Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 896 из 1371 ПерваяПервая ... 396 796 846 886 894 895 896 897 898 906 946 996 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 8,951 по 8,960 из 13702

Тема: Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    Trackobjects Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

    Сигнализация, в котором отсутствуют какие-либо "автоматические" или "полуватоматические" открытия светофоров. То есть светофоры должны открываться либо вручную, либо маршрутизациями zxPath или RE sU DSP. Варианта данной сигналки под а-ля дефолтное управление реализовываться не будет.

    sU+zxPath v2 - https://yadi.sk/d/aANFV01n3JacSf + https://yadi.sk/d/tq5-41VsQ-Zp4A + https://yadi.sk/d/JWr4Nt-XKenG4A + https://disk.yandex.ru/d/YCJJr8asOzmGfw + https://drive.google.com/file/d/1Yw_...ew?usp=sharing
    Ботомашинист - https://forum.trainzup.net/showthrea...=1407&page=130

    Правило zxPath JunctionResetter больше не требуется и его нужно либо обновить до заглушки (версия куида 5), либо удалить из сессии.

    В TANE и Trainz 19 правило zxPath ExtraInterface на данный момент не работает, его можно удалить. Настройку производить из самой будки zxPath.

    Светофоры доступны для скачивания с DLS.


    Документация - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3574
    Видеоуроки настройки:
    Открыть


    Галочки кодирования:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось TRam_; 22.02.2022 в 01:40.

  2. Сказали спасибо: (193)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #8951
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vlad Macready Посмотреть сообщение
    Ребята, скиньте, пожалуйста, все светофоры для сигналки, а то каждый отдельно искать на DLS не охото
    sU это по сути и есть светофоры. В шапке темы ссылка, там всё.

  5. #8952
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Кстати, TRam_, ты когда обновлённое ядро зальёшь на ДЛС? Там же уже несколько важных обновлений накопилось.

  6. Сказали спасибо: (2)


  7. #8953
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Evgen Evgenych Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать, работает ли эта маршрутизация в T:ANE?
    не работает.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:32 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:30 ----------

    Цитата Сообщение от kemal Посмотреть сообщение
    ты когда обновлённое ядро зальёшь на ДЛС?
    залил

  8. Сказали спасибо: (3)


  9. #8954
    Пользователь Аватар для AHTOH52
    Регистрация
    07.03.2013
    Страна
    Адрес
    россия,нижний новгород
    Возраст
    34
    Сообщений
    114

    По умолчанию

    Всем привет, подскажите пожалуйста как от входного светофора добиться желтого мигающего показания а не зелёного,при этом зелёный сигнал не вырезан

  10. #8955
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Сигнал один жёлтый мигающий означает, что на следующем светофоре сигнал два жёлтых (из которых верхний может быть мигающим).

  11. #8956
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Вопрос по команде "RE zxPath Make shunt path". Что за приписка RE у неё в начале, как и у десятка других команд, которые никакого отношения к ZxPath не имеют? Это команда входит в состав ZxPath, или это что то стороннее? Короче, можно её использовать, или не желательно?

  12. #8957
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Что за приписка RE у неё в начале, как и у десятка других команд
    Префикс в названии, насколько я понимаю, это и отличительная метка автора, и для быстрого поиска.
    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    которые никакого отношения к ZxPath не имеют...можно её использовать, или не желательно?
    Это от БОК(Библиотека Очереди Команд), по мне, так хорошая штука, помогает в создании сценариев.
    Есть тема на форуме касающаяся БОК. Под спойлерами в шапке темы, правила и команды и их описание.
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=1407
    Последний раз редактировалось Rock-sett; 10.08.2017 в 08:36.

  13. Сказали спасибо: (2)


  14. #8958
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Это команда входит в состав ZxPath, или это что то стороннее?
    Только вроде это правило, а не команда, создана Эрендиром, но входит в состав zxPath. Остальные команды в большинстве своём входят в пакет "Ботомашинист".

    ---------- Сообщение добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:27 ----------

    И в другие пакеты, разработанные Эрендиром.

  15. Сказали спасибо: (2)


  16. #8959
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Спасибо, буду использовать. В большинстве случаев эта роль удобнее чем "zxPath AddShuntPath". Не зависит от направления поезда. И можно разбивать маршрут на отрезки, чтоб исключить движение змейкой.

  17. #8960
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    Не строятся некоторые маневровые маршруты по станции, при этом никакого жука не вылазит. При постройке маршрута использую правило zzPath PrimaryShuntBrowser, которое позволяет строить маршрут через окно "ДСП: маневры". Имеет место быть ситуация, при которой от одного светофора можно построить маршрут к некоторым одним, и нельзя к некоторым другим. Может быть где-то косячная стрелка? Но повторяюсь, даже жук не вылазит.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения