Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 422 из 492 ПерваяПервая ... 322 372 412 420 421 422 423 424 432 472 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,211 по 4,220 из 4916

Тема: Trainz: A New Era

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    Effect Trainz: A New Era

    Праздничные скидки!
    http://store.trainzportal.com?aff=31

    Архив:
    Открыть

    Расширенный ремонт базы
    • Нажмите на «Trainz Settings» (окно старта игры)
    • Перейдите на вкладку с надписью «Dev»
    • Включите опцию 'Enable Advanced Debug Tools'
    • Закройте все окна TANE
    • Запустите TANE.exe снова
    • Нажмите на кнопку «Developer» в верхней части Launcher
    • Нажмите на кнопку 'Run TrainzUtil Command'
    • Введите в «repairdatabase extended» (без кавычек)
    • Нажмите кнопку «ОК»
    Обновление активов игры

    Открыть

    SP2 HF1 Official Release
    http://www.trainzportal.com/pages/tane-sp2-patching


    Скидки на продукты Trainz
    https://store.trainzportal.com?aff=31
    Последний раз редактировалось SHEP Rom; 25.12.2015 в 23:06.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #4211
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    Неплохо было бы, если бы реализовали гравитацию, саморасцеп и обрыв автосцепок.
    А я считаю, что это совершенно не нужно. Лучше пусть звуковой движок нормальный сделают, погодные эффекты, дефолтную раскачку не как у круизного лайнера и еще больше оптимизации богу оптимизации! А сцепки, кстати, еще в 12 (и даже раньше) рвать можно
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  4. Сказали спасибо: (5)


  5. #4212
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Рома, лучше и то, и это.

  6. #4213
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    лучше и то, и это
    Это как у Винни-Пуха, "И того и другого, и можно без хлеба".
    Но пока что не ожидается ничего, кроме нового формата мешей (появившегося в тане) и новых текстурных материалов.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:47 ----------

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    Объясните в двух словах, о чём тут говорится?
    Вводится дополнительный текстовый файл, в котором можно будет указывать настройки текстурных материалов.

  7. #4214
    Пользователь Аватар для Theodor
    Регистрация
    05.06.2017
    Страна
    Сообщений
    188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    Объясните в двух словах, о чём тут говорится?
    Это для тех, кто не пользуется ни максом, ни блендером.

    Гугл плохо переводит


  8. #4215
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    В гаррис моде (ХЛ2) есть физика, там у модели есть масса, инерция, коллайдеры, это все настоящее, а не бутафория в конфиге.
    discord: prisoner417 #3072

  9. Сказал спасибо:


  10. #4216
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    yuz6099, пружины подвески там тоже настроены? И сколько вагонов можно одновременно двигать по карте без лагов.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:50 ----------

    Но лично мне дёрганное движение тележки по рельсам в "метрострое" не понравилось. Это хуже чем "прилипшие к рельсам колёса".

  11. #4217
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    О том и речь. Живую физику с блэкджеком и коллайдерами променяли на имитацию основных параметров ради избавления от лагов при игре с большим количеством подвижного состава, что в принципе единственный верный выход
    discord: prisoner417 #3072

  12. #4218
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Парни, а local data folder обязательно на диске С должна быть, или можно перенести?

  13. #4219
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slavik_ЭП1м Посмотреть сообщение
    обрыв автосцепок
    Правилу этому 100 лет в обед. Можно настроить усилие поломки как на сжатие, так и на растяжение.

    А так соотношение физика/производительность у ТРС настроена ну очень даже не плохо. И всё всему соответствует, при правильном подходе. Ну а то, что некоторые моменты обыграны через одно место, ну так жопаделаешь....
    Пробовал я как-то ZDsim, и его хваленую физику. Она там может и есть, ну какая-то параллельная...
    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"

  14. #4220
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Насколько я понимаю, исходя из этого ролика, в новом трейнзе теперь можно будет придать отблекск обшивкам стен в вагоне, и они не будут казаться матовыми?




+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения