Вижу , что тема старая . Может кому мой материал и принесет пользу .
Вот чего вообще можно добиться настройками
Светло в 6.00
темно в 16:00
примерное содержание
Общее окно (настройка)
Как падает свет на объекты на горизонтальные и вертикальные поверхности.
(все остальное в тексте формата Word)
вес небольшой - много ресурсов не займет. http://rghost.ru/41570929
TICONG, единственное что у тебя не совсем верно - "превью". Это действительно превью неба, но оно управляемо. Там есть 3 области, вверху, по центру, и внизу. Вот например выбран "верх" неба
Собственно, давно хотел показать, как у меня настроено освещение:
Дневное настроено таким образом, что вдали виднеется синяя дымка, как в реальной атмосфере. Объясняется это тем, что... бла, бла, бла Получается ли у меня воспроизвести данное явление в игре?
TICONG, единственное что у тебя не совсем верно - "превью". Это действительно превью неба, но оно управляемо. Там есть 3 области, вверху, по центру, и внизу. Вот например выбран "верх" неба
Просто все скрины с описанием вытаскивать сюда это много места займет..... а так в текстовом файле(вордовском) там про три уровня все есть. -так что все верно (скачайте документ) он не большой по размеру
Вообще,в ТРСе нужно переделать глобально этот суточный цикл. Тут солнце полностью садится уже в 19:00 хоть зимой,хоть летом.Хоть и освещение объектов и цвет неба на максимуме. Хотя летом полностью темнеет около 21:00,даже в начале десятого. Я думал,что поможет выбор числа и месяца в опциях,но как оказалось,эти опции пустые и толку от них ноль.
Суть проблемы в том, что делали игру австралийцы, а они близко к экватору живут, и не знают, что такое белые ночи или хотя бы то, что в средней полосе рассвет в 4, а закат в 22.
Аффтару на пряники
Сбербанк МастерКард 5228600551333356
Сбербанк МИР 2202202428950178