Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1223 из 1371 ПерваяПервая ... 223 723 1123 1173 1213 1221 1222 1223 1224 1225 1233 1273 1323 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 12,221 по 12,230 из 13702

Тема: Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    Trackobjects Система сигнализации sU и система маршрутизации zxPath

    Сигнализация, в котором отсутствуют какие-либо "автоматические" или "полуватоматические" открытия светофоров. То есть светофоры должны открываться либо вручную, либо маршрутизациями zxPath или RE sU DSP. Варианта данной сигналки под а-ля дефолтное управление реализовываться не будет.

    sU+zxPath v2 - https://yadi.sk/d/aANFV01n3JacSf + https://yadi.sk/d/tq5-41VsQ-Zp4A + https://yadi.sk/d/JWr4Nt-XKenG4A + https://disk.yandex.ru/d/YCJJr8asOzmGfw + https://drive.google.com/file/d/1Yw_...ew?usp=sharing
    Ботомашинист - https://forum.trainzup.net/showthrea...=1407&page=130

    Правило zxPath JunctionResetter больше не требуется и его нужно либо обновить до заглушки (версия куида 5), либо удалить из сессии.

    В TANE и Trainz 19 правило zxPath ExtraInterface на данный момент не работает, его можно удалить. Настройку производить из самой будки zxPath.

    Светофоры доступны для скачивания с DLS.


    Документация - https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3574
    Видеоуроки настройки:
    Открыть


    Галочки кодирования:
    Открыть


    Открыть
    Последний раз редактировалось TRam_; 22.02.2022 в 02:40.

  2. Сказали спасибо: (193)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #12221
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    TRam_, А вообще можно же сделать, чтобы например скрипт ночью использовал меш default-n, а днем default если установлен флаг is_led

  5. #12222
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    antikiller_bm, я б сделал, чтобы был отдельный флаг наподобие "day_mode", и днём использовалась бы мешь default-day (ночью - default). Но пока это сделать нет времени. Уже писал, что на первое время можно использовать только одну, ночную мешь.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:12 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:11 ----------

    + нужны времена переключений с одного на второе (утреннее и вечернее)

  6. #12223
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    нужны времена переключений с одного на второе (утреннее и вечернее)
    фотодатчик поставь))

    Ну на сколько я понял потом переделать из ночного дефолтного ночного меша будет не сложно.

  7. #12224
    Пользователь Аватар для Kulypins
    Регистрация
    20.03.2015
    Страна
    Адрес
    Пермь, Москва
    Сообщений
    50

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    Сама головка есть, как объект, приляпать сзади можно, но работать естественно не будет. Название вроде с СУ связано.
    Что-то я не нахожу такой объект.

  8. #12225
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Kulypins,<kuid:400089:28> SU_obr_golovka

  9. Сказали спасибо: (4)


  10. #12226
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    antikiller_bm, светодиодных очень не хватает. А головки будут тоже новые, с коробами под светодиоды, или пока старые?

  11. #12227
    Пользователь Аватар для Onegin
    Регистрация
    11.01.2010
    Страна
    Возраст
    43
    Сообщений
    696

    По умолчанию

    TRam_, сделай заглушку для zxPath Junction Resetter multiplayer, а то висит с ошибкой, а удалять не хочется, сессия будет с отсутствующим куидом.

  12. #12228
    Пользователь Аватар для Avrora
    Регистрация
    27.08.2018
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    196

    По умолчанию

    Подскажите пожалуйста различные варианты почему не собирается маневровый маршрут?
    Карта Восточная Европа версия 6.15,трс2012 3.7 станция Инза, от м1 не собирается маневровый маршрут под состав( для сцепки) к выходным светофорам н3,н5,к остальным выходным сбор идёт, ошибок никаких в командах, в ПС,в маршрутизации нету, светофоры на станции все настроены правильно,левых путевых объектов на путях нету,с четной стороны горловины станции сбор маневрового маршрута на эти два пути, к светофорам к ч3,ч5 собирается без проблем. Маршрут не собирается командой " Задать маневровый маршрут под состав", а также вручную через браузер, пробовал через команды " маневрировать к","задать маневровый маршрут на свободный путь"

  13. #12229
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Onegin Посмотреть сообщение
    TRam_, сделай заглушку для zxPath Junction Resetter multiplayer
    Ждёт подтверждения.
    Цитата Сообщение от Avrora Посмотреть сообщение
    от м1 не собирается маневровый маршрут под состав( для сцепки) к выходным светофорам н3,н5,к остальным выходным сбор идёт
    попробовать собрать поездной маршрут от Н1, чтоб он перекрыл горловину (возможно, система пытается строить маршрут на следующие станции, а там занято). Также проверить правильность пошёрстности стрелок в поездных маршрутах, идущих мимо М1 к Н3 или Н5 (возможно некорректное определение пошёрстности из-за маркера, нужно либо добавлять sU dummy вокруг леверов, либо двигать маркер). Ну и крайний вариант - перетащить на стрелки где-то между М1 и Н3 ещё какой-то маневровый станции, и последовательными перетаскиваниями - переинициализациями стрелок и попытками сбора маршрута определить место, начиная с которого построение маршрута больше не происходит.

  14. Сказали спасибо: (3)


  15. #12230
    Пользователь Аватар для Avrora
    Регистрация
    27.08.2018
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    196

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    (возможно некорректное определение пошёрстности из-за маркера, нужно либо добавлять sU dummy вокруг леверов, либо двигать маркер)
    дело было в маркере отклонения пути, пришлось удалить, через которого не собирались маршруты, почему я не знаю, пошёрстность стрелок правильная была.

  16. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения