Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 846 из 1371 ПерваяПервая ... 346 746 796 836 844 845 846 847 848 856 896 946 1346 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 8,451 по 8,460 из 13702

Тема: Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    Trackobjects Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

    Сигнализация, в котором отсутствуют какие-либо "автоматические" или "полуватоматические" открытия светофоров. То есть светофоры должны открываться либо вручную, либо маршрутизациями zxPath или RE sU DSP. Варианта данной сигналки под а-ля дефолтное управление реализовываться не будет.

    sU+zxPath v2 - https://yadi.sk/d/aANFV01n3JacSf + https://yadi.sk/d/tq5-41VsQ-Zp4A + https://yadi.sk/d/JWr4Nt-XKenG4A + https://disk.yandex.ru/d/YCJJr8asOzmGfw + https://drive.google.com/file/d/1Yw_...ew?usp=sharing
    Ботомашинист - https://forum.trainzup.net/showthrea...=1407&page=130

    Правило zxPath JunctionResetter больше не требуется и его нужно либо обновить до заглушки (версия куида 5), либо удалить из сессии.

    В TANE и Trainz 19 правило zxPath ExtraInterface на данный момент не работает, его можно удалить. Настройку производить из самой будки zxPath.

    Светофоры доступны для скачивания с DLS.


    Документация - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3574
    Видеоуроки настройки:
    Открыть


    Галочки кодирования:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось TRam_; 22.02.2022 в 01:40.

  2. Сказали спасибо: (193)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #8451
    Пользователь Аватар для Serega_82
    Регистрация
    11.11.2010
    Страна
    Возраст
    42
    Сообщений
    981

    По умолчанию

    AHTOH52, так есть видео уроки от Владимира, в шапке темы

  5. #8452
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    31
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    И что на этом скрине http://images.vfl.ru/ii/1484846247/a...b/15744202.png за "Trigger check" ?
    Задумано было так, что первый триггер собирает маршрут встречному, срабатывает на электропоезд, а после этого встречный наезжает на второй триггер, который собирает этому же электропоезду маршрут приёма на станцию. В последствии от второго триггера я отказался.

    Возвращаясь к моей проблеме:

    На этом скриншоте:

    Хочу обратить особое внимание на маршрут для встречного поезда от Ч2 Хани до Ч Крутоборка. Если убрать его и САМ поезд, то маршрут приёма для электропоезда от Н до Н3 собирается. Слово Сам выделил из-за того, что маршрут собирается только если убрать сам ПС. Я не могу понять почему так. Этот поезд стоит у платформы не занимает стрелок и к моменту прихода электрички уже покидает станцию Хани и находится на перегоне.

  6. #8453
    Пользователь Аватар для AHTOH52
    Регистрация
    07.03.2013
    Страна
    Адрес
    россия,нижний новгород
    Возраст
    34
    Сообщений
    114

    По умолчанию

    Имеется ввиду чтобы не один поезд был а хотя бы два,которым ты управляешь,а второй ботом в обратном направлении

    ---------- Сообщение добавлено в 20:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:11 ----------

    Хорошо,спрошу по другому,к примеру боту надо проследовать к такой то станции...так вот что за маркер надо ставить в начале станции чтобы бот к нему подьехал?

    ---------- Сообщение добавлено в 20:29 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:29 ----------

    и что за команда нужна?

  7. #8454
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AHTOH52 Посмотреть сообщение
    ...Хорошо,спрошу по другому,к примеру боту надо проследовать к такой то станции...так вот что за маркер надо ставить в начале станции чтобы бот к нему подьехал?..?
    Да хоть обычный дефолтный маркер, хоть стоп-маркер для бота, от Эрендира. Маркер нужен лишь в тех случаях когда что то особо надо выполнить. При команде Движение до красного бот будет до первого светофора с запрещающим сигналом ехать и остановится у такого светофора. Команда Маневрировать к светофору... указывает к какому светофору ехать. В списке выбираешь светофор, а также Ехать до или за него. Предварительно надо собрать маневровый маршрут до светофора.

  8. #8455
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Если убрать его и САМ поезд, то маршрут приёма для электропоезда от Н до Н3 собирается.
    проверь в будке, через какие стрелки проходит маршрут от Н до Н3. Если сбору этого маршрута препятствует поезд на втором пути, то что-то тут не то. А так вообще, судя по списку маршрутов, у тебя вначале должен построиться от Н до Н3, потом от Ч2 на отправление для встречного, и только потом для тебя.

  9. #8456
    Пользователь Аватар для AHTOH52
    Регистрация
    07.03.2013
    Страна
    Адрес
    россия,нижний новгород
    Возраст
    34
    Сообщений
    114

    По умолчанию

    Команду Navigate to можно использовать?

  10. #8457
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    AHTOH52, нельзя.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:51 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:46 ----------

    Потому что Navigate to дёргает стрелки сама по себе, что приводит к порче маршрутов. Лучше использовать из набора Ботомашиниста (используемые команды включаются/выключаются в правиле Driver Command)

  11. #8458
    Пользователь Аватар для AHTOH52
    Регистрация
    07.03.2013
    Страна
    Адрес
    россия,нижний новгород
    Возраст
    34
    Сообщений
    114

    По умолчанию

    Полная копия этой команды есть?

  12. #8459
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AHTOH52 Посмотреть сообщение
    Полная копия этой команды есть?
    Автомашинист ->
    а дальше на выбор:
    Активировать.
    Стоп-маркер - для маркеров Эрендира.
    Маркер - дефолтный маркер.

  13. #8460
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    AHTOH52, полной копии быть не может, ибо логика другая. В "Navigate" ты указываешь маркер, а для zxPath в связке с Ботомашинистом ты должен указывать светофор (маневровый или поездной), маркер будет вторичен. Причём если тебе требуется остановить поезд не перед самым светофором, а строго на определённом расстоянии от светофора (например у платформы), тогда можно либо использовать маркер Ботомашиниста (RE AI StopMarker) и команду Ботомашиниста как указал Rock-sett. Если у тебя несколько платформ, не разделённых светофорами (и нужно одну из них или несколько из них пропустить), тогда используй дефолтные маркеры и опять же команду Ботомашиниста, но с опцией "движение до такого-то маркера".

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения