Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 33

Тема: Полуреальный маршрут от станции Салым до станции Пыть-Ях.

  1. #1
    Пользователь Аватар для Константин
    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    Тюменская область
    Возраст
    44
    Сообщений
    102

    Route Полуреальный маршрут от станции Салым до станции Пыть-Ях.


    Маршрут моделирует участок в 100 км Свердловской ЖД.
    На маршруте на станции Пыть-Ях имеется индустрия.
    Маршрут сделан на TRS 2009 SP 1, куид свой.
    Сессия базовая без ПС, сигнализация z7.
    Маршрут тут Салым-Пыть-Ях.rar
    Пак деталей тут pak k karte.rar
    Открыть


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Модератор Аватар для Oleg
    Регистрация
    01.01.2011
    Страна
    Адрес
    Солнечное Закарпатье
    Возраст
    39
    Сообщений
    963

    По умолчанию

    Полуреальный
    А что именно не соответствует действительности?

  4. #3
    Пользователь Аватар для Серега
    Регистрация
    07.03.2011
    Страна
    Адрес
    Карпаты
    Возраст
    51
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    На 12 пойдёт?Какой рельеф?
    https://www.youtube.com/user/sergei3573

  5. #4
    Пользователь Аватар для Константин
    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    Тюменская область
    Возраст
    44
    Сообщений
    102
    Автор

    По умолчанию

    Oleg, Если уже скачал, то увидишь. А вобще рельеф не соответствует, и путевое развитие станций Куть-Ях и Пыть-Ях сокращено.

    ---------- Сообщение добавлено в 07:02 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 06:56 ----------

    Серега, Пойдёт. только отображаться некоторые элементы не будут. Например сигналка или вдоль жд путей кустики отображаются как негатив. Я для себя начал было переделывать на 12, но она не лицензионная и куид отрицательный, из-за этого бросил. Будет лицензия - будет переделка. И ещё продолжаю строить маршрут дальше на север. Путевое проложил до Сургута и часть самой станции. Сделал все разъезды и станции от Пыть-Яха до Сургута.

  6. Сказали спасибо: (2)


  7. #5
    Пользователь Аватар для GIVI
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Сев.ЖД
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,044

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
    Я для себя начал было переделывать на 12, но она не лицензионная и куид отрицательный, из-за этого бросил. Будет лицензия - будет переделка.
    Для того чтобы вписывать свой куид совсем не обязательно лицензионный ключ. Посмотрел роут, в принципе все отображается, сигналка работает, правда выходные открыты причем почти все и везде, не знаю почему, ну и растительность конечно нужно реплейсить и текстуры по красивше использовать.

  8. #6
    Пользователь Аватар для witala
    Регистрация
    17.02.2011
    Страна
    Адрес
    гБийск Алтайский Край
    Возраст
    42
    Сообщений
    36

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
    А вобще рельеф не соответствует
    тогда до полуриального еще далеко

  9. #7
    Пользователь Аватар для Константин
    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    Тюменская область
    Возраст
    44
    Сообщений
    102
    Автор

    По умолчанию

    GIVI, В главном контролере нужно поставить режим проф и все сигналы закроются, но тогда нужно добавить правило DNC.
    Растительность надо переделать, но у меня другой нету. А текстуры вроде и так самые подходящие для этого региона. Правда в начале маршрута (ст Салым) на самом деле всё убого получилось. Но ни чего это был самый первый маршрут.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:42 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:40 ----------

    witala, Ну почему же. Местность сдесь в реале почти ровная, больших подъёмов и спусков нет, болота кругом, так что вполне сойдёт за полуреальный Это если брать участок от Салыма в сторону Тюмени, то там да много подъёмов и спусков, рельеф там очень изломан.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:42 ----------

    GIVI, А подскажи как вписать свой куид? Я пробовал заменить в конфиге отрицательный куид на свой и при подтверждении у меня ошибка что типа куид не подходит или что то в этом роде, ну и ни чего не сохраняется.
    Последний раз редактировалось Константин; 30.04.2012 в 07:47.

  10. #8
    Пользователь Аватар для GIVI
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Сев.ЖД
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,044

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
    А текстуры вроде и так самые подходящие для этого региона
    Даже в самом убогом регионе нужно подчеркнуть его красоту а не убогость, на самом верхнем скрине видно что текстура под рельсами ни куда ни годится.

    ---------- Сообщение добавлено в 07:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:49 ----------

    Цитата Сообщение от Константин Посмотреть сообщение
    А подскажи как вписать свой куид?
    Просто вбей его в настройки КМ и во всех дальнейших твоих дополнениях и клонах он будет прописываться автоматически.
    Последний раз редактировалось GIVI; 30.04.2012 в 07:56.

  11. #9
    Пользователь Аватар для Константин
    Регистрация
    01.09.2011
    Адрес
    Тюменская область
    Возраст
    44
    Сообщений
    102
    Автор

    По умолчанию

    GIVI, Критику принял, Как только доделаю путевое на станции сургут и займусь окружением так и поправлю текстурки. За подсказку отдельное спасибо. Теперь можно будет и для 12 сделать.

  12. #10
    Пользователь Аватар для GIVI
    Регистрация
    16.09.2011
    Адрес
    Сев.ЖД
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,044

    По умолчанию

    Сменил режим сигналки на Проф, все равно некоторые выходные горят зеленым, а некоторые входные желтым. И зачем маркеры саут кругом? Все местные тепловозы ими оборудованы?

    ---------- Сообщение добавлено в 09:07 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:45 ----------

    Реплейснул растительность, карта стала летать. А также текстуры и рельсы, картина изменилась в лучшую сторону.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения