Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 17 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 165

Тема: Ставрополь-Кавказская

  1. #1
    Пользователь Аватар для Passenger
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Анадырь
    Возраст
    42
    Сообщений
    93

    По умолчанию Ставрополь-Кавказская

    Маршрут Ставрополь-Кавказская (СКЖД), однопутка с дизельной тягой, протяженность 155 км.
    Маршрут строится в ТС 2012 (Акелла)

    Готовность маршрута - 65 км. до о.п.90 км.

    Ст.Ставрополь
    О.п. 149 км (жилой район г.Ставрополя)
    О.п. 147 км (дачи г.Ставрополя)
    О.п. 146 км (дачи г.Ставрополя)
    О.п. 145 км (дачи г.Ставрополя)
    О.п. 144 км (дачи г.Ставрополя)
    О.п. 141 км (жилой район г.Михайловска)
    Ст.Палагиада (г.Михайловск)
    О.п. 129 км (дачи г.Ставрополя)
    Ст.Рыздвяная (пгт.Рыздвяный)
    Ст.Изобильная (г. Изобильный)
    О.п.90 км (ст-ца Баклановская)
    Ст.Передовая (п.Передовой)
    Ст.Расшеватка (г.Новоалександровск)
    Ст.Григорополисская (п. Темижбекский)
    Ст.Краснокубанская
    Ст.Темижбекская
    Ст.Гетмановская
    Ст.Кавказская (г.Кропоткин)

    Плюсы маршрута:
    1. Маршрут реальный.
    2. Рельеф изготовлен с помощью Микродем.
    3. Расстановка объектов и путей по бейсмапам.
    4. При строительстве станций используются ТРА.
    5. Профиль пути.
    6. Растительность - СТ.
    7. Сигнализация z7v2.
    8. Аним.стрелки.

    Минусы маршрута:
    1. Отсутствуют оригинальные объекты (используются похожие).
    2. Настройка сигнализации в режиме стандарт (т.к. я далеко не проф.)
    3. Подъездными путями пока не заморачиваюсь.
    4. Нехватка информации по маршруту (недостаточно фоток, отсутствуют некоторые ТРА, заретушированные спутниковые снимки от ст.Изобильная до ст.Расшеватка и пр. т.е. полностью полагаюсь на свою память)
    5. Ну и плюс те минусы, на которые вы мне укажите (ради этого и создал эту тему).

    -- Добавлено пользователем в 06:24 -- Предыдущее сообщение было в 06:22 --

    Вот собственно скрины:
    г.Ставрополь:

    Открыть

    -- Добавлено пользователем в 06:26 -- Предыдущее сообщение было в 06:24 --


    Открыть
    Последний раз редактировалось Passenger; 08.05.2013 в 02:39. Причина: Переход на ТС 2012, увеличение протяженности маршрута


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Passenger Посмотреть сообщение
    9. Станции и о.п. имеют автозагрузку пассажиров (хотя, для кого-то это может быть и минусом).
    Причем по двум пунктам - пресловутое трогание с места и снижение производительности при скоплении пассажиров.

    Если активная станция ставится изза здания вокзала или платформ, можно просто сделать копию объекта без скрипта (scenery).

    Первое, что стало заметно - на первом скриншоте в районе стрелок не хватает однородности текстур замли с балластом. Хотя, можно же, наверное, переключить текстуру баласта в этих стрелках, выбрать что-то посветлее.

    В остальном вроде бы все красиво, некоторые скриншоты твои давно знакомы.


    В какой версии Trainz строится карта? Используется ли режим совместимости и объекты с ошибками?

  4. #3
    Пользователь Аватар для Passenger
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Анадырь
    Возраст
    42
    Сообщений
    93
    Автор

    По умолчанию

    Открыть

    Комментарий администрации (Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)

    1. Эрендир:
    2. На первый раз удалил все html из ссылок. В следующий раз удалю скрины полностью


    -- Добавлено пользователем в 06:55 -- Предыдущее сообщение было в 06:37 --

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Первое, что стало заметно - на первом скриншоте в районе стрелок не хватает однородности текстур замли с балластом. Хотя, можно же, наверное, переключить текстуру баласта в этих стрелках, выбрать что-то посветлее.
    Из всех представленных текстур баласта стрелки - эти оказались самыми оптимальными.

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    В какой версии Trainz строится карта? Используется ли режим совместимости и объекты с ошибками?
    ТРС 2010, билд 41491, режим совместимости используется, а также есть куча объектов с ошибками, но я не знаю как их исправлять...работают и ладно... А какие последствия могут быть от этого?

  5. Сказали спасибо: (2)


  6. #4
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Причем по двум пунктам - пресловутое трогание с места
    Давно исправлено в 12


    Passenger, скрины под споллер


    Цитата Сообщение от Passenger Посмотреть сообщение
    ТРС 2010, билд 41491, режим совместимости используется, а также есть куча объектов с ошибками, но я не знаю как их исправлять...работают и ладно... А какие последствия могут быть от этого?
    Это значит что твой маршрут уже неактуален ввиду его неработоспособности в будущех версиях. Ошибки надо исправлять, или искать уже исправленые варианты дополнений. Если это не возможно сделать, заменять на что-то другое.

  7. #5
    Пользователь Аватар для Passenger
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Анадырь
    Возраст
    42
    Сообщений
    93
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    ...неактуален ввиду его неработоспособности в будущех версиях
    Жаль конечно, видимо я ошибочно полагал, что маршруты из более старых версий пойдут на любых новых... Просто как-то перебирал старые диски, и нашел на них папку Local из ТРС 2004, ну я просто тупо ее перетащил в КМ на 10-ке, и у меня абсолютно нормально встал мой самый первый маршрут 2004 года, единственное некоторые деревья заменились на СТ...

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Если это не возможно сделать, заменять на что-то другое.
    А вот этим делом я сейчас-же займусь...

  8. #6
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Passenger Посмотреть сообщение
    Жаль конечно, видимо я ошибочно полагал, что маршруты из более старых версий пойдут на любых новых...
    Маршрут то пойдёт в новых версиях. Только толку от него, если все дополнения с ошибками на нём будут отсутствовать.

  9. #7
    Пользователь Аватар для Passenger
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Анадырь
    Возраст
    42
    Сообщений
    93
    Автор

    По умолчанию

    о.п.149 км.
    Открыть

  10. Сказали спасибо: (5)


  11. #8
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Passenger Посмотреть сообщение
    Рыздвяная
    Всегда перло это название нереально.
    Аффтару на пряники
    Сбербанк МастерКард 5228600551333356
    Сбербанк МИР 2202202428950178

  12. #9
    Пользователь Аватар для gt-r09
    Регистрация
    23.01.2011
    Страна
    Адрес
    Ростов-на-Дону (Краснодар),СКЖД
    Возраст
    28
    Сообщений
    517

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tramwayz Посмотреть сообщение
    Всегда перло это название нереально.
    Аналогично
    Passenger,а ты собираешься делать депо Кавказская с кругом?
    Посоны запасаемся попкорном

  13. #10
    Пользователь Аватар для deniska
    Регистрация
    27.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,847

    По умолчанию

    Люблю реальные маршруты, вроде неплохо получается.
    Есть пара замечаний, на станции у тебя рельсы прям на траве лежат, особенно второстепенные пути (первый скрин), текстура слишком однообразная и светлая, я думаю все вокруг путей потемнее быть должно, дизельная ветка жеж, ну и поддержу замечание Композитора по поводу стрелок, действительно контраст бросается в глаза, есть более гармоничные варианты. Домики дефолтные аля пейнт тоже как-то рядом с денлоговскими не айс, от них надо избавляться, благо сейчас с домами нет дефицита.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения