Дешифровывается как train brake model + train brake setter. Скрипт, состоящий из двух логических частей, первая из которых является переводом моей проги по моделированию тормозной системы поезда на trainz script, а вторая занимается вбиванием смоделированных первой частью значений давления в тормозных цилиндрах в вагоны.
Проги собственно готовы, сейчас делаю окружение - настройщики для изменения давления в режиме "машинист", систему по слежению за пользователем (скрипт будет работать только тогда, когда пользователь в одном из вагонов поезда, в остальное время он будет спать), и собственно привязки к ручкам, клавишам и манометрам в кабине (для этих издевательств были выбраны полувагон Лешего (скрипт делается универсальный, поэтому кое-что оттуда снял) и 2ТЭ116)
скрипт во время работы на пустой карте с 100 вагонов просаживает fps до 150-170, с 200 ми - до 70, не смотря на просто гигантские объёмы вычислений, проводимых в нём (в TBM проводится моделирование 270го воздухораспределителя со всеми его пружинами, отверстиями и камерами)
так что ждите, наверное, самой реалистичной реализации отечественного грузового тормоза на иностранном движке железнодорожного симулятора