notex в свойствах материала подразумевает отсутствие каких либо графических файлов, ибо не нужны.
notex в свойствах материала подразумевает отсутствие каких либо графических файлов, ибо не нужны.
Да, я это понимаю — хотел попробовать несколько ассетов, у которых есть предупреждение, что графические файлы, входящие в них, имеют uniform-цвет, сделать без оных (как оно вроде и рекомендуется Auran), правкой материала через IM Editor. Но в итоге засомневался, что это стоит делать через IM Editor — по крайней мере, у меня не получилось получить идентичный с наличием файла текстуры результат. Способ, предложенный jim_spb, интересен, но слишком громоздок.
1) m.onetex может быть с маской, и тогда просто заменить на m.notex не получиться. В таких случаях избавиться от ошибки можно, сделав у текстуры рамку, и надеяться, что крайние пиксели не используются.
2) "перескакивающая оттенёвка" появляется из за работы групп сглаживания. Избавиться можно разве что вывернув нормали на изнанку. Но для этого придется менять материал на m.tbumptex, и не факт что прокатит
OlegKhim, да, именно все так и делал — и m.notex выбирал, и цвет нужный по каналам ставил, и блеск убирал и текстуру убирал из обведенного красной рамкой списка — один результат: так, как с текстурой в виде графического файла не получается. Но вот Volaner упомянул материал m.tbumptex, а он именно в моем случае и был исходным, и я подумал сейчас, что, наверно, потому и не получается, что для простой корректировки таким способом материал должен быть m.onetex.
Впрочем, jim_spb предупреждал об этом:
Хотя бы ради любопытства интересно было бы узнать, что за подход в моем случае требуется)
Последний раз редактировалось DmitryKz; 17.07.2019 в 09:41.
Вот теперь все понятно.
Ночная мешь с текстурой - это фонари, которые горят красным ночью. Естественно в дневное время этой меши нет. И что бы было понятно:
вот такая штука будет гореть ночью красным и синим.Получилась вот такая штука:
На таком объекте это не имеет никакого значения, ночью ты ничего подобного не увидишь. По-этому есть два варианта:
1. Предпочтительно применить этой меши свойства xxx.m.notex и посмотреть как будут гореть фонари ночью - если устраивает, тогда оставлять так.
2. Исправлять саму текстуру, и никакой рамки там не нужно.
Для полной ясности хотелось бы взглянуть на сам объект или получить ссылку на скачивание этого дополнения.
DmitryKz, Действительно, надо смотреть на сам объект. Вряд ли m.tbumptex туда по приколу прикрутили.