Подскажите пожалуста начал заниматься звуками телеги пасс вагона но немогу понять что означают эти строчки в конфиге и какие значения надо ставить??? Строчки выделил красным вот http://i57.fastpic.ru/big/2014/0317/...1bb5fb28a3.jpg
min-distance - Расстояние от источника до наблюдателя в метрах, в течение которого звук воспроизводится на максимальной громкости, рекомендуется не более 17-18,
max-distance - Расстояние от источника до наблюдателя в метрах вне которого звук не слышен вообще, рекомендуется не более 200.
Конкретные значения зависят от качества звукового материала.
levels - количество звуковых файлов и скорости движения ПС, при которой они начнут воспроизводиться, в м/с. Зависит от звукового материала.
SHEP Rom, это все можно и для нескриптованных локомотивов, в конфиге обычного "enginesound" писать? Для ТГМ1 не помешало бы, его слышно дальше, чем ТЭМ7, например.
Последний раз редактировалось Kompozitor; 18.03.2014 в 12:57.
Самое простое - просто сделать тише звук работы холостого хода у таких локомотивов. Даже если это противоречит реалу и даже если будет перепад громкости со звуком первой позиции. Т.к. одно дело, когда локомотив пошумел и уехал, а совсем другое, когда он стоит долгое время где-то в депо, например. Просто гулять по станции и слушать, как за километр назойливо шумят дизели некоторых локомотивов - это как-то... Где-то есть старые польские локомотивы, у которых командами включается и выключается именно дефолтный enginesound. Но там скрипты команд зашифрованы.
С объектами с прикрепленным к ним звуками так же.
Последний раз редактировалось Kompozitor; 19.03.2014 в 14:51.
Самое простое - просто сделать тише звук работы холостого хода у таких локомотивов.
Kompozitor, сделай, и предложи автору перевыложить. Что толку тут разводить демагогию, которую ты разводишь уже не один год?
Сообщение от Kompozitor
Просто гулять по станции и слушать, как за километр назойливо шумят дизели некоторых локомотивов
Станция, это не место для прогулок. И через 1650 метров ТГМа уже не слышно. Или ты и на реальной станции ходишь к машинстам, и говоришь им заглшить дизеля, чтобы не мешали тебе "прогуливаться"?
Пойми ты - на сегодняшний день такая ситема у ТРСа со звуком.
Рома, большое спасибо тебе за детальный ответ, вот теперь наконец-то я перекачал все куиды с ДЛС, и звуки заработали нормально. Извиняюсь, был неправ. Раньше ответить не мог - только вернулся из поездки.
С точками в кабине в них тоже все в порядке. Видимо, мне попался клон старой версии кабины, только так я могу объяснить кучу сообщений в джетлоге.
На всякий случай привожу список точек, используемых в скрипте кабины для воспроизведения звуков
Но кое-что я все-таки накопал.
Описание длительности звуков соответствует звуковым файлам, за исключением 4-х штук (в скрипте кабины)
[php]
2943 wavdb.SetNamedTag("internal/395-vi_start.wav", 0.125);
2944 wavdb.SetNamedTag("internal/395-vi_stop.wav", 0.320);
2946 wavdb.SetNamedTag("internal/epk-emg_start.wav", 0.125);
2947 wavdb.SetNamedTag("internal/epk-emg_stop.wav", 0.320);
[/php]
Длительность у них 0.319,0.124,0.319,0.124 соответственно.
И еще - в скрипте локомотива есть две строчки, задающие разные длины для одного и того же звука
[php]
1776 wavdb.SetNamedTag("outer/brakes_apl_loop.wav", 0.730);
1777 wavdb.SetNamedTag("outer/brakes_apl_loop.wav", 0.264);
[/php]
В первой из них указана правильная длина звука. Видимо, во второй должен быть прописан отсутствующий в описании, но используемый скриптом звук outer/brakes_apl_stop.wav , для него длительность 0.264 - правильная
Последний раз редактировалось jim_spb; 20.03.2014 в 01:52.
jim_spb, поменял в скрипте все значения на правильные, но в машинисте практически ничего не заметил. Попробовал посмотреть в скрипте, и насколько смог понять, почти все функции этих звуков отключены, потому и существенных изменений и не заметил. Отдельно хочу отметить, что куча звуков на тормозном кране вызывает кашу, такие эксперименты проводились на скриптах М62/2ТЭ121, ТЭ3. Результаты были неудовлетворительными, поэтому и тут они скорее всего по той же причине отключены.
Главное, что ты теперь сам увидел, что основные звуки особых претензий не вызывают.
Ребят столкнулся с непонятной мне проблемой со звуками телеги пасс вагона дело в том что я поставил свои звуки на одну тележку как положено всё, но когда еду слышно эхо звука допустим еду на idle 2 скорость небольшая но звук как-будто повторяется сначало спереди слышен через секунду на моём вагоне а потом сзади и получается как каша играет, как сделать чтобы звуки синхронно играли??? Кароче я видео заснял посмотрите и сами поймете http://my.mail.ru/video/mail/kalinov...996/_myvideo/3 Подскажите как решить эту проблему, думал что это из-за трёхмерного звука но он тут не причем.
столкнулся с непонятной мне проблемой со звуками телеги
Это не проблема, а особенность - все звуки проигрываются циклически, поэтому есстественно звук вноь и вновь будет повторяться.
Сообщение от HoRiZoNnN
как сделать чтобы звуки синхронно играли
Практически никак. Во-первых, каждый вагон начинает движение раньше остальных (соответственно и звук начинает раньше играть), а во-вторых, при абсолютной синхронности будет полная каша звуков.