TRam_, заметил косяк в правиле. Если открыть список составов для конкретного портала, а затем закрыть его, нажимая не галочку ("Ок"), а крестик (Отмена), то после поторного входа в этот список открытый ранее портал забирает все составы из портала с индексом 0.
Т.е. портал #1 забирает себе список из портала #0. И так происходит с каждым порталом, которые не #0. В конечном счете, если передернуть все порталы, то в них будет везде идентичный список.
Если это не исправлять, то придется каждый раз помнить, чтобы не нажимать "отмена", даже если никаких изменений не вносится.
Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz
Существуют ли такие порталы, которые переносили бы состав из одного конца карты в другой? Что бы поезд въезжал в него с одной стороны, а выезжал в противоположном конце карты. Если такое возможно, то подскажите пожалуйста как это реализовать и как настроить.
Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>
Существуют ли такие порталы, которые переносили бы состав из одного конца карты в другой? Что бы поезд въезжал в него с одной стороны, а выезжал в противоположном конце карты. Если такое возможно, то подскажите пожалуйста как это реализовать и как настроить.
Проще сделать два одинаковых состава в нужных местах, и активировать их по триггеру. Первый состав заезжает на путь, откуда он в дальнейшем будет удалён (ну или поглощён порталом), наезжает на триггер, активирует второй состав
Volaner, Это все не то. Задумка такая. Локомотив под моим управлением въезжает в портал, пропадает, и далее я в кабине появляюсь в другом конце карты. Набор вагон будет каждый раз разный
---------- Сообщение добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:13 ----------
Нужно конкретно, что бы именно мой локомотив с составом телепортировался в другой конец карты
Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>
Volaner, мне нужно что бы эти порталы были связаны между собой. Все точно так же как описал RONNI
Сообщение от RONNI
В общем. Занимаюсь индустриализацией карты. Вся индустрия на 200-300км не может находиться. Например, контейнеры могут вести из Владика в Москву а это 9900км. По этому есть идея сделать сделать карту, как часть какого-то мира. По-этому, для индустриализации карты нужны порталы. Чтоб интересно было играть не просто сессией а самому и на протяжении долгого времени, появилась идея настроить порты необычным образом. Задача стоит следующая: Двухпутка, рядом стоят 2 порта, один поглотитель, другой генератор, но мне нужно, чтоб они были связаны друг с другом. Чтоб поезд заехавший в портал погл. , выехал из портала генер. допустим через час, такой же какой и заехал, такое же количество вагонов, такой же электровоз, одним словом - такой же. Как время задать я понимаю. Но как увязать состав между порталами - вот это вопрос... Возможно ли такое?
Cтрою карту БРЯНСК-ОРЁЛ (Строится ст. ОРЁЛ)
Личный Kuid - <kuid:677122:xxxxxx>
Правило Unportal 2 полностью совместимо с последними TRS?
Портал в виде куска ЖД путей, напомните пожалуйста, это дефолтный объект, не требующий установки портального маркера? Интересует штука, как чуть выше у GIVI на скриншоте. Я обычно просто ставлю обычный Trackmark, а его в правило, две штуки на поглощение и генерацию соответственно, на параллельных путях.
Правило CPC Emit Train - не более чем провайдер, для генерации по триггеру, или при помощи него можно ещё чего-то сделать? Опять же не помню, дефолт или ставится отдельно?