+ Ответить в теме
Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2 10 11 12
Показано с 111 по 115 из 115

Тема: Лицензионное соглашение и вопросы авторства.

  1. #111
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    46
    Сообщений
    5,898

    По умолчанию

    Такой вопрос. Можно ли копировать с другим куидом дополнения, имеющие в конфиге строку "secret-1" и убирать эту строку? К тому же, при повышении билда появляется сообщение, что этот тэг в новых версиях игры не используется. Например, речь об объектах трамвайной карты "Modula City", которых нет в списке в редакторе. Кстати, раньше, кто использовал эти объекты, просто присоединяли эту карту к своей и передвигали их. А оказывается, проще найти их среди объектов карты в КМ. Зачем авторы придумали эту строку, если КМ все показывает, коммитить можно. Просто как я понял, карта "Modula city" является демо-версией платной карты?

    В общем, такие вот вещи интересны. В частности, такую строку имеет триггер для ворот Cab MultiTrigger, встроенный в TRS2010 и более ранние версии игры.
    Наблюдаю отход поездов, а потом возвращенье,
    И ни год, ни число не имеют значенья
    (с)

  2. #112
    Пользователь Аватар для Arix
    Регистрация
    21.01.2010
    Страна
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    1,248

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Зачем авторы придумали эту строку, если КМ все показывает, коммитить можно.
    Это защита от "людей дивана". А таких, к сожалению, большинство. Более-менее опытный пользователь помучается немного и сломает эту защиту, потом расскажет другим.
    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Можно ли копировать с другим куидом дополнения, имеющие в конфиге строку "secret-1" и убирать эту строку?
    Юридически - не знаю. Если нет закона, запрещающего обход защит, то, скорее всего, не запрещено. Но только зачем? Плодить дубли? Просто убираешь этот тег у себя и коммитишь поверх. Используешь эти объекты на своём маршруте. У тех, кто его у тебя скачает, эти дополнения по-любому будут работать. Тем более, 2010-м трейнзом уже почти никто не пользуется, а в ТС12 и ТАНЕ этих объектов нет в качестве встроенных, значит, скачавшие твой пак установят их себе уже без "секрета". Кстати, TANE до SP1 этот тег не обрабатывала. Я на своих маршрутах сажал быстродеревья, которые в виде небольшого леса, 100 х 100 м. А потом вдруг не могу найти их в списке. Оказалось, что они с "секретом" или "пермитом". Ну, я их рассекретил и распермитил, благо, они используют библиотеку, а сами (то, что отображается в списке) имеют размер в килобайты.
    Береги assets.tdx смолоду!

  3. #113
    Пользователь Аватар для Cold_Blizzard
    Регистрация
    23.09.2015
    Страна
    Адрес
    Moscow _ ТЧЭ1 Москва Курская, ТЧ10 Москва 2, ТЧ17 Нахабино
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    кто-нибудь знает автора Pofig ? Он тут есть? Куид #429786
    Остров 1/4 Промзона - Сирша - Припортовый - Шевельево - Велен

  4. #114
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,894

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cold_Blizzard Посмотреть сообщение
    Он тут есть?
    Был раньше. Давно уже нет.

  5. #115
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,235

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cold_Blizzard Посмотреть сообщение
    кто-нибудь знает автора Pofig ?
    Напиши через официальный форум Ауран.

+ Ответить в теме
Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2 10 11 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения