New

+ Ответить в теме
Страница 1289 из 1290 ПерваяПервая ... 289 789 1189 1239 1279 1287 1288 1289 1290 ПоследняяПоследняя
Показано с 12,881 по 12,890 из 12894

Тема: Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,084

    Trackobjects Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

    Сигнализация, в котором отсутствуют какие-либо "автоматические" или "полуватоматические" открытия светофоров. То есть светофоры должны открываться либо вручную, либо маршрутизациями zxPath или RE sU DSP. Варианта данной сигналки под а-ля дефолтное управление реализовываться не будет.

    sU+zxPath v2 - https://yadi.sk/d/aANFV01n3JacSf + https://yadi.sk/d/tq5-41VsQ-Zp4A + https://yadi.sk/d/JWr4Nt-XKenG4A + https://disk.yandex.ru/d/YCJJr8asOzmGfw
    Ботомашинист - https://forum.trainzup.net/showthrea...=1407&page=130

    Правило zxPath JunctionResetter больше не требуется и его нужно либо обновить до заглушки (версия куида 5), либо удалить из сессии.

    В TANE и Trainz 19 правило zxPath ExtraInterface на данный момент не работает, его можно удалить. Настройку производить из самой будки zxPath.

    Светофоры доступны для скачивания с DLS.


    Документация - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3574
    Видеоуроки настройки:
    Открыть


    Галочки кодирования:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось TRam_; 19.03.2021 в 02:41.

  2. Сказали спасибо: (190)


  3. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  4. #12881
    Пользователь Аватар для SERZD77RUS
    Регистрация
    09.04.2018
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    34
    Сообщений
    104

    По умолчанию

    Вот если бы еще убрать капризы данной сигналки к расположению левера, будет вообще супер....ведь она брала скриптовую основу от з7, которой до лампочки где на стрелке стоит левер. почему су без этого не может работать?

  5. #12882
    Разработчик Trainz UP Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    32
    Сообщений
    3,343

    По умолчанию

    Требования к расположению леверов связаны с маршрутизацией, сигналке на них параллельно. Маршрутизация в z7? Ну, в теории она была. Но её никто не видел... Так что, правильнее было бы сравнивать с z6. Честно говоря, не помню, было ли там такое требование. Но, думаю, что всё же было.

  6. #12883
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,084
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    однако сразу при старте сессии ошибка маршрутизации, can`t lock path with no junctions. В смысле "нет стрелок"?
    Это значит, что добавляется поездной маршрут между двумя светофорами, между которыми стрелок нет. Контроллер депо работает с маневровыми маршрутами, а не с поездными, он тут не причём. Смотри остальные правила/команды построения маршрутов, возможно дело совсем в других станциях.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:03 ----------

    SERZD77RUS, вообще говоря маршрутизация zxPath делалась незавимо, и делалась как раз именно для управления стрелками на карте с расставленной сигнализацией z7. А требование о расположении о расположении левера вызвано необходимостью выявить позиционирование стрелок относительно окружающих объектов (в плане пошёрстности-противошёрстности) для построения маршрутов, оно было с самой первой версии (и было следствием моих более ранних поисков на тему "автоматически генерирующееся табло диспетчера", которое создать не удалось). Если левер сдвинут на одно из ответвлений после точки сплайна, то провести начать скриптовый поиск от левера на второе ответвление нельзя (независимо от того, в какую сторону данный левер переключать) - поиск выдаст что на ответвлении обрыв. И, вроде как, при поиске со стороны ответвления левер будет пропущен (если переведён в в эту сторону).

    ---------- Сообщение добавлено в 18:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:41 ----------

    Цитата Сообщение от kemal Посмотреть сообщение
    Так что, правильнее было бы сравнивать с z6. Честно говоря, не помню, было ли там такое требование. Но, думаю, что всё же было.
    Ну, у varz'а (автора z6 и z7) была классификация глюков сигналки, включавшая такие категории как "параллельный мир", "партизан" и ещё что-то. Очень вероятно, что было связано как раз с леверами, хотя и не только.

  7. Сказал спасибо:


  8. #12884
    Пользователь Аватар для Andrey
    Регистрация
    26.11.2009
    Страна
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    577

    По умолчанию


  9. #12885
    Пользователь Аватар для Трамвайный Панк
    Регистрация
    11.12.2012
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    29
    Сообщений
    287

    По умолчанию

    Осторожно, простыня с бугуртом.
    Открыть

  10. Сказали спасибо: (3)


  11. #12886
    Пользователь Аватар для Andrey
    Регистрация
    26.11.2009
    Страна
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    577

    По умолчанию

    Да, я согласен с тобой. Расширение функционала страдает. Даже прожекторных в отличие от Z7 в sU нет, Благо Павел (антикиллер) выпустил светодиодные. Кстати в скором времени должно появиться обновление с исправленным скриптом для переходных светофоров. А что мешает сделать семафоры для sU? Я, если бы умел, то попробовал. А туннельных, коме одного от RMM тоже няма...

  12. #12887
    Пользователь Аватар для Onegin
    Регистрация
    11.01.2010
    Страна
    Адрес
    Владимирская обл. г.Киржач
    Возраст
    40
    Сообщений
    690

    По умолчанию

    На счёт светофоров Антикиллера. Выпустил-то он их выпустил, но не без багов. Как пример, вылезающий жук при переборе типов МУ. В частности, жук вылезает при выборе 2-ух МУ, хотя в библиотеке мешей такого нет.

  13. #12888
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    30
    Сообщений
    16,084
    Автор

    По умолчанию

    Andrey, если брать те же прожекторные, то их сделал Wearsprada, но на публику почему-то не отправил (почему - без понятия, хотя тестирование они вроде бы прошли, вполне работоспособны)

  14. Сказал спасибо:


  15. #12889
    Пользователь Аватар для Andrey
    Регистрация
    26.11.2009
    Страна
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    577

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Onegin Посмотреть сообщение
    На счёт светофоров Антикиллера. Выпустил-то он их выпустил, но не без багов. Как пример, вылезающий жук при переборе типов МУ. В частности, жук вылезает при выборе 2-ух МУ, хотя в библиотеке мешей такого нет.
    Я ним вчера общался, Паша сказал, что доработал свои светофоры, скинет мне на тест, затем решит, когда их выкладывать на ДЛС.

  16. Сказали спасибо: (3)


  17. #12890
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    28
    Сообщений
    601

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Трамвайный Панк Посмотреть сообщение
    sU+zxPaht на сегодняшний день - единственная в МИРЕ сигналка, которая максимально приближена к ИРЛ в плане логики работы, а не как представляют себе кенгурятники из Аурана.

    Распечатать и в рамочку.


    Да чего только стоит возможность создания невидимого сигнала, чтобы организовать манёвр на предприятия и парки отстоя, где стрелки вручную в реальности переводятся. Пульт ДСП в мультиплеере, возможность создать с этой сигналкой и маршрутизацией целый живой ЖД макет из карты, на котором боты будут кататься по расписанию, выполнять очереди команд и ещё много чего.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения