Как правильно разложить текстуры для модели. В моделях используется одна текстура которая состоит из других, объясните как их разложить. Заранее спасибо.
Как правильно разложить текстуры для модели. В моделях используется одна текстура которая состоит из других, объясните как их разложить. Заранее спасибо.
С помощью модификаторов UVW Map и UVW развёртки
Всё вышесказанное ИМХО.
Мне бы весь процесс.
Раскладывать (текстурить модель) текстуру очень просто и быстро!!!
Берешь удачную раскладку, например М62, и смотришь, как логически построена эта текстура и смотришь в мешь вивере на саму модель, т.е. как ложится эта текстура на сам лок и где стыки, чтобы понять принцип.
В 3дМаксе используй модификаторы UNWmap и unwrapUWV, и набор стандартных инструментов и функций....
Как конкретно текстурить смотри сам, уроков валом.
За основу раскладки самого файла текстуры бери эталонный вариант, т.е. классика. Опять же М62 имеет весьма хорошую раскладку, ВЛ8м и ДЭ1, но жаль они еще не вышли. Остальные модели в пример не привожу, давно ничего не устанавливал.
506034
Все рогаздо проще: текстуришь как хочешь, с перехлестами, переплетениями, потом перед запеканием выбираешь flaten mapper и spasing ставишь 0.01 и готова раскладка, которую потом натягиваешт на модель.