Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 25 из 25

Тема: Звуки от Dark_Wolf

  1. #21
    Пользователь Аватар для ЭР2Р
    Регистрация
    19.10.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,479

    По умолчанию

    Dark_Wolf, Звуки хорошие, но надо чуть тише сделать, гусей например за 500 метров слышно, и сверчков надо сделать так чтоб только ночью звук воспроизводился.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #22
    Пользователь Аватар для Dark_Wolf
    Регистрация
    17.06.2011
    Страна
    Адрес
    Курск
    Возраст
    27
    Сообщений
    718
    Автор

    По умолчанию

    Обновление звуков. Пофиксил громкость. Ссылка в первом посте тоже обновлена.


  4. Сказали спасибо: (6)


  5. #23
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Dark_Wolf, Саундскрипт позволяет в одном куиде разместить дневной и ночной звуки.Это удобно для картостроителей и реалистично.Тег value-range позволяет установить время звучания.
    Например в наборе лесных звуков мы дневной ставим пение птиц ночной сверчков.Пример конфига:

    Код:
    mesh-table
    {
      default
      {
        mesh                                "Sound.im"
        auto-create                         1
      }
    }
    
    soundscript
    {
      morning
      {
        repeat-delay                        0,0
        value-range                         1,0
        distance                            20,130
        volume                              0.9
        
        sound
        {
          0                                 "les.wav"
        }
      }
    
      night
      {
        repeat-delay                        0,0
        value-range                         0,0.5
        distance                            20,130
        volume                              0.7
        
        sound
        {
          0                                 "sver.wav"
        }
      }
    }
    
    thumbnails
    {
      0
      {
        image                               "thumbnail.jpg"
        width                               240
        height                              180
      }
    }
    
    kuid-table
    {
    }


    ---------- Сообщение добавлено в 14:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:18 ----------

    Скачать рабочий пример под моим куидом...... http://rghost.ru/46836916

    ---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:23 ----------

    Звуковые файлы обработаны в моно ,с частотой 22050,битрейт 128
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  6. Сказали спасибо: (3)


  7. #24
    Пользователь Аватар для Dark_Wolf
    Регистрация
    17.06.2011
    Страна
    Адрес
    Курск
    Возраст
    27
    Сообщений
    718
    Автор

    По умолчанию

    Диспетчер, а как переводить реальное время в игровые единицы? 1,0 - это что?

  8. #25
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Первая цифра 1=12часов дня,вторая 0=12 часов ночи
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  9. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения