Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 41

Тема: Создание реалистичного дыма

  1. #31
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Jericho, если речь о дефолтном дыме, то скрипты на него никак не влияют. А так, всё что есть по тегам, тут - http://online.ts2009.com/mediaWiki/i.../KIND_Traincar

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #32
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    TRam_, Открыть,на картинке,1- это дефолтный дым,а 2 - это самопал так сказать,да?,если использовать свой дым,надо ли удалить дефолтный из конфига или на оборот когда используешь дефолт надо ли удалить свой дым?,и если используешь свой дым,надо ли что то добавлять,прописывать в скрипт,если надо то не мог бы ты показать где и что,спасибо.

  5. #33
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    нада методом тыка. чтоб когда был такт выпуска то тогда дым валил с трубы. только учти что там 16 котлов. Почитай по времени и оборотам
    Последний раз редактировалось dvigatel; 10.01.2016 в 12:14.

  6. #34
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Jericho, судя по всему, smoke0 - дым холостого хода (дефолт никогда не дымит на холостом), а smoke1 - это песок, высыпающийся из песочниц.

  7. Сказал спасибо:


  8. #35
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    была ж вроде прожка smoke generator для trainz или я что то путаю?

  9. #36
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    была ж вроде прожка smoke generator для trainz или я что то путаю?
    ...Twinkles

    ---------- Сообщение добавлено в 14:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:37 ----------

    TRam_, smoke0 и smoke1...2,3,4...и тд и тп,в скрипте где нибудь прописываются?

  10. Сказал спасибо:


  11. #37
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Да, прописываются. В вызовах типа PostMessage(**, "pfx", "+1", 0.0); - что означает включить дым smoke1

  12. #38
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    TRam_, спасибо,сейчас буду ковырять.
    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    "+1"
    ...а если вписать "0",то будет включить дым smoke0,так?

  13. #39
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Если скрипт не генерирует эту строку управления сам, то да. Единственное что - если изменяешь скрипт, нужно переименовать все классы в нём, иначе может быть конфликт с предыдущей версией скрипта, если она тоже установлена, и лок со старой версией тоже добавлен в сессию.

  14. Сказал спасибо:


  15. #40
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    TRam_, спасибо за помощь,и последнее,как отключить дефолтный дым?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения