2. Исправлять саму текстуру, и никакой рамки там не нужно.
Не, ну это само собой — это я по просьбе Volaner'а эксперимент сделал, да и самому стало интересно, как результирующий объект будет выглядеть.
Моя задача в том, чтобы совсем от одноцветной текстуры избавиться, в соответствии с, так сказать, аурановским sdk)
Сообщение от OlegKhim
На таком объекте это не имеет никакого значения, ночью ты ничего подобного не увидишь. По-этому есть два варианта:
1. Предпочтительно применить этой меши свойства xxx.m.notex и посмотреть как будут гореть фонари ночью - если устраивает, тогда оставлять так.
Да, выглядит все хорошо. Спасибо!)
Сообщение от OlegKhim
Для полной ясности хотелось бы взглянуть на сам объект или получить ссылку на скачивание этого дополнения.
Это объект из карты Череповец-Вологда. Нашел ее в результате многодневных поисков на Рутрэкере, в составе какой-то сборки. Установил сборку на виртуалку и экспортировал из нее все, что относилось к упомянутой карте.
Оставшиеся куиды, в том числе и этот, взял из куидницы. Но конкретно этот, <kuid:450244:1020>, там битый (файлы текстур не открываются), так что в итоге исправный нашел в некоей группе ВКонтакте, выложенный там по чьей-то просьбе.
Залил его сюда: https://yadi.sk/d/080XB5b-m01Uvg
Последний раз редактировалось DmitryKz; 17.07.2019 в 14:22.
Моя задача в том, чтобы совсем от одноцветной текстуры избавиться
Желание похвальное, думаю в дальнейшем решить подобную проблему будет не сложно. Главное при замене сохранить идентичный цвет текстуры, узнать ее параметры RGB можно в фотошопе и применить их в настройках материала xxx.m.notex