+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 28

Тема: Задники в trainz

  1. #1
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,128

    По умолчанию Задники в trainz

    Используются для расширения пространства, т.к. обладают огромной дальностью прорисовки. Давно использовались во всех играх, кроме trainz . С относительно недавнего времени N3V таки допёрла, как их реализовать, и задекларировала специальный тег под них. Но не разрекламировала, потому наткнулся на него совсем случайно.

    Тег

    backdrop 1

    позволяет обеспечить дальность прорисовки плоскости-задника около 14 километров (!) из кабины (!!).

    В данном случае, старый задник denlog'а, с добавлением этого тега, выглядит вот так:



    при расположении лока примерно так:


    Образцы "для опытов" можно взять здесь (куиды мои)
    http://narod.ru/disk/36492764001/dop_for_map.cdp.html

    PS для лучшей работы задников в солнечную погоду в них лучше прописывать

    light 0

    (тогда освещённость будет соответствовать освещённости поверхности земли).
    Предполагаю, что если оснащать такие задники ЛОДами (чтоб пропадали вблизи) и делать их из скринов уже построенной карты, то можно практически полностью избавться от эффекта обрубания пространства за 1000 метров. Напоследок - задник позади "края карты"
    Последний раз редактировалось TRam_; 05.01.2012 в 00:39.


  2. #2
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    46
    Сообщений
    5,898

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    позволяет обеспечить дальность прорисовки плоскости-задника около 14 километров (!) из кабины
    Только задника, или же и других объектов?

  3. #3
    Пользователь Аватар для weeck
    Регистрация
    26.04.2010
    Сообщений
    119

    По умолчанию

    Этот тег 10ый понимает, или только 12й?

  4. #4
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,128
    Автор

    По умолчанию

    и 10, и 12ый.

  5. Сказали спасибо: (3)


  6. #5
    Пользователь Аватар для deniska
    Регистрация
    27.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,762

    По умолчанию

    Ну наконец-то! Очень ждал нечто подобное. Спасибо.

  7. #6
    Пользователь Аватар для FINN_2009
    Регистрация
    13.06.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    366

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Только задника, или же и других объектов?
    Попробовал на зданиях, работает, а вот на сплайновых объетах работать не будет.

    -- Добавлено пользователем в 16:50 -- Предыдущее сообщение было в 16:48 --

    Но зачем? Как это отразится на производительности?

  8. #7
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,128
    Автор

    По умолчанию

    Но зачем? Как это отразится на производительности?
    плоскости на производительности не отразятся, а вот здания - очень даже .

  9. #8
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    46
    Сообщений
    5,898

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    а вот здания - очень даже
    Но ведь здания зданиям - рознь. Если самые малополигональные?

  10. #9
    Модератор Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,898

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Но ведь здания зданиям - рознь. Если самые малополигональные?
    Нафиг здания хоть в 20 полигонов за 14 километров? Там и плоскости хватит. Вон Буратино плоскую картинку от трехмерной даже вблизи отличить не сумел. А он был еще тот продуманный деревянный чувак.
    Der Zug Um 7.40 Uhr

  11. Сказали спасибо: (7)


  12. #10
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    46
    Сообщений
    5,898

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ak_timur Посмотреть сообщение
    за 14 километров
    Я это к тому, что можно поставить хоть вокзал из плоскости, но как это будет выглядеть, когда к нему поближе подъедешь?

    И как с рельефом быть? Хотя рельеф свой конфиг по идее должен иметь.

    Было бы неплохо, если бы в конфиге каждого объекта можно было менять настройки прорисовки, например, есть такие объекты, которым и 50 метров достаточно, ну и.т.д.
    Последний раз редактировалось Kompozitor; 06.01.2012 в 00:16.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения