Тема создана для того что бы на данном примере выявить ошибки.
В чём ошибка???Как видно из игры в одной модели альфу я удалил в текстовом файле.
Тема создана для того что бы на данном примере выявить ошибки.
В чём ошибка???Как видно из игры в одной модели альфу я удалил в текстовом файле.
Последний раз редактировалось tvvas; 06.09.2010 в 13:53.
Странно.Даже альфа канала нет в самом 3дс максе...бывало у меня такая фигня,решить не с мог.и была еще аналогичная проблема,некоторые детали полностью без альфы просвечивали вовсю
I love Ikarus.
I am Zuko.
I live in Sterlitamak.
Нужно поставить при экспорте галочку use default material color. Тогда не будет прописывать альфу. И еще без этой галочки модель становится паскудно выглядеть(засветка).
Последний раз редактировалось dvigatel; 06.09.2010 в 16:13.
Здраствуйте, у меня такая проблема в общем при експорте не выдает ни каких ошибок, названия материалов заданы правильно, но в трейнзе модель получаеться всегда серого цвета.Помогите чем сможите буду благодарен за все возможные ответы.
Ага, то есть если Specular - черным, то блестеть не будет?! Эта галочка очень важная, только БЕЗ нее параметры блеска НАСТРАИВАЮТСЯ, иначе он всегда дефолтный, такой как стоит изначально в материале, получается.
Сейчас как раз копаюсь в похожих делах.... Проверим!
Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!