Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 37 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 369

Тема: Дополнения от carcazz'а

  1. #1
    Пользователь Аватар для Carcazz
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Волгоградская обл.
    Возраст
    49
    Сообщений
    255

    По умолчанию Дополнения от carcazz'а

    Ну вот,решил создать новую темку, так как начал создавать свои дополнения к игре.Объекты у меня будут простенькие, но насколько они будут хороши, и востребованы - судить вам.
    Буду прислушиваться к советам и подсказкам.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2
    Пользователь Аватар для Carcazz
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Волгоградская обл.
    Возраст
    49
    Сообщений
    255
    Автор

    По умолчанию

    Вот мой первый объект (гаражи), прошу любить и жаловать.



    http://files.mail.ru/SLJARF

  5. Сказал спасибо:


  6. #3
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    41
    Сообщений
    642

    По умолчанию

    Если автор не против, я опять хочу указать на то, что не стоит применять текстуры большого разрешения в количестве нескольких штук для создания моделей такого типа. Да, у нас на дворе 2010, но если мы не будем знать меры, то по производительности опустимся до уровня 2004.
    Взял на себя смелость наглядно облегчить модель, сжав все текстуры ровно в 4 раза. Причём разницы никакой в худшую сторону.
    Нужно лишь корректно уменьшить, применить после чуточку контраста и резкости.
    Вот собственно для сравнения:

    Ещё раз извиняюсь, но это на общее благо.

  7. Сказали спасибо: (2)


  8. #4
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Дело мастера боится...
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  9. #5
    Пользователь Аватар для Carcazz
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Волгоградская обл.
    Возраст
    49
    Сообщений
    255
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
    Если автор не против
    Я не против, наоборот советы помогают(в том числе и критика),обидно,как ни старался, первый блин - комом.

    Цитата Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
    сжав все текстуры ровно в 4 раза.
    Это как? В папке с уже готовым объектом? Объясни поподробней,пожалуйста.Про сто у меня уже готов ещё объект, чтоб его не переделывать полностью, а облегчить сжатием текстур.
    И дай совет, какой размер текстур лучше использовать? Только не (от 32х32 до 2048х2048), а конкретно, что б объект не был тяжёлым.
    Заранее благодарен.

  10. #6
    Пользователь Аватар для Carcazz
    Регистрация
    27.12.2009
    Адрес
    Волгоградская обл.
    Возраст
    49
    Сообщений
    255
    Автор

    По умолчанию

    Выкладываю ещё объект, вроде не тяжёлый.
    Трансформаторная будка


    Выложена здесь
    http://narod.ru/disk/18333119000/budka_s1_2.cdp.html

    Жду мнение, оценки, советы.
    denlog, вопрос по текстурам в предыдущем посте остаётся в силе, жду ответа.
    Последний раз редактировалось ak_timur; 28.02.2010 в 17:13. Причина: Поправлена ссылка на скачивание

  11. Сказал спасибо:


  12. #7
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    41
    Сообщений
    642

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Carcazz Посмотреть сообщение
    Это как? В папке с уже готовым объектом? Объясни поподробней,пожалуйста.Про сто у меня уже готов ещё объект, чтоб его не переделывать полностью, а облегчить сжатием текстур.
    И дай совет, какой размер текстур лучше использовать? Только не (от 32х32 до 2048х2048), а конкретно, что б объект не был тяжёлым.
    Заранее благодарен.
    Понимаешь, тут для каждой конкретной текстуры надо смотреть на глаз, при каком уменьшении реально начинает теряться качество, а при каком нет.
    Да, в папке с готовым обьектом я у тебя взял все текстуры и открыл в фотошопе. Уменьшил в 4 раза, то есть те, которые были 1024 на 512 сделал 512 на 256, те что 512 на 256 были, сделал 256 на 128. Как видишь хуже не стало. В принципе для этой модели можно ещё чуточку пожать, но с учётом что она под 2009 прописана в конфиге-не обязательно.
    Для сарайчиков и мелких домиков я стараюсь ограничивать себя текстурами по совокупности не превышающими общий размер 512 на 512, а для строений побольше 1024 на 1024. Заметь, это в совокупности всех сложенных текстур.
    Если есть готовая модель и ты сомневаешься, то можешь кинуть мне в личку и я посмотрю. А ты сможешь уже потом сориентироваться по двум моделям, как поступать в будущем.

    Ага неуспел, ну что же сейчас её скачаю...

  13. Сказал спасибо:


  14. #8
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    41
    Сообщений
    642

    По умолчанию

    В общем кинул тебе в личку, я умудрился некоторые текстуры ещё уменьшить, но это необязательно, в принципе у тебя довольно оптимально вышло. Только для живости поиграйся в будущем с настройками контраста, резкости, может в кривых, но всего в меру.
    Ещё, чтобы при удалении от строения не мигали двери и окна сделанные отдельными полигонами(деталями) то отодвигай их от стен в максе, ну самую чуточку. В игре этого не заметно будет, а мигать перестанет.

  15. Сказал спасибо:


  16. #9
    Пользователь Аватар для RED_SHARK
    Регистрация
    20.09.2009
    Адрес
    Rегион52
    Сообщений
    1,533

    По умолчанию

    А мне кажется на Трансформаторной будке боковые двери в топку надо.Тут 2 варианта нарисовать на текстуре дополнительный двери или их убрать полностью и будет счастья))))))Просто не айс смотрится когда половина дверей моделью а другая половина текстурой.А гаражи Супер)))))

  17. Сказал спасибо:


  18. #10
    Пользователь Аватар для Max
    Регистрация
    26.09.2009
    Страна
    Сообщений
    188

    По умолчанию

    Пожелание от пользователя, когда будет окончательный вариант моделей, выкладывать их на сайт, а не на обменник, плиз...
    И успехов в работе!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения