Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 45 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 443

Тема: "Сура"

  1. #1
    Пользователь Аватар для Dronic
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    31
    Сообщений
    434

    По умолчанию "Сура" beta v1

    Всем привет. после первых попыток создать карту(казанское-аляписто кривое) решил взятся за дело посерьезнее. Более менее появился опыт в картостроении. Было решение создать ветку Вековка-и далее, но на момент 2010 года небыло ничего по маршруту кроме фоток с яндекса, гугла и паравоза-ис. Вид со спутника никакой точной картинки не давал. Пришлось отказаться от постройки реального маршрута, и строить вымышленный, но опираясь на реальную ветку от Вековки до Канаша. (были взяты одноименные названия станций, сделаны ~похожие станции, пересечения рек, переездов и прочего, чего запомнил из неоднократных поездок по данному маршруту. Маршрут является вымышленным, и совпадения с реальными названиями станций, нас. пунктов и прочего- совпадение(надо же опраться хоть на что то при строительстве) Название карты - в честь реки, которая является "границей" между Нижегородской областью и Чувашской Республикой. находится как раз по середине карты)

    Карта является долгостроем: пути были проложены в 2010 году, затем перерыв в строительстве почти на год. в 2011 электрофикация половины карты, затем снова перерыв в пол года. и в середине 2012 года взялся за картостроение снова. Хоть и медленно, но работа идет по сей день.


    Бета версия маршрута
    (Sura beta v1)
    p.s это не релиз, основная часть ошибок в контактной сети, габаритах, и т.п. известна.
    карта не оптимизирована, возможны сильные просадки фпс на станциях.
    рекомендую настраивать дальность прорисовки не более 2 км.
    Карта+сессия
    https://yadi.sk/d/9iMkyO0SquwFj


    Объекты, отсутствующие на DLS
    https://yadi.sk/d/4HnRXfiPquyKp


    Для тех, у кого нет доступа к DLS:
    пак 1
    https://yadi.sk/d/k49gPXpVquwva


    пак 2
    https://yadi.sk/d/30UocROkquxhb


    Рельсы ТСМ
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2569

    Сигнализация SU
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=2115&p=190672&viewfull=1#post190672

    Ботомашинист
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1407&page=130

    Контактная сеть:
    АС3
    Открыть
    АС4
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=24

    DC2
    Открыть



    Маршрут для trainz 2012 3.7 61388. Работоспособность в других версиях игры не гарантируется.

    Тема для поиска куидов
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4503&p=430799#post430799
    Последний раз редактировалось jim_spb; 15.03.2019 в 23:10. Причина: Забанил битые ссылки

  2. Сказали спасибо: (147)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #21
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    Никто не мешает сделать 2 фиксатора в одну сторону. Очень важный момент еще. Провод идущий по прямой, должен идти по прямой. Отклонение всегда анкеруется.
    Исключение, если главные пути смещаются в сторону на стрелке.
    АС4 выигрывает в производительности, не только видом.
    А на счет того, кто смотрит на КС. Пока на карте только КС и пути, смотреть больше неначто попросту.

    Не трать время на всякие разъединители и зажимы, на них точно никто не смотрит. Там где допущены критические ошибки, куча барахла, висящего на опорах ничего не скрасит. Только лагать будет.

  5. Сказали спасибо: (4)


  6. #22
    Пользователь Аватар для Dronic
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    31
    Сообщений
    434
    Автор

    По умолчанию

    И у всех она разная, абсолютно, в ней есть какой-то подчерк что-ли свой у каждого. Вот действительно сравните, как вешает Антикиллер (уверен, что он вешает лучше всех), как вешает Трамвайз, как вешаю я, как вешает тот же Дроник
    Да кстати, очень точно подметил. тоже замечал) вроде бы и контактная одна и та же, а "акцент" развешивания все равно у каждого свой. Участок сегодня днем гляну, вот.

    Стрелки. С ними много возни
    да не особо... это как то на автомате. Возни много с "мелочевкой", тут реально нехватает функций редактора. (фиксированный зум, "замораживание" "на высоте", "горячие" окошки куда можно вставлять используемые детали и тд и тп. Долгая тема в общем.

  7. #23
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Просматривая последнее время скрины обратил внимание на такую штуку - затекстурена земля, немного кучтиков, пара деревьев, несколько зданий, вся, правильно развешена КС и больше ничего не надо.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  8. Сказали спасибо: (4)


  9. #24
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    ещё бэкграудны для заднего плана (и дальности видимости из кабины) наделать с различной цветовой гаммой - вообще супер будет.

  10. Сказал спасибо:


  11. #25
    Пользователь Аватар для Dronic
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    31
    Сообщений
    434
    Автор

    По умолчанию

    С окружением все будет нормально. Для всего свое время)

  12. #26
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Верно, а то сам знаю, иногда как начнешь увлекаться окружением, понатыкиваешь всего и вся - а получается не то...
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  13. #27
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Заметна одна интересная вещь: на одних скринах видна система 2х25, на других же ДПР+линия АБ на другой стороне. Интересно бы увидеть этот переход, в реальной жизни не пришлось наблюдать...

  14. #28
    Пользователь Аватар для Dronic
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    31
    Сообщений
    434
    Автор

    По умолчанию

    у ТПС переход. 2х25 "уходит", вместо нее дпр на 1 сторону, 10кв с опор переходит на опоры кс с другой стороны. собстна как то так.

  15. #29
    Пользователь Аватар для Slavik_ЭП1м
    Регистрация
    19.02.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону, ТЧЭ-6 БТК
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,948

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    иногда как начнешь увлекаться окружением, понатыкиваешь всего и вся - а получается не то...
    http://piccy.info/view3/4093941/538a...1acf4e01/orig/

    Вот это окружение и я понимаю, хотелось бы нечто вот такого.

  16. #30
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    В статичной картинке картон всегда выглядит лучше, хотя бы потому, что это фотография деревьев.
    Кстати где там 2х25 я так нигде и не увидел

  17. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения