Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 12 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 112

Тема: Набор переделок 8-битных трав от JVC с ЛОДами

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию Набор переделок 8-битных трав от JVC с ЛОДами

    В конце концов мне надоело возиться с 1-битной альфой, вот перешёл на 8-битную. Сделал им карту нормалей и ЛОДы (едва ли не впервые делаю не "агрессивные", а малозаментные).

    На 2 км старые травы содержали 23 460 треугольников, мои, благодаря ЛОДам - 8600.

    В сравнении -


    Весь набор -


    Скачать -
    [уже материала там нет ]
    Последний раз редактировалось OlegKhim; 01.05.2012 в 13:09. Причина: Обновление


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Модератор Аватар для Jey
    Регистрация
    05.08.2011
    Страна
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    2,144

    По умолчанию

    Можно ли изменить размеры травы с помощью этого:
    width 240
    height 180
    ?

  4. #3
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Нет, изменить никак нельзя. Те цифры относятся исключительно к размеру превьюшки.

  5. #4
    Пользователь Аватар для Render
    Регистрация
    18.08.2011
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    480

    По умолчанию

    Производительность улучшилась или ухудшилась у этой улучшенной вами травы в игре?

  6. #5
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    На оригнальной траве (полностью застроенный тайл) fps 226
    на новой - 203

    Связанно с приминением на новой карты нормалей для коррекции освещения.

    Но если проверять на дальность (т.е. 2 5-километровых участка травы ) то у старой fps 570, у новой - 595

  7. #6
    Пользователь Аватар для MacSergey
    Регистрация
    27.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,201

    По умолчанию

    TRam_, а по сравнению с 1 битной?

  8. #7
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    По сравнению с оригинальной 8-биткой, естественно.

  9. #8
    Пользователь Аватар для MacSergey
    Регистрация
    27.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,201

    По умолчанию

    TRam_,нет, какая производительние эта или 1 биткая?

  10. #9
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Тайл однобитки даёт fps 360. Но в то же время на прочих картах однобитная трава снижает fps почти в 2 раза, а 8-битная такого эффекта не имеет.
    Последний раз редактировалось TRam_; 30.04.2012 в 17:43.

  11. #10
    Пользователь Аватар для MacSergey
    Регистрация
    27.01.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,201

    По умолчанию

    TRam_, ммм, тоесть надо заменять 1 битную на 8? а на прорисовку это влияет?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения