Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Этапы разработок и подготовка к созданию модели.

  1. #1
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    Rule Этапы разработок и подготовка к созданию модели.

    Почитав форум, заметил такую тенденцию, кстати из личного опыта это тоже могу вынести, многие разработчики начинают различные проекты и в итоге (85-90%) ничего не заканчивают. А почему? Да потому что из-за:

    1. Недостаточность опыта в моделирование
    2. Нехватка материала
    3. И неправильный подход к разработке в целом.

    Совет
    Чтобы вероятность выхода модели поднялась к высшей отметке необходимо:

    1. Иметь на руках размеры и чертежи, если их нет замерять по возможности. Так модель будет практически идентична оригинальной.
    2. Собрать весь необходимый материал (звуки, текстурный, обзорный)
    3. Прежде чем создавать модель, делайте готовую (не черновую) раскладку текстур в фотошопе размером 4096Х4096, которую потом с легкостью можно будет править.
    4. Найдите максимум материала по управлению локомотивом.
    5. Присмотрите скриптера, который заинтересуется моделью.
    6. Непосредственно в 3дМаксе модель делайте поэтапно, перепроверяя все по обзорным фото и реальным размерам.
    7. Делайте откаты модели, 3 достаточно + включите автобэки в максе каждые 8 мин 9 шт. Сохранность модели обеспечена!
    8. Не работайте более чем с тремя проектами одновременно и не начинайте новые, пока не закончите текущие (весьма популярная тенденция)


    Не стоит начинать когда:


    ВНИМАНИЕ
    1. Недостаточно опыта
    2. Нет текстурного материала
    3. И вообще, когда нет чего то из необходимого подвижной единице.


    Так же не забываем, что это все действует при наличии хотя бы 2-3 часов в день на моделирование.
    Думаю в этой теме можно советоваться непосредственно о разработках, как лучше, что нужно и так далее. Может кто-нибудь поделится своим опытом


    -- Тема прикреплена. ~amd103
    506034

  2. Сказали спасибо: (3)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2
    Пользователь Аватар для lubinda
    Регистрация
    23.06.2010
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    27
    Сообщений
    654

    По умолчанию

    Следуя по:

    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    2. Нет текстурного материала
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    3. И вообще, когда нет чего то из необходимого подвижной единице.
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    2. Собрать весь необходимый материал (звуки, текстурный, обзорный)
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    5. Присмотрите скриптера, который заинтересуется моделью.
    Тогда я вообще не должен был кабину начинать.. Эх где ты раньше был? =)

  5. #3
    Заблокирован Аватар для Pumatex
    Регистрация
    20.03.2010
    Адрес
    Кировская область, Безбожник
    Возраст
    26
    Сообщений
    368

    По умолчанию

    Спасибо огромное Лёш!

  6. #4
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lubinda Посмотреть сообщение
    Эх где ты раньше был? =)
    Ну вот пока сам на одни и те же грабли не наступил несколько раз, так и не понял =)
    506034

  7. #5
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    2. Нет текстурного материала
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    3. И вообще, когда нет чего то из необходимого подвижной единице.
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    2. Собрать весь необходимый материал (звуки, текстурный, обзорный)
    Цитата Сообщение от AlexeyK Посмотреть сообщение
    5. Присмотрите скриптера, который заинтересуется моделью.
    Я свои самые востребованные модели делал вопреки этим условиям и они были актуальными, поэтому делаю вывод, что все это не главное, а главное сделать это в нужное время и отдать в нужное место, тогда будет толк.

  8. #6
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Все же лучше следовать данному списку, не все, Володь, дизайнеры =)
    506034

  9. #7
    Пользователь Аватар для ZERRO
    Регистрация
    13.07.2011
    Страна
    Адрес
    Люберцы
    Сообщений
    100

    По умолчанию

    но с чего то надо начинать..если заинтересован сделать что либо..для это го и форум...спросить .подсказать.научить.

  10. #8
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Начинать нужно с домиков и с прочей мелочи. Начинать со сложных моделей, особенно с моделей локомотивов, не верно в корне. А когда начинают кабину, говоря что я еще учусь и не знаю многого... то тут вообще печаль...

    Многие разработчики начинали и начинают именно с путевой инфраструктуры, домиков и прочего, оттачивая технику и умения именно на этих объектах! Потом, при желании переключаются на более сложные модели. Примеров приводить не буду, очевидно.

    А наличие материала дает возможность не делать модель в слепую и на абум, качество фотоматериала даёт +20% успеха и реализма модели.
    506034

  11. Сказал спасибо:


  12. #9
    Пользователь Аватар для lubinda
    Регистрация
    23.06.2010
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    27
    Сообщений
    654

    По умолчанию

    Главное прикипеть душой к разработке. Нет души - тогда хоть завались материалом и возможностями, а модели не будет.

  13. #10
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561
    Автор

    По умолчанию

    Ну канеш, желание никто не отменял, да и вообще, эти все вещи делаются исключительно по собственной инициативе, а значит с душой ))
    506034

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения