Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 96

Тема: Переменные в правилах и командах

  1. #81
    Пользователь Аватар для a605
    Регистрация
    27.10.2012
    Страна
    Адрес
    Хакасия
    Сообщений
    906

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    можешь сделать их активацию в случайном порядке, тогда у тебя каждый раз будут разные переменные, даже если ты по порядку их вносишь
    Так и есть. Век живи - век учись.
    Вот вы говорите: «Не может быть!.. Не может быть!..»
    А все-таки - было!..

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #82
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    По просьбе Sandrilyon'а добавил группировку переменных в командах VariableIfElse и Variable Random - https://yadi.sk/d/vlfqnKNO4w-yuw (ставить с пропуском)

  4. Сказали спасибо: (4)


  5. #83
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Подскажите пожалуйста по порталам сигналки SU, всё настроил, станцию в конце карты сделал из невидимых, локомотив доехал ботомашинистом до маркера, удалился, но выбило жука, что - то про AI Driving Speed. В чём может быть проблема?

  6. #84
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    что - то про AI Driving Speed
    Значит писать надо было в тему ботомашиста - ошибка у этой команды.

  7. #85
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Значит писать надо было в тему ботомашиста - ошибка у этой команды

    Открыть

  8. #86
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Сделал по просьбе a605 правило отображения HTML, которое обрабатывает нажатия на ссылки и при этом изменяет значения переменных в соответствии с настроенной таблицей - https://yadi.sk/d/XAnMZ4AkFF6n2w
    В паке также тестовая карта и тестовый HTML.



  9. #87
    Пользователь Аватар для Bogodaroff
    Регистрация
    17.09.2017
    Страна
    Адрес
    Санкт - Петербург
    Возраст
    33
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Всем привет. Ради интереса (вдруг кому пригодится) дополнил команду ChangeSVariable.

    Добавил операторы:

    "gcw" - в заданную переменную записывает количество вагонов (в InputTable svar,var,gcw,0). Бывает нужно при разборке состава, погрузки/выгрузки вагонов.
    "gct" - в заданную переменную записывает номер пути, на котором стоит поезд (в InputTable svar,var,gct,0). Мне например таким образом удобнее записывать номер пути, нежели через тот же БОК и триггер ловить поезд. Для работы необходим sU mrk с настройками номера пути.
    "case" - конструкция switch...case. Исходя из значения переменной позволяет выбрать ту или иную команду (примерно как ifelse, только выбор идет не из двух команд, а из сколько угодно). (InputTable svar,var,case,n где n - максимальное значение, которое может принять переменная (так же это количество команд после команда "case")

    За кривое описание извините, я не поэт =)

    Ссылка: https://yadi.sk/d/HHMTqB--nbVSgQ
    Автор изначальной версии команды (без моих вставок): atilabarut

  10. Сказали спасибо: (4)


  11. #88
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bogodaroff Посмотреть сообщение
    ...дополнил команду ChangeSVariable....
    Bogodaroff, на ДЛС будет эта команда?
    «Нас патчат, а мы крепчаем.»
    © B.U.G.O.R.

  12. Сказал спасибо:


  13. #89
    Пользователь Аватар для Bogodaroff
    Регистрация
    17.09.2017
    Страна
    Адрес
    Санкт - Петербург
    Возраст
    33
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Если очень нужно - могу залить

  14. Сказал спасибо:


  15. #90
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Bogodaroff, загрузка на ДЛС, это наилучший вариант. Залейте как будет время, пожалуйста.
    «Нас патчат, а мы крепчаем.»
    © B.U.G.O.R.

  16. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения