Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 250 из 292 ПерваяПервая ... 150 200 240 248 249 250 251 252 260 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,491 по 2,500 из 2912

Тема: Рендеры из 3d max

  1. #2491
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рома Посмотреть сообщение
    я бы запихнул в полторы сотни без потери качества.
    И 2 лода, где во втором 10 треугольников.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2492
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    Рома, ...230 тоже многовато?
    Открыть

  4. #2493
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Jericho, уже гораздо лучше, но можно ещё сэкономить. Убери решётки на дверцах (пусть будут текстурой, а рельеф на карте нормалей, для тане в fbx можно картой высот), сами дверцы тоже убери, пусть просто нарисованные будут и ещё убери чамферы на рёбрах. Т.е. основа - обычный box. Можно оставить выдавленную крышу (только не чамфери рёбра, это всё равно не разглядигь даже вплотную). Ножки нормальные, так и оставляй. На провод снизу 4-5 граней хватит, сделай побольше сглаживание (Smooth, НЕ meshSmooth!) чтоб он гладкий был, а не граненный и отлично будет.

    P.S. В максе поставь отображение не Polys, а Triangles. Сетки меряются треугольниками, а в одном полигоне может быть и два, и три, и сто треугольников
    Последний раз редактировалось Рома; 09.06.2018 в 23:08.
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  5. Сказали спасибо: (3)


  6. #2494
    Пользователь Аватар для Doctor X
    Регистрация
    25.06.2011
    Страна
    Адрес
    Ногинск
    Возраст
    31
    Сообщений
    742

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рома Посмотреть сообщение
    и ещё убери чамферы на рёбрах. Т.е. основа - обычный box. Можно оставить выдавленную крышу (только не чамфери рёбра, это всё равно не разглядигь даже вплотную).
    Именно этим и страдают объекты, о которых я писал ранее

    Jericho, надеюсь, те объекты всё таки исправишь и выпустишь к ним обновления)

  7. Сказал спасибо:


  8. #2495
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doctor X Посмотреть сообщение
    и выпустишь к ним обновления
    Обязательно, они же на ДЛС! Иначе нельзя
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  9. Сказал спасибо:


  10. #2496
    Пользователь Аватар для kolia_67
    Регистрация
    14.11.2015
    Страна
    Адрес
    Смоленск
    Возраст
    29
    Сообщений
    238

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось kolia_67; 10.06.2018 в 08:20.
    Поддержка развития маршрута: 410011807680203 Яндекс Деньги


  11. #2497
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось Jericho; 16.06.2018 в 07:10.


  12. #2498
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Jericho, шлакоблок? Для силикатного кирпича крупный, для шлакоблока светлый.
    [I][B]Der Zug Um 7.40 Uhr[/B][/I]

  13. Сказали спасибо: (2)


  14. #2499
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ak_timur Посмотреть сообщение
    шлакоблок?
    Это неважно. Важно то, что все решетки и двери опять выдавлены в отдельные полигоны
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  15. Сказал спасибо:


  16. #2500
    Пользователь Аватар для le Sandro
    Регистрация
    17.06.2010
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    45
    Сообщений
    96

    По умолчанию

    Характерные ошибки: плита на крыше никогда не выходит за края кирпичной стенки на торцах, перекрытия никогда не выступают за уровень стены, можно морфом подрезать и просто затекстурить.

  17. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения