Банальные правила, которые ни ауран, ни ещё кто-то не додумался сделать - отцепить вагоны (Decouple vehicles) и ожидать прицепки вагона, локомотива или к вагону, локомотиву (Wait on coupling), вместо которой у аурана сложное "ожидание возникновения поезда с определённым набором вагонов" aka Consist Check. А также команды отцепки нужного числа вагонов и отцепки нужного вагона.
Скачивать тут - http://yadi.sk/d/ZFyTGjYWBCrgm
Второе правило возникло давно (в сценарии "Диспетчерский локомотив"), первое - собрал совсем недавно.
Думаю, всем строителям сценариев очень пригодятся.
Последний раз редактировалось TRam_; 11.12.2014 в 19:49.
Вов, вот нифига не понял, но (на данный момент) семь "спасибо" уже разглядел...
Думаю, что мне бы интересно было бы взглянуть хотя бы на кусочек сценария тех, кто эту галиматью одобрил уже.....
... Немного поостыл, покурил, подумал - не, до тех пор, пока своими глазами не увижу, нифига не соглашусь с тем, что "всем строителям сценариев очень пригодятся."
Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.
Wait on coupling мне очень пригодилось еще когда делал "Москву пассажирскую". Единственный нормальный способ проверить событие сцепки. Зря под новым куидом, теперь будет два внешне одинаковых правила. Чем они отличаются кроме стрелочек на значке, непонятно.
Для Decouple vehicle тоже найдется применение, иногда неудобно выполнять отцепку командами. Кстати, можно было бы добавить команды отцепки из z7-xPath в набор к этим правилам.
Чем они отличаются кроме стрелочек на значке, непонятно.
тем, что запоминают ПС по имени (и локомотив игрока можно менять, удалив старый и переименовав новый - в старом такого нельзя), и тем что по-новому вызывает подчинённые правила (чтоб лесенки работали и само правило было многоразовым).
Кстати, можно было бы добавить команды отцепки из z7-xPath в набор к этим правилам.
добавлю. Только без Decouple resetter'а (он не нужен в их нынешнем виде)
---------- Сообщение добавлено в 12:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:58 ----------
Сообщение от NickLon
не, до тех пор, пока своими глазами не увижу
поищи мой сценарий "Маневровый локомотив" .
Последний раз редактировалось TRam_; 19.10.2013 в 11:59.
TRam_, я дошел до того, когда комбинацией If...Else Variable из-за того, что нет группировки переменных. Пока только на 19' мониторе на работе. Дома пока ещё всё влазит.
Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.
Вов, в твоём правиле Wait on train start/stop Rev.1 по-прежнему можно выбрать тип подвижного состава!
Сравни их. Чем они отличаются с AddAnyPath? Может быть это сравнение тебе что-то подскажет?
Иногда мы принимаем такие решения, которым тараканы в голове аплодируют стоя.