 и 10 для движения в направлении фундаментальных изменений в системе ИИ может понадобиться произвести прототипные работы
13. Content Management + Инструменты Локализации
Инструменты мониторинга производительности
Вьювер 3D моделей
Анализ и исправление ошибок в контенте
Языковые файлы для локализации игры.
14. Скрины Ultra-High разрешения + Видео режим
Предоставляет инструменты для создания наилучших скринов и видео
Рендер при максимальной детализации, высочайшем разрешении текстур, полных ЛОДах на всех ассетах, включенном отражении на всех поверхностях, увеличенной плотности сцены слой за слоем, улучшенное освежение (несколько источников освещения)
Дополнительный инструмент путевой камеры для лучшей съемки видео (т.е. панорамирование, управление зумом, автоматические изменение расстояния, поиск "следующей" камеры,перечень всех камер, отображения площади обзора камеры, даже раскадровка для совмещения движений камер)
15. Созданная на заказ система 3D звука
Современное железо для 3D звука поддерживает большое количество выводов. В то время как некоторые системы обеспечивают хороший звук, многие звуковые карты приводят к ухудшению 3Д звука (например "прыжки" сигнала от левого к правому динамику).
При написании нашей личной системы в софте, мы можем контролировать звук в результате улучшая звук двигателей, стыков, стрелок и т.д.
Инструменты для настройки пользователем усиления звука для каждого отдельного ассета (fade-in/out, диапазон регулирования, повтор и т.д.).
16. Расширенная оптимизация (загрузка/производительность)
Уделите дополнительные ресурсы для увеличения производительности во всех аспектах
Время загрузки и сохранения
Уменьшение потребления оперативы для больших маршрутов.
Счетчик кадров в Машинисте и Редакторе
Дополнительная оптимизация движка
17. Апгрейд Speedtree 6.0 (or 7.0)
В зависимости от текущей версии, обновитесь до v6 (текущей) или v7, если это доступно.
Предлагается большая детализация, выше качество, ускоренный рендеринг, более реалистичные деревья
18. Полная документация + поддержка в разработке дополнений
Обеспечение большей поддержки разработчиков и пользователей.
Создание дополнительных туториалов, что бы Trainz смог угодит большему количеству людей.
19. Графический Интерфейс Пользователя + HUD + Управление
Исправление интерфейса Редактора
Компонент системы ГИП для лучшей настройки управления
Ещё больше возможностей управления:
Поддержка нескольких мониторов
Дополнительные контроллеры (джойстики, планшеты, тачскрины)
20. Мультиплеер и Социальные возможности
Расширенный/улучшенный МП и социальные опции включают:
Постоянный геймплей
Улучшенная сетевая производительности
Игра сообща
Режим соревнования
Улучшен чат
21. Кросс-платформенная поддержка
Адаптация под Linux, Steambox, Mac и может быть что-то ещё
22. Расширенная поддержка контактной сети + расширенные интерьеры локомотивов
Высота подвески будет ниже/выше в тоннелях, на переездах и пр.
Пантограф будет двигаться вниз/вверх соответственно
Код поддерживает дополнительные органы управления в кабине (клапаны, некоторые типы выключателей)
23. Расширенная Пост-обработка и эффекты шейдеров
Различные материалы для каждого типа объектов и эффектов в результате даёт ещё более отличную картинку.
Расширенные шейдеры для создания удивительных эффектов, например, отражение и блеск хромированных поверхностей, блики на льду, грязь и погодные эффекты, которые со временем меняются
24. Поддержка AMD Mantle + Nvidia расширений + поддержка Oculus Rift
Уменьшения время задержки для видеокарт AMD позволяет отображать больше объектов на экране (особенно анимированных)
Поддержка Oculus Rift для полного 3D эффекта (необходимо железо Oculus Rift)
25. Дополнительный месяц шлифовки (допиливания)
Сохранение всей команды, работающей в течении ещё дополнительных 30 дней над существующей системой для улучшения, настройки, реализации предложенных Вами апгрейдов.
Как работает Get-Trainz-Now Selection?
В нижней части страницы проекта (чуть выше раздела FAQ) есть список в котором можно выбрать дополнения из Get-Trainz-Now Selection. Вы сделаете выбор и после успешного завершения проекта - получите запрос о том, какие дополнение(я) желаете получить.
Вы сможете использовать их вместо со своим аккаунтом Planet Auran или же можете подарить их любому другому пользователю.
Какие будут системные требования?
Новый движок создан под современное железо и чем новее оно у вас будет - тем лучше будет работать симулятор.
Ключевые требования для запуска T2 - это видеокарта с поддержкой DX11, 64-битная ОС (Win 7 или 8) и четырёх ядерный процессор (двух ядерный тоже пойдет, но мы не можем быть уверены в этом, пока не провели оптимизацию).
Можете загуглить и посмотреть отвечает ли ваше железо этим требованиям.
Помните также, что T2 появиться только через год и компьютер за $750 будет в самый раз - а это всего $15 экономии еженедельно.
На каких платформах выйдет T2?
Изначально только на РС (Windows 7 и 8). В Перспективных Целях у нас планируется портирование продукта на другие платформы, что приведёт к одновременному выпуску. Даже если не в перспективе, мы планируем портировать игру на Mac в течении 90 дней после релиза и потом уже на Linux, SteamOS спустя какое-то время.
Для мобильных фанатов, мы планируем запустить движок Trainz для планшетов и смартфонов 2015.
Появиться ли Trainz: A New Era в магазине STEAM?
Да. Каждый вложившийся за полную версию игры будет иметь выбор откуда ему хочется скачать - с SimulatorCentral/Planet Auran или же Steam версию. Обе версии будут доступны примерно в одно время и обновления будут их максимально синхронизировать.
Могу ли я заказать коробочную версию вместо цифровой?
Если Вы вложились до уровня Inspector или выше и хотели бы вместо цифровой версии получить коробочную, то Вам нужно просто добавить $10 к Вашему взносу (расходы за пересылку почтой). Или добавьте $60 для получения Collectors Edition в металлической коробке. Когда результаты проекта будут разосланы Вас попросят указать нам какие дополнения Вы заказали.
Коробочная версия входит в уровни Crew, Engineer и Sr Engineer. Из-за дополнительных затрат на производство и обработку опция "ранняя пташка" тут недоступна.
Будет ли релиз Trainz A New Era на iOS или Android?
Версии с обновленным игровым движком будут выпущены на iOS и Android в 2015. Чем больше поддержки мы получаем сейчас - тем быстрее это будет.
Что это за награда "New DLC Pack" стартует при уровне взноса Senior Engineer?
При релизе станут доступны новые платные дополнения. Это будет контент топ-уровня, созданный специально для использования новый фичей и графики T2. Один из этих паков, который мы планируем продавать за $20-25, достанется Вам бесплатно. Более полная информация будет доступна позже.
Могу ли я заказать версию для Mac?
Мы выпустим Mac версию Trainz: A New Era в течении 90 дней после PC версии (или раньше, если будут деньги на перспективные цели и за это проголосовали). Таким образом Вы можете внести взнос сейчас и выбрать "Mac", когда вас спросят в вашем заключении нам.
Открыт сайт для возможности оплаты посредством PayPal
Последний раз редактировалось ZIMA; 23.11.2013 в 12:33.
Я так понял что они сумму, которую я допустим выбрал, спишут с карты только в том случае если наберут всю сумму целиком. Если не наберут то деньги останутся при мне. Или не так?
2ТЭ116 самый тепловозный тепловоз.
Двинутый на всю голову любитель тепловозов...@ Rokky
Но нет, мы будем моделить 116 и ЧМЭ3. Тьфу...@B.U.G.O.R