Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 27 из 34 ПерваяПервая ... 17 25 26 27 28 29 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 270 из 336

Тема: Маршрутизация и Диспетчерезация (sU)

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию Маршрутизация и Диспетчерезация (sU)

    Версия 2.5

    Мультиплеерна маршрутизация с богатыми возможностями по управлению поездными и маневровыми маршрутами на станциях, а так же контролем за поездной обстановкой.

    cdp файл с системой можно скачать здесь (устанавливается как оригинал):
    Так же можно скачать с ДЛС тестовую сессию для ознакомления с системой

    После настройки в машинисте искать в меню в самом верху.


    Открыть

    Основные функции:
    1. Контроль и управление поездными маршрутами
    2. Контроль и управление стрелками станции
    3. Контроль и управление светофорами станции
    4. Контроль и управление перегонами прилигаюшими к станции
    5. Автоматический поиск и сборка маневровых маршрутов в пределах станции
    6. Очередь сборки поездных маршрутов

    Особенности системы:
    1. Возможность ручного управления стрелками и светофорами через пульт
    2. Блокировка всех стрелок маршрута от перевода вручную участниками мультиплеера
    3. Назначение администратором сессии пользователей, имеющих доступ к управлению станцией
    4. Синхронизация состояния маршрутизации и светофоров при входе пользователя в сессию
    5. Участки приближения с звуковым оповещением
    6. Ведение журнала ДУ2 для сформированных поездов
    Последний раз редактировалось Эрендир; 11.04.2015 в 09:20.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #261
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Сообщение об ошибке, появляющееся при запуске сохраненной мультиплеерной сессии:

    Config.txt/Scripts.gs Code:
    1. Thread Exception: ER_NullReference, line 199, file zx_dsp_library.gse
    2.  
    3. Stack dump:
    4.  
    5. function $void@zx_DSP_Library::ChangeTrainInfoHandler(Messa ge), line -1


    Не фатально, на функциональность не влияет, но все-таки...
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  4. #262
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Следить за развитием пульта ДСП, вносить свои предложения и голосовать за имеющиеся можно на доске в trello: https://trello.com/b/Hbe53CY1/su
    Следить-то ладно, а вот вносить свои предложения и голосовать могут только избранные, которых автор стены добавил.

    И все-таки, так и не понял, как работает "авто выбор варианта". (Кстати авто выбор пишется слитно). Слово "выбор" подразумевает, что можно выбрать из чего-то, "автовыбор" - это уже за тебя выбирает кто-то другой, например, система. Решил проверить. У меня на одной станции после просчета пульта от светофора Ч4 на перегон есть 4 варианта. На каждый приоритет я выставляю 0, 1, 2, 3. Но не понятно, нужно ли выставлять или нет, авось и так прокатит... В режиме машиниста нахожу маршрут от Ч4 до следующей станции и жму "Собрать". Выскакивает окошко, в котором предлагается выбрать "Только основной" или "Авто выбор варианта". "Только основной" - это какой? Который система посчитала первым и у нее он #0 или тот, которому назначен приоритет 0? Ладно, собираю основной. Маршрут собирается. Появляется надпись "ОСН", маршрут самый прямой из имеющихся. Разбираю маршрут. Собираю заново. Но теперь выбираю "Авто выбор варианта" (выбираю ли? или за меня кто-то это делает?). Почему-то, зная, что вариантов кроме основного должно быть как минимум 3, мне ничего больше не предлагается, а собирается ОПЯТЬ основной, который самый прямой и все та же надпись: "ОСН". Проверяю светофор и стрелки: да, все то же самое.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  5. #263
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandrilyon Посмотреть сообщение
    носить свои предложения и голосовать могут только избранные, которых автор стены добавил.
    Так можно же прислать свой аккаунт к trello в личку, что бы автор добавил на стену.
    Цитата Сообщение от Sandrilyon Посмотреть сообщение
    На каждый приоритет я выставляю 0, 1, 2, 3. Но не понятно, нужно ли выставлять или нет, авось и так прокатит...
    Приоритеты определяют последовательность вариантов маршрута в которой пульт будет искать свободный при автовыборе. Что бы руками не выставлять эти приоритеты, то можно использовать леверы RE Advanced Junction (<kuid2:151055:24066:1>), выставляя в их настройках множители приоритетов для направлений стрелки. Тогда при просчёте пульт сам расставит приоритеты.
    Цитата Сообщение от Sandrilyon Посмотреть сообщение
    "Только основной" - это какой? Который система посчитала первым и у нее он #0 или тот, которому назначен приоритет 0?
    Тот который имеет индекс 0. Все индексы выставляются автоматически на основе приоритетов варинатов. Чем меньше значения приоритета, тем ниже индекс. У маршрута всегда есть основной вариант с индексом 0.
    Цитата Сообщение от Sandrilyon Посмотреть сообщение
    Собираю заново. Но теперь выбираю "Авто выбор варианта" (выбираю ли? или за меня кто-то это делает?). Почему-то, зная, что вариантов кроме основного должно быть как минимум 3, мне ничего больше не предлагается, а собирается ОПЯТЬ основной, который самый прямой и все та же надпись: "ОСН". Проверяю светофор и стрелки: да, все то же самое.
    Потому как в этом режиме выбор варианта отдаётся на откуп пульту. Он сначала попробует построить маршрут с индексом 0. Если это не удастся и есть ещё вариант, то будет индекс 1, если опять не удалось и есть ещё варианты, то индекс 2 и так до тех пор, пока не будет собран один из вариантов или все варианты не удастся собрать.

  6. Сказал спасибо:


  7. #264
    Заблокирован Аватар для РыцарьРР
    Регистрация
    04.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,009

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Если это не удастся
    Если я правильно понял, маршрут, с преоритетом "0" может быть занят и, в этом случае, соберётся следующий маршрут. Это и есть автовыбор? А если собирать "только основной", то маршрут соберётся только после освобождения всех стрелок...
    Последний раз редактировалось РыцарьРР; 12.05.2017 в 08:53.

  8. #265
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303
    Автор

    По умолчанию

    РыцарьРР, всё верно.

  9. #266
    Пользователь Аватар для andrey84956
    Регистрация
    27.06.2017
    Страна
    Адрес
    Тула
    Возраст
    34
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Здравствуйте. У меня следующая ситуация: в процессе создания маршрута, с определенного участка жд (станции) не видна подсветка, имитирующая жд стрелки (красные-зеленые) на разветвлении путей. Причем на предыдущих участках (построенных ранее) в этой же сессии все работает как обычно, стрелки видны и переключаются... Кто знает, в чем проблема, подскажите пожалуйста... Столько старался)))), обидно что понапрасну

  10. #267
    Пользователь Аватар для ts265
    Регистрация
    15.07.2017
    Страна
    Возраст
    24
    Сообщений
    9

    По умолчанию

    Здравствуйте, помогите решить эту проблему:


    Thread Exception: ER_NullArrayReference, line 105, file zx_dsp_core.gse
    Stack dump:
    <kuid2:151055:28008:13>
    function $zx_DSP_JunctionInfo@zx_DSP_Core::GetJunctionInfo(J unction), line -1
    function $
    bool@zx_DSP_Controller::FindAllStationJunctions(zx _DSP_Station), line 549
    function $
    bool@zx_DSP_Controller::CalcStation(string), line 658
    function $
    void@zx_DSP_Controller::FindAndCalcAllStation(), line 681


    Зарание спасибо.

  11. #268
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Возможно, на карте есть стрелки с одинаковым названием либо "левые", которые висят как артефакты.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  12. #269
    Пользователь Аватар для Onegin
    Регистрация
    11.01.2010
    Страна
    Возраст
    43
    Сообщений
    696

    По умолчанию

    А эта ошибка что может означать?
    Код:
    Thread Exception: ER_NativeCallError, line -1, file junctionlibrary controler.gs
    
    Stack dump:
    
    <kuid2:400260:98888231:14>
    
    function $string@GameObject::GetName(), line -1
    function $Soup@zxMainJunctionController::ToSoupJL(), line 784
    function $Soup@zxMainJunctionController::GetProperties(), line 1815
    Стабильно вылезает при замене сигналки z7 на sU.

  13. #270
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Onegin, что будка zxPath не инициализирована. Но для чего её ставил, если собираешься ставить мультиплеерную диспетчеризацию? Они несовместимы между собой в рамках одной сессии.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения