Скриптовую часть бы усовершенствовать для этой сигналки. А то слишком большая разница в функционале между KDA и другими сигналками.
А именно:
1) Автоматический маневровый режим, чтоб боты в 1 и 2 приоритетах нормально проезжали синий сигнал.
2) Хотя бы просто показ встречными проходными закрытого сигнала на однопутных перегонах. Тут не о соответствии реалу речь, а о том, чтоб боты нормально ездили.
Это дало бы возможность полноценно использовать систему маршрутизации "Path Control".
Ну и еще что-то по мелочевке.
Последний раз редактировалось Kompozitor; 25.12.2012 в 02:34.
Наблюдаю отход поездов, а потом возвращенье,
И ни год, ни число не имеют значенья
(с)
Композитор, ты из разряда "тред не читай, сразу отвечай". Может тебе ещё отдельно-эксклюзивную сигналку сделать, которая "бу-бу-бу" и которая дает ощущение махины многотонной?
Аффтару на пряники
Z116208361234 R111404724091 U190987816091 виза4890494376597092
Это было типа "рацпредложение".![]()
Хотя, наверное, лучше от автора скриптов ответ получить об этом.
Наблюдаю отход поездов, а потом возвращенье,
И ни год, ни число не имеют значенья
(с)
Ну видишь же, написано, что скрипт от прежней версии, значит переделывальщика всё устраивает. Или ты приходишь к делателю стрижек и просишь его заодно сделать тебе пластическую операцию?
Ну новые лампочки выглядят хоть покрасивее старых залитых одним цветом. Я чё пишу-то сюда... Эти светофоры можно использовать с навороченными кабинами, сигналы будут читаться?
Последний раз редактировалось tramwayz; 25.12.2012 в 03:13. Причина: Parikmacher сменил
Аффтару на пряники
Z116208361234 R111404724091 U190987816091 виза4890494376597092
tramwayz, если в обычно кда читаются, то будут. Композёра пинаешь, а сам? Сказано же, скрипт переделываться не будет.
А добавить 1 светофор можно?
Я ни где не видел Г - Горочный (Обычный 3-х линзовый с Маршр. указателем). Сигналы можно сделать:
1. при свободном Зеленый + Желтый
2. Желтый
3. при занятом Красный + буква Н
Зато это будет уже по виду Г и ставить его можно будет на Горках.
Дело совсем в другом. Вчера допоздна ковырялся в работе скрипта, никак не мог понять появление табличек на светофоре, по-этому открыв тему не все успел пояснить.
Основная задача в том, что бы меши сигналки заменить на более новые (есть возможность обновить дефолт). То есть при выходе СП все светофоры, которые показаны на скрине (1,2 путь) заменятся на новые.
Тему создал больше для того, что бы в ней отписались авторы оригинальной сигналки ибо без их участия придется выпускать под своим куидом. К сожалению связи с ALTDK, RMM, Дмитрием_К нет, может как раз откликнутся.
Можно, покажи фото как пример.
---------- Сообщение добавлено в 08:49 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:14 ----------
Я уже писал о моем подходе к выпуску дополнений, от простого к сложному.
Для начала библиотека "запчастей" (если ты видел последние мои парки, то принцип тот же)
![]()
В папке светофора только превью, конфиг и скрипт. В се остальное детальками в отдельном kuid библиотеки. Обновляется то, что уже есть - выпускается. А дальше все просто, нужен предположим, светофор с разворотом или с десятьюголовками - не вопрос, пишется конфиг и прикручивается что угодно. Та же история со скриптованием - kuid2 и никаких проблем.
А чего там с табличками? В SetPropertyValue оно. В зависимости от длины имени "включается" разное число табличек (да, скрипты кда ОЧЕНЬ не оптимальны). Всё делается заменой текстур SetFXTextureReplacement. В принципе, можно и на замену мешей переделать.
А как на счет консольных светофоров? В этой сигналке я их не встречал, или плохо смотрел.![]()