Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 35 из 38 ПерваяПервая ... 25 33 34 35 36 37 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 350 из 377

Тема: TSM пути

  1. #1
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию TSM пути

    Пути TSM




    • Пути для TS12 v3.7 (03.07.2014)
    • Текстуры балласта для 25, 26, 27, 28 (03.07.2014)
    • Проставки для TSM стрелок и рельсы без шпал (02.11.2014)

    • Пути для TS2009 v3.1 (13.04.2013)
    • Пути для TS2009 v3.1 Перекраска CFM (09.06.2013)
      .


    Расшифровка названий:
    Открыть

    Перекраска путей:
    Открыть


    Совет
    Перезапись ассетов не требуется.
    После установки, удалить объекты под фильтром "obsolete".


    ВНИМАНИЕ
    Убедительная просьба! При создании перекрасок, переименовывайте ассеты. В сети валяется куча ТСМ рельсов с оригинальными названиями, кривыми картами нормалей и другими дефектами.
    Последний раз редактировалось antikiller_bm; 29.03.2016 в 23:21.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #341
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    Для остряков, контррельсов, поперечных тяг, которые остряки соединяют (причём для концов остряка есть, а вторую надо вмоделивать в остряк), усовиков, контррельсов, подкладок под остряки (ещё не реализовано), подкладок под рамные рельсы. Вроде ничего не пропустил.

    При этом отдельно в рельсах моделятся рельсы, насыпь, шпалы, подкладки. Даже для обычного пути. И всё это с лодами. Для остряка и тяг применяется анимация, и все вообще объекты делятся на "справа" и "слева", от подкладок до усовиков, ну кроме тяги разве что.

    Делать это строго необходимо, при этом обдумать это так, чтоб не потерялись важные детали.
    Аффтару на пряники
    Сбербанк МастерКард 5228600551333356
    Сбербанк МИР 2202202428950178

  4. Сказали спасибо: (2)


  5. #342
    Пользователь Аватар для CFM
    Регистрация
    05.10.2009
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,345

    По умолчанию

    Ну вообще радость. Теперь можно сделать нормальные остряки - пониженной высоты и с подкладками под них. Тогда стрелки вообще идеальными будут получаться.
    [B]Уже давно не ищу чертежи и размеры кабины ТЭ10М[/B]

  6. Сказал спасибо:


  7. #343
    Пользователь Аватар для Ant
    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Казань
    Возраст
    37
    Сообщений
    630

    По умолчанию

    Хм, это всё круто, конечно, а как быть с марками крестовин? Ведь когда кладёшь стрелы из сплайновых рельс, на глаз ведь не получается выдержать марку, нужен шаблон или типа того, чтобы получились 1/9, 1/11 и т.п.

  8. Сказали спасибо: (4)


  9. #344
    Модератор Аватар для Jey
    Регистрация
    05.08.2011
    Страна
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    2,144

    По умолчанию

    Ant, использовать стрелы бугича и фикстрэки. Но это занимает время.

  10. #345
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    Если делать по бейсам, никаких вопросов с марками не возникает.
    Аффтару на пряники
    Сбербанк МастерКард 5228600551333356
    Сбербанк МИР 2202202428950178

  11. #346
    Пользователь Аватар для CFM
    Регистрация
    05.10.2009
    Страна
    Адрес
    Кишинёв
    Возраст
    33
    Сообщений
    1,345

    По умолчанию

    Шаблоны надо сделать. В виде трэксайдов с маркерами опорных точек. Уложил такой на путь и тянешь по нему ответвление.
    [B]Уже давно не ищу чертежи и размеры кабины ТЭ10М[/B]

  12. Сказали спасибо: (3)


  13. #347
    Модератор Аватар для Jey
    Регистрация
    05.08.2011
    Страна
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    2,144

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tramwayz Посмотреть сообщение
    Если делать по бейсам, никаких вопросов с марками не возникает.
    А если бейс мыло?

  14. Сказал спасибо:


  15. #348
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    — "Заткнись и делай".
    Аффтару на пряники
    Сбербанк МастерКард 5228600551333356
    Сбербанк МИР 2202202428950178

  16. #349
    Модератор Аватар для Jey
    Регистрация
    05.08.2011
    Страна
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    2,144

    По умолчанию

    Хочу поднять вопрос о процедурных стрелах в T:ANE! Предлагаю определиться с тем, кто будет это делать и форумом собрать зарплату для этого человека. Что бы мотивация, куда же без неё.

  17. Сказал спасибо:


  18. #350
    Пользователь Аватар для MasterPM724ltjt103
    Регистрация
    20.01.2014
    Страна
    Адрес
    г. Оленегорск, Мурманская обл.
    Возраст
    30
    Сообщений
    336

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Jey Посмотреть сообщение
    Хочу поднять вопрос о процедурных стрелах в T:ANE
    А что поднимать, тестировать полным ходом уже нужно!?
    TSM Track WWL SK 1 - Procedural,<kuid2:661281:44062:1>
    TSM Track WWL SK 1 Sleepers,<kuid:661281:44068>
    TSM Track WWL SK 1 Rail-Right,<kuid:661281:44067>
    TSM Track WWL SK 1 Rail-Left,<kuid:661281:44066>
    TSM Track WWL SK 1 Mesh,<kuid2:661281:44065:3>
    TSM Track WWL SK 1 Chairs-Right,<kuid:661281:44064>
    TSM Track WWL SK 1 Chairs-Left,<kuid:661281:44063>

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения