Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 369 из 417 ПерваяПервая ... 269 319 359 367 368 369 370 371 379 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,681 по 3,690 из 4165

Тема: ТСМ стрелки

  1. #1
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию ТСМ стрелки

    ВНИМАНИЕ
    ВСЕ куиды под авторством BUGOR (#502415), которых нет на ДЛС, срочно заменить на своих картах и удалить из КМ! Куиды под этим авторством можно использовать только те, что были стянуты с ДЛС!


    Примечание
    Точки, которые в стрелках iTSM и коротких TSM — финальные! Они правиться больше не будут НИКОГДА! Даже, если кому-то что-то вновь по углам не понравится, точки не будут менять свои положения, поэтому смело правьте, кому пришлось, на эти точки, больше этого делать не придется никому и никогда.


    Расшифровка:
    iTSM sw 1/9L WRA SK9

    1/9 или 1/11 — марка;
    Если стоит 1/9s, то это укороченная стрелка;
    L или R (В русской локализации П или Л) — право/лево;
    В скобках может быть s, f или r (в русской — п, о или р), к примеру 1/9sL(f), это варианты наката: f — прямо, s — отклонение, r — полностью ржавая;
    Трехбуквенный код:
    W или C (Д или Б) — дерево или бетон;
    R или L (П или Л) — положение привода право/лево;
    A или M (А или Р) — тип привода: автомат или ручная.

    Установка:
    Открыть
    Последний раз редактировалось B.U.G.O.R.; 01.04.2019 в 21:12. Причина: Обновление ссылок

  2. Сказали спасибо: (222)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #3681
    Заблокирован Аватар для РыцарьРР
    Регистрация
    04.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,009

    По умолчанию

    iTSM sw 1/11
    В смысле "живут"?

  5. #3682
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
    iTSM sw 1/11
    В смысле "живут"?
    Ну, вообще-то iTSM sw 1/9sL.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  6. Сказал спасибо:


  7. #3683
    Заблокирован Аватар для РыцарьРР
    Регистрация
    04.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,009

    По умолчанию

    Sandrilyon, Я ответил на вопрос о стрелках 1/11! При чём тут 1/9?

  8. #3684
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от РыцарьРР Посмотреть сообщение
    Sandrilyon, Я ответил на вопрос о стрелках 1/11! При чём тут 1/9?
    Человек спросил про короткие, а стрелку для примера указал первую попавшуюся.
    Дело лишь в том, что их еще не сделали.
    Последний раз редактировалось Sandrilyon; 26.10.2018 в 11:58.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  9. #3685
    Пользователь Аватар для 022102
    Регистрация
    19.11.2017
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    А у всех стрелки стрелки прогружаются до конца только когда приближаешься к ним? Когда смотришь на карту с некоторой высоты стрелки не прогружаются внешне до конца и отличаются от рельсов цветом, как в режиме машиниста, так и в редакторе. Стрелки с DLS, игра 3.7.
    Если есть решение, то напишите пожалуйста как можно исправить. В игре все настройки на max.

    При приближении: http://prntscr.com/lemg91
    Немного поодаль: http://prntscr.com/lemgyy

  10. #3686
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379
    Автор

    По умолчанию

    Это ЛОДы. А еще, у тебя точка сочленения, слишком далеко, ее надо ставить около крестика.

  11. #3687
    Пользователь Аватар для 022102
    Регистрация
    19.11.2017
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    Объясни пожалуйста про ЛОДы, не пойму. Уже и в trainzoptions залез, всё равно всё также. Это исправляется вообще?
    Про точки сочленения понял - частный случай или это влияет на прогрузку? Без невидимых рельс тоже самое.

    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=361 - нашёл, но не уяснил применительно к своей проблеме. Получается в твоих объектах стрелки не прописаны верные данные для нормальной прорисовки на отдалении?

    Может я с DLS что не докачал? В CM все нормально.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:39 ----------

    B.U.G.O.R., прочитал про LODы, в моем понимании - это либо есть в объектах либо нет, соответственно в config это можно убрать если не нужно. Залез в редактирование через CM, но не нашел этого. Направь пожалуйста.

    Для меня - это важно для фонарей, прочего, но такие объекты как стрелки хотелось бы видеть полностью прогруженными, даже в режиме редактора, да и не очень красиво это - даже скриншот красивый не сделать. Раньше юзал S_ стрелки, но в них нет красоты, какие-то 2d что-ли.
    Последний раз редактировалось 022102; 05.11.2018 в 16:44.

  12. #3688
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379
    Автор

    По умолчанию

    022102, если ты уберешь ЛОДы, то у тебя комп загнется на ближайшей даже не самой большой станции.

  13. Сказал спасибо:


  14. #3689
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379
    Автор

    По умолчанию

    Там на ДЛС обнова залетела, можете стягивать. Короткое дерево 1/9 СК2, сюда ссылки попозже запилю. Точки не менялись, ничего не слетит.

  15. #3690
    Пользователь Аватар для vit_pnz
    Регистрация
    17.11.2012
    Адрес
    Оркостан
    Сообщений
    559

    По умолчанию

    Я вот скачиваю с ДЛС Мосты - Балезино - Солнечная вер. 4.08, почти у сотни стрелок сбито по 1 точке. Это как-нибудь лечится, кроме отката стрелок на прошлые версии?
    То что можно просто соединить невидимый рельс с самим объектом это понятно, но там ещё на прилегающем пути светофоры и прочие путевые объекты разворачиваются и меняют местоположение. Переделывать это всё нет ни времени, ни сил.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения