+ Ответить в теме
Страница 1 из 25 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 249

Тема: Маршрутизация и Диспетчерезация (sU)

  1. #1
    Разработчик Степень участия Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    32
    Сообщений
    6,412

    По умолчанию Маршрутизация и Диспетчерезация (sU)

    Версия 2.5

    Мультиплеерна маршрутизация с богатыми возможностями по управлению поездными и маневровыми маршрутами на станциях, а так же контролем за поездной обстановкой.

    cdp файл с системой можно скачать здесь (устанавливается как оригинал):
    Так же можно скачать с ДЛС тестовую сессию для ознакомления с системой

    После настройки в машинисте искать в меню в самом верху.


    Открыть

    Основные функции:
    1. Контроль и управление поездными маршрутами
    2. Контроль и управление стрелками станции
    3. Контроль и управление светофорами станции
    4. Контроль и управление перегонами прилигаюшими к станции
    5. Автоматический поиск и сборка маневровых маршрутов в пределах станции
    6. Очередь сборки поездных маршрутов

    Особенности системы:
    1. Возможность ручного управления стрелками и светофорами через пульт
    2. Блокировка всех стрелок маршрута от перевода вручную участниками мультиплеера
    3. Назначение администратором сессии пользователей, имеющих доступ к управлению станцией
    4. Синхронизация состояния маршрутизации и светофоров при входе пользователя в сессию
    5. Участки приближения с звуковым оповещением
    6. Ведение журнала ДУ2 для сформированных поездов
    Последний раз редактировалось Эрендир; 11.04.2015 в 09:20.
    Хочешь получить данные из CDP файла? Спроси меня как!


  2. #2
    Заблокирован Аватар для Teplovozz
    Регистрация
    26.08.2010
    Страна
    Адрес
    Боровичи
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,670

    По умолчанию

    Пошёл тестить.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:55 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:36 ----------

    Потестил.

    Вопросы.

    1) Будку "zxPath MainBase" и правила к ней можно удалять после установки в сессии "RE sU DSP Controller"?

    2) Маневровые он не может пока собирать? Правильно?

    3) Стоп-триггеры он видит или нет?


    http://savepic.org/2452309.jpg

    Собирает все вариантные маршруты от Ч к Ч4. А не должен. zxPath не просчитывал 6 и 7 путь (в нечётном тоже), а ДСП контроллер Stop1 не видит. Удалять маршруты вручную или это поправимо? Как блокировать ненужные поездные маршруты?

    5) А ещё не открывает светофор ЧМ4 после сборки цепочки Ч -> ЧМ4 -> Ч4 -> Ч следующей станции. ???

    Последний раз редактировалось Teplovozz; 25.11.2012 в 00:00.

  3. #3
    Пользователь Аватар для shish0k
    Регистрация
    14.10.2012
    Адрес
    Павловский Посад
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Эрендир, Спасибо, завтра обязательно попробую на ТС12, я правильно понял?
    или на ТС10 тоже пойдёт?

  4. #4
    Заблокирован Аватар для Teplovozz
    Регистрация
    26.08.2010
    Страна
    Адрес
    Боровичи
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,670

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shish0k Посмотреть сообщение
    ТС10 тоже пойдёт?
    Я проверял в 12-ке.

  5. #5
    Разработчик Степень участия Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    32
    Сообщений
    6,412
    Автор

    По умолчанию

    Teplovozz, ничего не понял.
    1) причём тут zxPath? Это разные системы.
    2) маневровые собираются вручную. Это система для мульта, а не для ботов.
    3) а должен? Это не zxpath и на стоп триггеры ему накласть. Расчёт будет идти до победного. Вариантные маршруты можно удалить в настройках автоматом, но там нужно ещё доделать алгоритм, он иногда змейку создаёт. Ненужные удаляются вручную.
    5)значит ищи причину не открытия. Система лишь даёт команду светофору на открытие. У тебя там наверно в статусе светофора серый кружок с красной каймой.




    shish0k, в трс10 работать не будет.
    Хочешь получить данные из CDP файла? Спроси меня как!

  6. #6
    Заблокирован Аватар для Teplovozz
    Регистрация
    26.08.2010
    Страна
    Адрес
    Боровичи
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,670

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    ничего не понял.
    Да ладно... А вроде такие вещи создаёшь...

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    1) причём тут zxPath? Это разные системы.
    На карте была расставлена сигналка sU и система маршрутизации zxPath.

    Будку "zxPath MainBase" и правила к ней в настройках сессии обязательно удалять после установки и настройки "RE sU DSP Controller"? Вместе они "подерутся" или нет?

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    2) маневровые собираются вручную. Это система для мульта, а не для ботов.
    Понятно. А исполняющий роль ДСП в мультиплеере должен будет назубок вызубрить все маневровые маршруты на карте длиной в 200 км, с 20-ю станциями, 4 из которых имеют по 3-4 парка и две с сортировкой в половину Бекасово. Ахренеть как весело!

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    3) а должен? Это не zxpath и на стоп триггеры ему накласть. Расчёт будет идти до победного.
    Хре... Полохо. Зачем мне поездные маршруты через пути, на которых только маневровые светофоры (чисто маневровые пути и пути отстоя)?

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    он иногда змейку создаёт
    Лично смог наблюдать на карте СЖД в Коноше-1. Правда ещё под z7.

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    5)значит ищи причину не открытия. Система лишь даёт команду светофору на открытие. У тебя там наверно в статусе светофора серый кружок с красной каймой.
    И о последнем, поподробнее, пожалуйста - там так и есть (светофор пытается переключиться, мигнёт и и остаётся красным, хотя стрелки далее по маршруту собираются). Что может мешать?

    Собираю вот такой маршрут:


    http://savepic.org/2465650.jpg

  7. #7
    Разработчик Степень участия Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    32
    Сообщений
    6,412
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Teplovozz Посмотреть сообщение
    Будку "zxPath MainBase" и правила к ней в настройках сессии обязательно удалять после установки и настройки "RE sU DSP Controller"? Вместе они "подерутся" или нет?
    Да вроде не должны. Только использовать надо что-то одно. Они, естественно, не дружат, но и не воюют
    Цитата Сообщение от Teplovozz Посмотреть сообщение
    Понятно. А исполняющий роль ДСП в мультиплеере должен будет назубок вызубрить все маневровые маршруты на карте длиной в 200 км, с 20-ю станциями, 4 из которых имеют по 3-4 парка и две с сортировкой в половину Бекасово. Ахренеть как весело!
    Таким маршрутам не место в мульте. Во-первых, надоест, ибо будет пусто. Во-вторых, сервера повесятся столько синхронизировать.
    Ну а так, схему станции придётся иметь перед глазами. В отличии от zxPath у меня можно осуществлять манёвры на участках не оборудованных светофорами. К тому же, диспетчер отвечает за конкретную станцию. А поиск манёврового маршрута это время, а в мульте и так есть из-за чего подвисать, так что только в ручную, только хардкор.
    Цитата Сообщение от Teplovozz Посмотреть сообщение
    Хре... Полохо. Зачем мне поездные маршруты через пути, на которых только маневровые светофоры (чисто маневровые пути и пути отстоя)?
    Маршруты туда и так не строятся. Ну только до манёвровых с красной линзой. Ненужные маршруты всегда можно удалить в настройках. Возможно позже сделаю стопмаркер по прозьбе трудящихся.
    Цитата Сообщение от Teplovozz Посмотреть сообщение
    И о последнем, поподробнее, пожалуйста - там так и есть (светофор пытается переключиться, мигнёт и и остаётся красным, хотя стрелки далее по маршруту собираются). Что может мешать?
    С этим вопросом в тему sU. Возможно там разрыв пути и он следующий светофор не видит.
    Хочешь получить данные из CDP файла? Спроси меня как!

  8. #8
    Заблокирован Аватар для Teplovozz
    Регистрация
    26.08.2010
    Страна
    Адрес
    Боровичи
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,670

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Маршруты туда и так не строятся.
    То есть как не строятся ? Обходные-вариантные ведь рассчитывает же по этим путям.

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Возможно позже сделаю стопмаркер по прозьбе трудящихся.
    Очень просим.

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    С этим вопросом в тему sU. Возможно там разрыв пути и он следующий светофор не видит.
    С этим вопросом - именно к тебе.

    Опытным путём я выяснил, что твой контроллер при работе с sU в нынешнем состоянии НЕ МОЖЕТ менять направление перегона.

    Если "в ручную" (из свойств входного или выходного, прямо в машинисте) развернуть перегон в нужном направлении - все выходные светофоры на данный перегон открываются нормально. Раз 5 перепроверил.

    Посмотри, что с этим можно сделать.

    Последний раз редактировалось Teplovozz; 25.11.2012 в 20:22.

  9. #9
    Разработчик Степень участия Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    32
    Сообщений
    6,412
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Teplovozz Посмотреть сообщение
    Опытным путём я выяснил, что твой контроллер при работе с sU в нынешнем состоянии НЕ МОЖЕТ менять направление перегона.
    Ах... Вот это точно. Про него то я и забыл.
    Хочешь получить данные из CDP файла? Спроси меня как!

  10. #10
    Заблокирован Аватар для Teplovozz
    Регистрация
    26.08.2010
    Страна
    Адрес
    Боровичи
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,670

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Ах... Вот это точно. Про него то я и забыл.
    Исправишь?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения