Ну вот,решил создать новую темку, так как начал создавать свои дополнения к игре.Объекты у меня будут простенькие, но насколько они будут хороши, и востребованы - судить вам.
Буду прислушиваться к советам и подсказкам.
Если автор не против, я опять хочу указать на то, что не стоит применять текстуры большого разрешения в количестве нескольких штук для создания моделей такого типа. Да, у нас на дворе 2010, но если мы не будем знать меры, то по производительности опустимся до уровня 2004.
Взял на себя смелость наглядно облегчить модель, сжав все текстуры ровно в 4 раза. Причём разницы никакой в худшую сторону.
Нужно лишь корректно уменьшить, применить после чуточку контраста и резкости.
Вот собственно для сравнения:
Ещё раз извиняюсь, но это на общее благо.
Я не против, наоборот советы помогают(в том числе и критика),обидно,как ни старался, первый блин - комом.
Сообщение от denlog
сжав все текстуры ровно в 4 раза.
Это как? В папке с уже готовым объектом? Объясни поподробней,пожалуйста.Про сто у меня уже готов ещё объект, чтоб его не переделывать полностью, а облегчить сжатием текстур.
И дай совет, какой размер текстур лучше использовать? Только не (от 32х32 до 2048х2048), а конкретно, что б объект не был тяжёлым.
Заранее благодарен.
Это как? В папке с уже готовым объектом? Объясни поподробней,пожалуйста.Про сто у меня уже готов ещё объект, чтоб его не переделывать полностью, а облегчить сжатием текстур.
И дай совет, какой размер текстур лучше использовать? Только не (от 32х32 до 2048х2048), а конкретно, что б объект не был тяжёлым.
Заранее благодарен.
Понимаешь, тут для каждой конкретной текстуры надо смотреть на глаз, при каком уменьшении реально начинает теряться качество, а при каком нет.
Да, в папке с готовым обьектом я у тебя взял все текстуры и открыл в фотошопе. Уменьшил в 4 раза, то есть те, которые были 1024 на 512 сделал 512 на 256, те что 512 на 256 были, сделал 256 на 128. Как видишь хуже не стало. В принципе для этой модели можно ещё чуточку пожать, но с учётом что она под 2009 прописана в конфиге-не обязательно.
Для сарайчиков и мелких домиков я стараюсь ограничивать себя текстурами по совокупности не превышающими общий размер 512 на 512, а для строений побольше 1024 на 1024. Заметь, это в совокупности всех сложенных текстур.
Если есть готовая модель и ты сомневаешься, то можешь кинуть мне в личку и я посмотрю. А ты сможешь уже потом сориентироваться по двум моделям, как поступать в будущем.
В общем кинул тебе в личку, я умудрился некоторые текстуры ещё уменьшить, но это необязательно, в принципе у тебя довольно оптимально вышло. Только для живости поиграйся в будущем с настройками контраста, резкости, может в кривых, но всего в меру.
Ещё, чтобы при удалении от строения не мигали двери и окна сделанные отдельными полигонами(деталями) то отодвигай их от стен в максе, ну самую чуточку. В игре этого не заметно будет, а мигать перестанет.
А мне кажется на Трансформаторной будке боковые двери в топку надо.Тут 2 варианта нарисовать на текстуре дополнительный двери или их убрать полностью и будет счастья))))))Просто не айс смотрится когда половина дверей моделью а другая половина текстурой.А гаражи Супер)))))