+ Ответить в теме
Страница 315 из 315 ПерваяПервая ... 215 265 305 313 314 315
Показано с 3,141 по 3,146 из 3146

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    300

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 11:43.

  2. #3141
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,102

    По умолчанию

    Подскажите, что не так и что с этим делать?



    Смысл написанного мне ясен. Но я не понимаю, как это иджы могут быть вывернуты ни в ту сторону. Постоянно мне такое при экспорте показывает.

  3. #3142
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,181

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Постоянно мне такое при экспорте показывает.
    Если это 2012й макс то там масса багов вылазит при FBX конвертировании.
    Рекомендую использовать 2016й или более новый 3дМакс, никаких ошибок нет.

  4. #3143
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,102

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WearsPrada Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Постоянно мне такое при экспорте показывает.
    Если это 2012й макс то там масса багов вылазит при FBX конвертировании.
    Рекомендую использовать 2016й или более новый 3дМакс, никаких ошибок нет.
    Да хотелось бы просто суть понять, из за чего такое возникает

  5. #3144
    Пользователь Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    21.02.2010
    Страна
    Адрес
    Краматорськ
    Сообщений
    5,181

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    из за чего
    Пишут что кривой конвертер. Причины нет, просто криво работает.

  6. Сказал спасибо:


  7. #3145
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    46
    Сообщений
    117

    По умолчанию

    Можно ли сделать так, чтобы окна проекции типа Top, Front, Left и т. п. работали, ориентируясь на вспомогательную сетку (добавленную через Helpers → Grid)?

  8. #3146
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,102

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DmitryKz Посмотреть сообщение
    Можно ли сделать так, чтобы окна проекции типа Top, Front, Left и т. п. работали, ориентируясь на вспомогательную сетку (добавленную через Helpers → Grid)?


    А вот тут выбирается, по каким осям работать стрелкам перемещения объекта

    Открыть

    Добавленный grid при этом должен быть активным

  9. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения