Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Как правильно разложить текстуры для модели.

  1. #1
    Иван_ГЖД2
    Гость

    Openforedit Как правильно разложить текстуры для модели.

    Как правильно разложить текстуры для модели. В моделях используется одна текстура которая состоит из других, объясните как их разложить. Заранее спасибо.

  2. #Trainz
    Реклама

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для TheBF
    Регистрация
    30.07.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    С помощью модификаторов UVW Map и UVW развёртки
    Всё вышесказанное ИМХО.

  4. #3
    Пользователь Аватар для lubinda
    Регистрация
    23.06.2010
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    27
    Сообщений
    654

    По умолчанию

    Иван_ГЖД, загляни в скайп, я тебе покажу.

  5. Сказал спасибо:


  6. #4
    Иван_ГЖД2
    Гость

    По умолчанию

    Мне бы весь процесс.

  7. #5
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Раскладывать (текстурить модель) текстуру очень просто и быстро!!!
    Берешь удачную раскладку, например М62, и смотришь, как логически построена эта текстура и смотришь в мешь вивере на саму модель, т.е. как ложится эта текстура на сам лок и где стыки, чтобы понять принцип.
    В 3дМаксе используй модификаторы UNWmap и unwrapUWV, и набор стандартных инструментов и функций....
    Как конкретно текстурить смотри сам, уроков валом.

    За основу раскладки самого файла текстуры бери эталонный вариант, т.е. классика. Опять же М62 имеет весьма хорошую раскладку, ВЛ8м и ДЭ1, но жаль они еще не вышли. Остальные модели в пример не привожу, давно ничего не устанавливал.
    506034

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #6
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Все рогаздо проще: текстуришь как хочешь, с перехлестами, переплетениями, потом перед запеканием выбираешь flaten mapper и spasing ставишь 0.01 и готова раскладка, которую потом натягиваешт на модель.

  10. #7
    Пользователь Аватар для Rokky
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Казахстан, Экибастуз
    Возраст
    38
    Сообщений
    1,188

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    Все рогаздо проще: текстуришь как хочешь, с перехлестами, переплетениями, потом перед запеканием выбираешь flaten mapper и spasing ставишь 0.01 и готова раскладка, которую потом натягиваешт на модель.
    Как итог - невозможность перекраски. Раскладку нужно делать ручным способом. Проще красить будет.
    Здесь могла быть ваша реклама.

  11. Сказали спасибо: (2)


  12. #8
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    Все рогаздо проще: текстуришь как хочешь, с перехлестами, переплетениями, потом перед запеканием выбираешь flaten mapper и spasing ставишь 0.01 и готова раскладка, которую потом натягиваешт на модель.
    Лично я от этого ушел...
    Мои новые модели, которых еще нет в довнолоде, уже запечены с ручной раскладкой.
    Флэтэн мап не нужен, Рокки верно говорит =)
    506034

+ Ответить в теме
Загрузить фото

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения