Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 41

Тема: Создание реалистичного дыма

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию Создание реалистичного дыма

    Думаю, эта тема поможет разобраться с тепловозами

    http://www.railunion.net/post172473.html#p172473

    сюда пока её не копирую, т.к. в дальнейшем буду дорабатывать.
    Когда наделается нормальный пак из 100 - 200 дымов под разное время суток/нагрузка дизеля/скорость приступим к оскриптовыванию включения-выключения дыма на тепловозах

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Когда наделается нормальный пак из 100 - 200 дымов
    Или изучится АПИ ТРС2010...

  4. #3
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Или изучится АПИ ТРС2010...
    видел я его. Не нашёл параметра rate

  5. #4
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    А я таки нашел:
    //! Sets the Rate of particle emitters creation of particles. The value represents particles
    // per a second.
    //
    // Param: id The ID of the particle effect, 0 = first and they are in order of config file.
    // Param: phase The phase of the particle effect of interest, if only one phase pass in 0.
    // Param: rate The new rate of particle effect id, at phase phase.
    //
    public native void SetPFXEmitterRate(int id, int phase, float rate);

  6. #5
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Как изменить напрвление дыма, чтобы он шёл не вверх а в бок?

  7. #6
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Повернуть на 90о.

  8. #7
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    А как?

    Народ, как сделать, чтобы дым шёл у бок? Нужно для дризины сделать

  9. #8
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Для начала точку привязки поверни в 3дмаксе.... то же что и в посту №6 написано
    506034

  10. #9
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Я пробовал на дрезине. Сначала на дрезине дым нормальный был, шёл у бок. Потом я поставил другой дым, потому что он реальный от Д1, он мне понравился, и дым стал
    идти вверх. Точки привязки я не менял. И как его повернуть???

  11. #10
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    751

    По умолчанию

    Либо повернуть точки, либо повернуть вектор испускания дыма (в конфиге).

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения