При просмотре сетки поражает обилие лишних полигонов, каждую из этих дорог можно было бы совершенно безболезненно облегчить раза в 2. И даже с этим учетом, лоды им совершенно необходимы.
Длина сплайна - 4.96м, 606 фейсов
Получаем 122177 фейсов/км, при полной дальности прорисовки - 610877 фейсов на 5 км.
Я как-то видел, как в бетонный блок размером 2х2х5 метров запиндячили 6500 треугольников. То-то я думал, почему у меня на переезде закрытом дальность видимости режется? Молодцы, ребята, делайте чамфер 0.2 мм и накидывайте мешсмут, мы будем очень рады потом расконвертить вашу хрень, убрать 6450 треугольников и запечь суперлегкий объект.
Аффтару на пряники
Сбербанк МастерКард 5228600551333356
Сбербанк МИР 2202202428950178
При просмотре сетки поражает обилие лишних полигонов, каждую из этих дорог можно было бы совершенно безболезненно облегчить раза в 2. И даже с этим учетом, лоды им совершенно необходимы.
Длина сплайна - 4.96м, 606 фейсов
Получаем 122177 фейсов/км, при полной дальности прорисовки - 610877 фейсов на 5 км.
Кэп? Читать, то что я писал, не пробывали? Можно в этой теме создать ещё 500 сообщений, что пак дорог очень криво сделан. А можно один раз прочесть то, что написанно русским по белому.
Комментарий администрации
(Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)
Ой! Спасибо, кэп! А ведь действительно не пробовал читать. Судя по твоему посту, прежде чем поставить любой объект на карту, надо найти соответствующую тему на форуме, проштудировать ее от корки до корки и откопать инструкцию по установке объекта. А то вдруг он тяжелый и все повесит? Или какой-то сплайн нельзя укладывать более 100 метров, иначе начнут тайлы пропадать.
Иногда ко мне обращаются картостроители с просьбой о помочь найти причину того, что маршрут стал неиграбельным, или, например местами выглядит вот так:
В таких случаях на картах нередко отлавливаются десятки объектов, серьезно пожирающих ресурсы, и что, в каждом случае искать сопроводиловку на форуме?
А то, что на это уйдут месяцы - не?
Для тех, кто в танке, объясняю.
Пользователи меня постоянно просят указывать такие объекты поименно. Все люди, особенно картостроители, вправе это знать.
Цель вышележащего поста:
1 - в том, чтобы рассказать им о контенте, который использовать в картах не рекомендуется.
2 - попытаться побудить автора доработать эти дополнения.
Очень жаль, что ты не хочешь научиться создавать контент так, чтобы он не только был красивым, но и не имел ограничений по количеству установленных объектов/сплайнов на маршрут.
Это твое право. В таком случае, данные изделия придется причислить к категории вредоносных и отправить туда, где им самое место.
Может стоит тему создать? Только не такую как есть "Вредоносный контент", а закрытую и что бы автор дополнял ее сам, как информацию. Прежняя не закрытая обросла "сопровождением".
Для тех, кто в танке, объясняю.
Пользователи меня постоянно просят указывать такие объекты поименно. Все люди, особенно картостроители, вправе это знать.
Цель вышележащего поста:
1 - в том, чтобы рассказать им о контенте, который использовать в картах не рекомендуется.
2 - попытаться побудить автора доработать эти дополнения.
Очень жаль, что ты не хочешь научиться создавать контент так, чтобы он не только был красивым, но и не имел ограничений по количеству установленных объектов/сплайнов на маршрут.
Это твое право. В таком случае, данные изделия придется причислить к категории вредоносных и отправить туда, где им самое место.
Поясняю: если умеете писать, а читать не научились, то уже ничто не поможет. Ни Вам, не картостроителям. Всё то, чем вы недовольны, расписано подробно мной на первой странице этой темы.
Второе: если вы хотите "побудить автора" что- то сделать, но не можете прочесть даже пары букв, у вас есть только один путь: договорится о цене, выбрать подрядчика и купить товар того качества, который лично Вас устроит. Если бы вы могли осилить хоть пару строчек текстовой информации, то заметили, что лично я к данному паку возвращатся в ближайших планах не собираюсь.