NOTICE Вы читаете тему, которая отображается во всех разделах. Сейчас Вы находитесь вне категорий форума!
+ Ответить в теме
Страница 411 из 415 ПерваяПервая ... 311 361 401 409 410 411 412 413 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,101 по 4,110 из 4148

Тема: Новый TRAINZ

  1. #1
    Администратор Степень участия Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,946

    Effect Новый TRAINZ

    Праздничные скидки!
    http://store.trainzportal.com?aff=31

    Архив:
    Открыть

    Расширенный ремонт базы
    • Нажмите на «Trainz Settings» (окно старта игры)
    • Перейдите на вкладку с надписью «Dev»
    • Включите опцию 'Enable Advanced Debug Tools'
    • Закройте все окна TANE
    • Запустите TANE.exe снова
    • Нажмите на кнопку «Developer» в верхней части Launcher
    • Нажмите на кнопку 'Run TrainzUtil Command'
    • Введите в «repairdatabase extended» (без кавычек)
    • Нажмите кнопку «ОК»
    Обновление активов игры

    Открыть

    SP2 HF1 Official Release
    http://www.trainzportal.com/pages/tane-sp2-patching


    Скидки на продукты Trainz
    https://store.trainzportal.com?aff=31

    Рассылка за 15.12.2017г.
    Последний раз редактировалось SHEP Rom; 26.12.2015 в 00:06.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса


  2. #4101
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    27
    Сообщений
    13,433

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Просто продемонстрировал возможности новых материалов.
    Пока что ты их НЕ продемонстрировал. Так как блики в ТАНЕ работали точно так же.

  3. #4102
    Пользователь Степень участия Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    4,786

    По умолчанию

    Ясно. Понятно

  4. #4103
    Пользователь Степень участия Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    4,786

    По умолчанию

    кликабельно


  5. Сказали спасибо: (10)


  6. #4104
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    27
    Сообщений
    13,433

    По умолчанию

    Шпалы случаем не плоские? Таки нет, шпалы обычные. Но тем не менее балласт смотрится более-менее неплохо.
    Последний раз редактировалось TRam_; 12.01.2018 в 13:50.

  7. Сказал спасибо:


  8. #4105
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Lexys25
    Регистрация
    06.07.2014
    Страна
    Адрес
    Симферополь, Лозовая.
    Сообщений
    153

    По умолчанию

    Красоты то нам показывают, а вот по логике игры в плани движения ни чего.Даже когда Таню делали рассказывали что они сделали новый движок от которого мы все будем в "восторге")))))

  9. #4106
    Пользователь Степень участия Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    4,786

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Шпалы случаем не плоские?
    Была идея попробовать, но решил, что делать уже совсем плоскоту и выдавливать всё текстурой будет не очень. А вот балласт да, с параллаксом не использовать эту возможность просто грех. Одно дело шпалы, до 100 треугольников, а вот моделировать балласт уже 100000 треугольников.

    Цитата Сообщение от Lexys25 Посмотреть сообщение
    а вот по логике игры в плани движения ни чего.Даже когда Таню делали рассказывали что они сделали новый движок от которого мы все будем в "восторге")))))
    Это и есть этот новый движок, движение туда же, доступность, производительность и современность (в моем понимании).
    Лично мне нравится как это сейчас работает. Я действительно отвык от лагающего Т12 с его коробками-тенями, матовостью и прочими анахронизмами.
    И самое главное, всё в руках разработчиков. Эти парни делают игру, а не контент. Контент делают мододелы.

  10. Сказали спасибо: (4)


  11. #4107
    Пользователь
    Спонсор ресурса
    Аватар для Lexys25
    Регистрация
    06.07.2014
    Страна
    Адрес
    Симферополь, Лозовая.
    Сообщений
    153

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Была идея попробовать, но решил, что делать уже совсем плоскоту и выдавливать всё текстурой будет не очень. А вот балласт да, с параллаксом не использовать эту возможность просто грех. Одно дело шпалы, до 100 треугольников, а вот моделировать балласт уже 100000 треугольников.

    Цитата Сообщение от Lexys25 Посмотреть сообщение
    а вот по логике игры в плани движения ни чего.Даже когда Таню делали рассказывали что они сделали новый движок от которого мы все будем в "восторге")))))
    Это и есть этот новый движок, движение туда же, доступность, производительность и современность (в моем понимании).
    Лично мне нравится как это сейчас работает. Я действительно отвык от лагающего Т12 с его коробками-тенями, матовостью и прочими анахронизмами.
    И самое главное, всё в руках разработчиков. Эти парни делают игру, а не контент. Контент делают мододелы.
    Я сам уже на 12ке не могу тольком играть, из за его лагов . Но и Таня это тоже не мечта, если картинку улучшили и производительность подтянули, то багов только добавили, и мододелам труднее стало делать моды.Иногда просто невозможно.

  12. #4108
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    20
    Сообщений
    483

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lexys25 Посмотреть сообщение
    из за его лагов
    Интересно, у меня одного зависания каждые 2 минуты на пустой карте из одного тайла с парой зданий? А так же периодическое пропадание звука.
    discord: prisoner417 #3072

  13. #4109
    Пользователь Аватар для Theodor
    Регистрация
    05.06.2017
    Страна
    Сообщений
    90

    По умолчанию

    yuz6099,
    Открыть
    периодическое пропадание звука
    Про звуковой движок новой игры даже слухов нет?

  14. Сказал спасибо:


  15. #4110
    Администратор Степень участия Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,946
    Автор

    По умолчанию



    Обычные простые здания с материалами для TS12

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  16. Сказали спасибо: (3)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения